POMAHEHKO

Russia
Su FACEIT dal 2020 275 match registrati 30 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca POMAHEHKO?

Rating 1,12 K/R 0,77 ADR 80,7 da 275 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 73 %
1,12
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,39 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 72 %
Distribuzione del rating da 275 match
eccezionale da 1,80 6 % forte da 1,30 a 1,79 22 % buono da 1,10 a 1,29 21 % normale da 0,90 a 1,09 23 % debole da 0,75 a 0,89 13 % molto debole sotto 0,75 15 %
Tipo di giocatore
Spesso porta a casa i round da solo
Più 1v1 e 1v2 vinti della media al livello 10 · 2.750-2.999 ELO.
Clutcher
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.750-2.999 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (204 match).

2.750-2.999 ELO

Confronto con 11.202 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 9 % dei round e quindi molto sotto la media (11 %).

Round con first kill 9 %−2 p.p. · Ø 11 % meglio di 26 %
Entry duel vinti 54 %+2 p.p. · Ø 52 % meglio di 65 %

Clutch

Punto di forza
Ultimo rimasto in vita

2,4 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,6).

Clutch 1v1 vinti 36 %−5 p.p. · Ø 41 % meglio di 34 %
Clutch 1v2 vinti 29 %+7 p.p. · Ø 22 % meglio di 88 %
Kill in clutch per partita 2,4+0,8 · Ø 1,6 meglio di 96 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,17 di K/D e quindi nettamente sopra la media (1,05).

Percentuale di headshot 54 %+2 p.p. · Ø 52 % meglio di 64 %
Percentuale di kill con l'AWP 11 %−1 p.p. · Ø 12 % meglio di 58 %
K/D 1,17+0,12 · Ø 1,05 meglio di 80 %
Kill con la pistola per match 3,2
Kill col coltello 5 in 275 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 4,9 % dei round e quindi nettamente sopra la media (4,3 %).

Round con 2K 14,2 %+0,6 p.p. · Ø 13,6 % meglio di 61 %
Round con 3K 4,9 %+0,6 p.p. · Ø 4,3 % meglio di 74 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 meglio di 39 %
4K e Ace 38x 4K, 3 ace in 204 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 66 % dei round e quindi molto sotto la media (71 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 31 %−3 p.p. · Ø 34 % meglio di 26 %
Danni utility per round 4,4+0,4 · Ø 4,0 meglio di 65 %
Nemici flashati per round 0,40+0,09 · Ø 0,31 meglio di 77 %
Round con death 66 %−5 p.p. · Ø 71 % meglio di 93 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Migliorato
Headshot +5 p.p.
= Invariato
K/R a 0,77, Rating a 1,12, ADR a 80,8
▼ Peggiorato
Winrate −10 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,81
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: ottobre 2026 con 0,81. Ultimi 3 mesi: 0,77 (all'inizio 0,79). Appena sopra la media (0,75).

Pattern

Dagli ultimi 275 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Mirage −85 ELO
80 match · 51 % di winrate
Al 2° match del giorno −73 ELO
47 match · 40 % di winrate
Tra le 0 e le 6 +25 ELO, winrate 43 %
La domenica −59 ELO, winrate 42 %

Dove POMAHEHKO perde più ELO su Mirage: −85 ELO, 51 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Anubis
  2. Più kill in un match: 48 · Vertigo
  3. Rating massimo in una partita: 3,23 · Nuke

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 275 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage80
51 % meglio di 40 %
0,74 meglio di 43 %
79,2 meglio di 36 %
1,07 meglio di 55 %
52 % su 260 duelli in linea con la media
35 % su 51 situazioni meglio di 38 %
Dust 259
47 % meglio di 26 %
0,75 in linea con la media
78,8 meglio di 34 %
1,07 meglio di 53 %
56 % su 217 duelli meglio di 71 %
35 % su 34 situazioni meglio di 40 %
Ancient39
46 % meglio di 24 %
0,77 meglio di 57 %
80,9 meglio di 43 %
1,08 meglio di 60 %
58 % su 136 duelli meglio di 81 %
52 % su 27 situazioni meglio di 83 %
Anubis39
49 % meglio di 32 %
0,79 meglio di 68 %
82,1 meglio di 51 %
1,17 meglio di 82 %
51 % su 146 duelli meglio di 42 %
26 % su 34 situazioni meglio di 21 %
Inferno20
55 % meglio di 39 %
0,74 meglio di 33 %
76,5 meglio di 14 %
1,11 in linea con la media
57 % su 79 duelli meglio di 61 %
31 % su 13 situazioni meglio di 31 %
Nuke20
65 % meglio di 78 %
0,85 meglio di 81 %
81,7 meglio di 46 %
1,27 meglio di 91 %
53 % su 72 duelli in linea con la media
33 % su 15 situazioni meglio di 35 %
Cache14
64 % -
0,88 -
87,8 -
1,25-
53 % su 60 duelli -
47 % su 19 situazioni -
Vertigo4
75 % -
1,09 -
104,1 -
1,55-
71 % su 24 duelli -
38 % su 8 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca POMAHEHKO

In 275 match POMAHEHKO fa 0,77 di K/R, 80,7 di ADR e 1,12 di rating. Punto di forza: Round con death solo al 66 %, qui meno è meglio. È meglio di quello di 93 % dei player di livello 10 · 2.750-2.999 ELO. In media 17,0 kill a match, 54 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Nuke con 65 % di winrate in 20 match. In 134 su 275 match il rating è stato 1,10 o più (49 %), in 77 sotto 0,90. In 204 match con valori dettagliati: 38x 4K e 3 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 1,15. POMAHEHKO perde più ELO su Mirage (−85 ELO, winrate 51 %). Va meglio su su Dust 2 (+101 ELO, winrate 47 %). Negli ultimi tre mesi è migliorato: Headshot +5 p.p.. In calo: Winrate −10 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,77, Rating a 1,12, ADR a 80,8. Ultimi 30 giorni: 30 match, winrate 53 %, bilancio ELO +24.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.750-2.999 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.