POLISHTURBO

Islanda
132 match registrati
Ultimo aggiornamento:

Come gioca POLISHTURBO?

Rating 1,13 (su 122 match) K/R 0,81 ADR 87,0 da 132 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 76 %
1,13
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,33 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 75 %
Distribuzione del rating da 122 match
eccezionale da 1,80 3 % forte da 1,30 a 1,79 26 % buono da 1,10 a 1,29 22 % normale da 0,90 a 1,09 24 % debole da 0,75 a 0,89 12 % molto debole sotto 0,75 12 %
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.750-2.999 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (57 match).

2.750-2.999 ELO

Confronto con 11.202 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

58 % dei duelli entry vinti e quindi molto sopra la media (52 %).

Round con first kill 11 %0 p.p. · Ø 11 % in linea con la media
Entry duel vinti 58 %+6 p.p. · Ø 52 % meglio di 88 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

46 % degli 1v1 vinti e quindi nettamente sopra la media (41 %).

Clutch 1v1 vinti 46 %+5 p.p. · Ø 41 % meglio di 84 %
Clutch 1v2 vinti 23 %+1 p.p. · Ø 22 % meglio di 59 %
Kill in clutch per partita 1,7+0,1 · Ø 1,6 meglio di 59 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

45 % di headshot e quindi molto sotto la media (52 %).

Percentuale di headshot 45 %−7 p.p. · Ø 52 % meglio di 15 %
Percentuale di kill con l'AWP 7 %−5 p.p. · Ø 12 % meglio di 40 %
K/D 1,16+0,11 · Ø 1,05 meglio di 78 %
Kill con la pistola per match 3,0
Kill col coltello 2 in 132 match

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 15,3 % dei round e quindi nettamente sopra la media (13,6 %).

Round con 2K 15,3 %+1,7 p.p. · Ø 13,6 % meglio di 83 %
Round con 3K 4,3 %0,0 p.p. · Ø 4,3 % in linea con la media
MVP per match 2,7+0,3 · Ø 2,4 meglio di 79 %
4K e Ace 14x 4K, 0 ace in 57 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,18 nemici flashati per round e quindi molto sotto la media (0,31).

Utility efficaci 38 %+4 p.p. · Ø 34 % meglio di 77 %
Danni utility per round 5,3+1,3 · Ø 4,0 meglio di 84 %
Nemici flashati per round 0,18−0,13 · Ø 0,31 meglio di 14 %
Round con death 70 %−1 p.p. · Ø 71 % meglio di 59 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Migliorato
Headshot +5 p.p., Winrate +7 p.p., ELO +68
= Invariato
K/R a 0,81, Rating a 1,12, ADR a 86,0
▼ Peggiorato
Niente di rilevante

Ago - Set 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,81
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: giugno 2026 con 0,86. Ultimi 3 mesi: 0,81 (all'inizio 0,82). Nettamente sopra la media (0,75).

Pattern

Dagli ultimi 132 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 1° match del giorno −35 ELO
47 match · 47 % di winrate
Su Anubis −15 ELO
52 match · 56 % di winrate
Il venerdì −4 ELO, winrate 50 %

Dove POLISHTURBO perde più ELO al 1° match del giorno: −35 ELO, 47 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Anubis
  2. Rating massimo in una partita: 2,00 · Ancient
  3. Più kill in un match: 41 · Anubis

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 132 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Anubis52
56 % meglio di 57 %
0,82 meglio di 79 %
86,2 meglio di 72 %
1,14 meglio di 76 %
55 % su 204 duelli meglio di 65 %
22 % su 32 situazioni meglio di 14 %
Inferno26
65 % meglio di 72 %
0,83 meglio di 69 %
89,1 meglio di 68 %
1,18 meglio di 67 %
60 % su 88 duelli meglio di 77 %
69 % su 13 situazioni meglio di 96 %
Nuke19
42 % meglio di 11 %
0,78 meglio di 54 %
83,5 meglio di 55 %
1,06 meglio di 43 %
51 % su 57 duelli meglio di 39 %
44 % su 9 situazioni meglio di 61 %
Cache16
56 % meglio di 47 %
0,78 meglio di 47 %
84,9 meglio di 49 %
1,08 meglio di 40 %
53 % su 59 duelli meglio di 45 %
75 % su 8 situazioni meglio di 97 %
Ancient15
47 % meglio di 27 %
0,82 meglio di 78 %
87,8 meglio di 76 %
1,11 meglio di 69 %
64 % su 78 duelli meglio di 96 %
38 % su 8 situazioni in linea con la media
Overpass4
50 % -
0,90 -
103,5 -
1,22-
73 % su 22 duelli -
20 % su 5 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca POLISHTURBO

In 132 match POLISHTURBO arriva a K/R 0,81 e ADR 87,0; il rating dei 122 match con rating è di 1,13. Punto di forza: Entry duel vinti con 58 %. È meglio di quello di 88 % dei player di livello 10 · 2.750-2.999 ELO. Più margine di miglioramento: Percentuale di headshot con 45 %. Meglio solo del 15 % dei giocatori di livello 10 · 2.750-2.999 ELO. In media 17,6 kill a match, 45 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Inferno con 65 % di winrate in 26 match. In 63 su 122 match il rating è stato 1,10 o più (52 %), in 30 sotto 0,90. In 57 match con valori dettagliati: 14x 4K e 0 ace. Miglior mese per rating: giugno 2026 con 1,20. POLISHTURBO perde più ELO al 1° match del giorno (−35 ELO, winrate 47 %). Va meglio su su Inferno (+49 ELO, winrate 65 %). Il 3° match del giorno gira meglio: 78 % di winrate, +48 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Headshot +5 p.p., Winrate +7 p.p., ELO +68. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,81, Rating a 1,12, ADR a 86,0.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.750-2.999 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.