POL888
Come gioca POL888?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (151 match).
Confronto con 1.213 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Punto debole43 % dei duelli entry vinti e quindi molto sotto la media (50 %).
Clutch
Nella media1,3 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,7).
Armi e aim
Nella media0,77 di K/D e quindi molto sotto la media (0,99).
Impact
Punto debole1,5 MVP a partita e quindi molto sotto la media (2,2).
Utility e death
Nella media0,49 nemici flashati per round e quindi molto sopra la media (0,27).
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 8Ago - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: ottobre 2026 con 0,62. Ultimi 3 mesi: 0,57 (all'inizio 0,56). Molto sotto la media (0,72).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: ottobre 2026 con 0,85. Ultimi 3 mesi: 0,80 (all'inizio 0,77). Molto sotto la media (1,00).
Danno per round (ADR)
Mese migliore: ottobre 2026 con 72,2. Ultimi 3 mesi: 67,1 (all'inizio 65,1). Molto sotto la media (79,2).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: agosto 2026 con 54 %. Ultimi 3 mesi: 50 % (all'inizio 51 %). Nettamente sopra la media (47 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: settembre 2026 con 53 %. Ultimi 3 mesi: 49 % (all'inizio 47 %). Appena sopra la media (48 %).
Mese migliore: ottobre 2026 con 1.678. Ultimi 3 mesi: 1.565 (all'inizio 1.563).
Round con first kill
Mese migliore: agosto 2026 con 8 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: agosto 2026 con 47 %.
Pattern
Dagli ultimi 248 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove POL888 perde più ELO su Dust 2: −91 ELO, 27 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Rating massimo in una partita: 1,50 · Dust 2
- Miglior serie di vittorie: 4 vittorie di fila · Overpass
- Più kill in un match: 29 · Nuke
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 248 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca POL888
In 248 match POL888 arriva a K/R 0,57 e ADR 66,3; il rating dei 221 match con rating è di 0,79. Più margine di miglioramento: Rating con 0,79. Meglio solo del 1 % dei giocatori di livello 8. In media 12,5 kill a match, 51 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Nuke con 67 % di winrate in 69 match. In 27 su 221 match il rating è stato 1,10 o più (12 %), in 149 sotto 0,90. In 151 match con valori dettagliati: 4x 4K e 4 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 0,85. POL888 perde più ELO su Dust 2 (−91 ELO, winrate 27 %). Va meglio su su Inferno (+74 ELO, winrate 44 %). Il 2° match del giorno gira meglio: 53 % di winrate, −67 ELO. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,57, Rating a 0,80, ADR a 67,1, Headshot a 50 %, Winrate a 49 %, ELO a 1.565. Ultimi 30 giorni: 55 match, winrate 47 %, bilancio ELO +48.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 8): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.