PNoelZ

Brasile
Su FACEIT dal 2019 214 match registrati 56 match in 30 giorni
ELO ▲ 99
2.031
Picco 30 giorni: 2.075
Rank SA ▼ 1.258 posti
#6.050
Brasile #3.731 in Brasile
30 giorni · prima #4.792 · migliore #4.792
Ultimo aggiornamento:

Come gioca PNoelZ?

Rating 0,97 K/R 0,68 ADR 73,0 da 214 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 26 %
0,97
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,33 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 60 %
Distribuzione del rating da 214 match
eccezionale da 1,80 1 % forte da 1,30 a 1,79 17 % buono da 1,10 a 1,29 16 % normale da 0,90 a 1,09 26 % debole da 0,75 a 0,89 14 % molto debole sotto 0,75 27 %
Tipo di giocatore
Rifler fino al midollo
Usa raramente l'AWP.
Rifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (210 match).

2.001-2.249 ELO

Confronto con 1.851 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

46 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sotto la media (51 %).

Round con first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % in linea con la media
Entry duel vinti 46 %−5 p.p. · Ø 51 % meglio di 13 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

42 % degli 1v1 vinti e quindi leggermente sopra la media (38 %).

Clutch 1v1 vinti 42 %+4 p.p. · Ø 38 % meglio di 70 %
Clutch 1v2 vinti 23 %+1 p.p. · Ø 22 % meglio di 62 %
Kill in clutch per partita 1,5−0,2 · Ø 1,7 meglio di 38 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

0,97 di K/D e quindi leggermente sotto la media (1,02).

Percentuale di headshot 49 %0 p.p. · Ø 49 % in linea con la media
Percentuale di kill con l'AWP 5 %−6 p.p. · Ø 11 % meglio di 29 %
K/D 0,97−0,05 · Ø 1,02 meglio di 29 %
Kill con la pistola per match 2,6
Kill col coltello 9 in 214 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 11,2 % dei round e quindi molto sotto la media (13,3 %).

Round con 2K 11,2 %−2,1 p.p. · Ø 13,3 % meglio di 6 %
Round con 3K 3,6 %−0,5 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 31 %
MVP per match 2,30,0 · Ø 2,3 in linea con la media
4K e Ace 38x 4K, 3 ace in 210 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

39 % delle granate con danno o flash e quindi nettamente sopra la media (35 %).

Utility efficaci 39 %+4 p.p. · Ø 35 % meglio di 79 %
Danni utility per round 4,0−0,2 · Ø 4,2 meglio di 47 %
Nemici flashati per round 0,23−0,05 · Ø 0,28 meglio di 38 %
Round con death 70 %−2 p.p. · Ø 72 % meglio di 72 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.001-2.249 ELO
Se PNoelZ sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 210 match negli ultimi 3 mesi e 4 prima.

Kill per round (K/R)

0,71
FebMarAprMagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: ottobre 2026 con 0,71.

Pattern

Dagli ultimi 214 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Anubis −84 ELO
47 match · 49 % di winrate
Su Mirage −45 ELO
23 match · 39 % di winrate
Il venerdì −27 ELO, winrate 38 %

Dove PNoelZ perde più ELO su Anubis: −84 ELO, 49 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 37 · Anubis
  2. Rating massimo in una partita: 1,97 · Anubis
  3. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Nuke

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 214 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Nuke50
68 % meglio di 89 %
0,72 meglio di 29 %
74,8 meglio di 15 %
1,05 meglio di 48 %
52 % su 220 duelli meglio di 47 %
44 % su 45 situazioni meglio di 62 %
Anubis47
49 % meglio di 38 %
0,67 meglio di 18 %
72,9 meglio di 11 %
0,95 meglio di 22 %
43 % su 233 duelli meglio di 10 %
52 % su 23 situazioni meglio di 85 %
Cache41
51 % -
0,67 -
72,6 -
0,95-
47 % su 218 duelli -
33 % su 15 situazioni -
Inferno27
52 % meglio di 43 %
0,64 meglio di 12 %
72,1 meglio di 10 %
0,91 meglio di 15 %
52 % su 119 duelli in linea con la media
46 % su 13 situazioni meglio di 73 %
Mirage23
39 % meglio di 12 %
0,64 meglio di 11 %
68,2 meglio di 4 %
0,92 meglio di 17 %
34 % su 104 duelli meglio di 1 %
41 % su 17 situazioni meglio di 57 %
Ancient21
57 % meglio di 66 %
0,74 in linea con la media
78,4 meglio di 33 %
1,05 meglio di 58 %
45 % su 101 duelli meglio di 16 %
47 % su 15 situazioni meglio di 72 %
Dust 25
40 % -
0,57 -
63,6 -
0,82-
36 % su 33 duelli -
0 % su 1 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca PNoelZ

In 214 match PNoelZ fa 0,68 di K/R, 73,0 di ADR e 0,97 di rating. Punto di forza: Utility efficaci con 39 %. È meglio di quello di 79 % dei player di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. Più margine di miglioramento: Danno per round (ADR) con 73,0. Meglio solo del 9 % dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. In media 15,1 kill a match, 49 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Nuke con 68 % di winrate in 50 match. In 73 su 214 match il rating è stato 1,10 o più (34 %), in 86 sotto 0,90. In 210 match con valori dettagliati: 38x 4K e 3 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 1,03. PNoelZ perde più ELO su Anubis (−84 ELO, winrate 49 %). Va meglio su su Nuke (+226 ELO, winrate 68 %). Ultimi 30 giorni: 56 match, winrate 57 %, bilancio ELO −53.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.001-2.249 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.