POGBA6-

Francia
156 match registrati
ELO
3.104
Picco delle ultime 156 partite: 3.501
Rank EU ▼ 814 posti
#5.457
Francia #129 in Francia
30 giorni · prima #4.643 · migliore #4.643
Ultimo aggiornamento:

Come gioca POGBA6-?

Rating 1,02 (su 155 match) K/R 0,72 ADR 79,0 da 156 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 29 %
1,02
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,33 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 62 %
Distribuzione del rating da 155 match
eccezionale da 1,80 2 % forte da 1,30 a 1,79 21 % buono da 1,10 a 1,29 17 % normale da 0,90 a 1,09 21 % debole da 0,75 a 0,89 20 % molto debole sotto 0,75 18 %
Tipo di giocatore
Rifler fino al midollo
Usa raramente l'AWP.
Rifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (94 match).

3.000-3.499 ELO

Confronto con 7.105 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 9 % dei round e quindi molto sotto la media (11 %).

Round con first kill 9 %−2 p.p. · Ø 11 % meglio di 24 %
Entry duel vinti 50 %−2 p.p. · Ø 52 % meglio di 28 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

48 % degli 1v1 vinti e quindi nettamente sopra la media (42 %).

Clutch 1v1 vinti 48 %+6 p.p. · Ø 42 % meglio di 89 %
Clutch 1v2 vinti 24 %+3 p.p. · Ø 21 % meglio di 65 %
Kill in clutch per partita 1,7+0,1 · Ø 1,6 meglio di 62 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

56 % di headshot e quindi nettamente sopra la media (53 %).

Percentuale di headshot 56 %+3 p.p. · Ø 53 % meglio di 68 %
Percentuale di kill con l'AWP 2 %−10 p.p. · Ø 12 % meglio di 13 %
K/D 1,04−0,01 · Ø 1,05 meglio di 34 %
Kill con la pistola per match 2,3
Kill col coltello 1 in 156 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 3,5 % dei round e quindi nettamente sotto la media (4,2 %).

Round con 2K 13,7 %+0,2 p.p. · Ø 13,5 % meglio di 46 %
Round con 3K 3,5 %−0,7 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 17 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 meglio di 35 %
4K e Ace 8x 4K, 1 ace in 94 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

5,1 di danno da utility per round e quindi molto sopra la media (3,9).

Utility efficaci 36 %+2 p.p. · Ø 34 % meglio di 69 %
Danni utility per round 5,1+1,2 · Ø 3,9 meglio di 84 %
Nemici flashati per round 0,35+0,03 · Ø 0,32 meglio di 59 %
Round con death 69 %−2 p.p. · Ø 71 % meglio di 64 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Migliorato
Niente di rilevante
= Invariato
Headshot a 56 %
▼ Peggiorato
K/R −0,07, Rating −0,12, ADR −8,1, Winrate −17 p.p., ELO −377

Ago - Set 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,68
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: luglio 2026 con 0,76. Ultimi 3 mesi: 0,69 (all'inizio 0,76). Nettamente sotto la media (0,75).

Pattern

Dagli ultimi 156 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Anubis −146 ELO
23 match · 35 % di winrate
Al 2° match del giorno −113 ELO
38 match · 42 % di winrate
Il venerdì +69 ELO, winrate 50 %

Dove POGBA6- perde più ELO su Anubis: −146 ELO, 35 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 39 · Anubis
  2. Rating massimo in una partita: 1,97 · Inferno
  3. Miglior serie di vittorie: 10 vittorie di fila · Cache

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 156 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 241
59 % meglio di 66 %
0,72 meglio di 32 %
81,5 meglio di 47 %
1,03 meglio di 35 %
50 % su 155 duelli meglio di 35 %
52 % su 21 situazioni meglio di 82 %
Mirage39
54 % meglio di 47 %
0,66 meglio di 10 %
72,1 meglio di 8 %
0,94 meglio di 12 %
49 % su 154 duelli meglio di 28 %
28 % su 18 situazioni meglio di 18 %
Inferno27
70 % meglio di 75 %
0,76 meglio di 40 %
87,3 meglio di 61 %
1,12 meglio di 48 %
53 % su 111 duelli meglio di 33 %
59 % su 17 situazioni meglio di 88 %
Cache24
67 % meglio di 74 %
0,75 meglio di 35 %
80,7 meglio di 28 %
1,09 meglio di 42 %
45 % su 113 duelli meglio di 9 %
22 % su 18 situazioni meglio di 13 %
Anubis23
35 % meglio di 4 %
0,72 meglio di 33 %
75,8 meglio di 20 %
0,98 meglio di 23 %
50 % su 98 duelli meglio di 35 %
50 % su 12 situazioni meglio di 76 %

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca POGBA6-

In 156 match POGBA6- arriva a K/R 0,72 e ADR 79,0; il rating dei 155 match con rating è di 1,02. Punto di forza: Clutch 1v1 vinti con 48 %. È meglio di quello di 89 % dei player di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più margine di miglioramento: Round con 3K con 3,5 %. Meglio solo del 17 % dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 15,7 kill a match, 56 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Inferno con 70 % di winrate in 27 match. In 63 su 155 match il rating è stato 1,10 o più (41 %), in 59 sotto 0,90. In 94 match con valori dettagliati: 8x 4K e 1 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 1,10. POGBA6- perde più ELO su Anubis (−146 ELO, winrate 35 %). Va meglio su al 1° match del giorno (+396 ELO, winrate 63 %). Il 3° match del giorno gira meglio: 64 % di winrate, +112 ELO. In calo: K/R −0,07, Rating −0,12, ADR −8,1, Winrate −17 p.p., ELO −377. Invariato negli ultimi mesi: Headshot a 56 %.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.