PARMAKOSKI69

Giappone
Su FACEIT dal 2021 290 match registrati 82 match in 30 giorni
ELO ▼ 80
2.059
Picco 30 giorni: 2.211
Rank EU
#204.746
Giappone #5.708 in Giappone
Ultimo aggiornamento:

Come gioca PARMAKOSKI69?

Rating 1,03 K/R 0,74 ADR 82,8 da 290 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 52 %
1,03
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,37 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 63 %
Distribuzione del rating da 290 match
eccezionale da 1,80 3 % forte da 1,30 a 1,79 21 % buono da 1,10 a 1,29 19 % normale da 0,90 a 1,09 21 % debole da 0,75 a 0,89 16 % molto debole sotto 0,75 21 %
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (255 match).

2.001-2.249 ELO

Confronto con 1.851 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 9 % dei round e quindi nettamente sotto la media (10 %).

Round con first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % meglio di 30 %
Entry duel vinti 50 %−1 p.p. · Ø 51 % meglio di 42 %

Clutch

Punto debole
Ultimo rimasto in vita

1,3 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 34 %−4 p.p. · Ø 38 % meglio di 28 %
Clutch 1v2 vinti 17 %−5 p.p. · Ø 22 % meglio di 23 %
Kill in clutch per partita 1,3−0,4 · Ø 1,7 meglio di 18 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

45 % di headshot e quindi nettamente sotto la media (49 %).

Percentuale di headshot 45 %−4 p.p. · Ø 49 % meglio di 26 %
Percentuale di kill con l'AWP 7 %−4 p.p. · Ø 11 % meglio di 39 %
K/D 1,03+0,01 · Ø 1,02 meglio di 52 %
Kill con la pistola per match 2,6
Kill col coltello 5 in 290 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

2,2 MVP a partita e quindi leggermente sotto la media (2,3).

Round con 2K 13,1 %−0,2 p.p. · Ø 13,3 % meglio di 42 %
Round con 3K 4,0 %−0,1 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 48 %
MVP per match 2,2−0,1 · Ø 2,3 meglio di 38 %
4K e Ace 47x 4K, 6 ace in 255 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,22 nemici flashati per round e quindi molto sotto la media (0,28).

Utility efficaci 36 %+1 p.p. · Ø 35 % meglio di 58 %
Danni utility per round 4,5+0,3 · Ø 4,2 meglio di 61 %
Nemici flashati per round 0,22−0,06 · Ø 0,28 meglio di 35 %
Round con death 72 %0 p.p. · Ø 72 % in linea con la media

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Migliorato
Winrate +17 p.p.
= Invariato
Niente di rilevante
▼ Peggiorato
K/R −0,06, Rating −0,07, ADR −4,7, Headshot −3 p.p., ELO −69

Ago - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,76
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: luglio 2026 con 0,82. Ultimi 3 mesi: 0,74 (all'inizio 0,80). In linea con la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 290 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Inferno −30 ELO
49 match · 61 % di winrate
Al 4° match del giorno +53 ELO
32 match · 38 % di winrate
Tra le 6 e le 12 +21 ELO, winrate 36 %
Il martedì +14 ELO, winrate 43 %

Dove PARMAKOSKI69 perde più ELO su Inferno: −30 ELO, 61 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 9 vittorie di fila · Ancient
  2. Più kill in un match: 45 · Dust 2
  3. Rating massimo in una partita: 2,46 · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 290 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage99
42 % meglio di 18 %
0,77 meglio di 67 %
86,6 meglio di 79 %
1,07 meglio di 66 %
52 % su 407 duelli meglio di 58 %
33 % su 58 situazioni meglio di 36 %
Inferno49
61 % meglio di 76 %
0,78 meglio di 74 %
85,4 meglio di 72 %
1,10 meglio di 73 %
56 % su 188 duelli meglio di 73 %
45 % su 20 situazioni meglio di 72 %
Dust 241
61 % meglio di 82 %
0,63 meglio di 6 %
72,8 meglio di 13 %
0,89 meglio di 9 %
42 % su 179 duelli meglio di 9 %
52 % su 23 situazioni meglio di 85 %
Ancient40
40 % meglio di 14 %
0,73 meglio di 43 %
83,2 meglio di 59 %
1,02 meglio di 46 %
53 % su 186 duelli meglio di 60 %
29 % su 21 situazioni meglio di 26 %
Anubis40
50 % meglio di 43 %
0,77 meglio di 66 %
82,9 meglio di 62 %
1,06 meglio di 61 %
51 % su 160 duelli in linea con la media
29 % su 17 situazioni meglio di 29 %
Nuke12
33 % -
0,63 -
73,3 -
0,80-
37 % su 41 duelli -
17 % su 6 situazioni -
Cache9
56 % -
0,82 -
84,5 -
1,13-
47 % su 43 duelli -
50 % su 4 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca PARMAKOSKI69

In 290 match PARMAKOSKI69 fa 0,74 di K/R, 82,8 di ADR e 1,03 di rating. In media 16,2 kill a match, 45 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Dust 2 con 61 % di winrate in 41 match. In 122 su 290 match il rating è stato 1,10 o più (42 %), in 108 sotto 0,90. In 255 match con valori dettagliati: 47x 4K e 6 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 1,12. PARMAKOSKI69 perde più ELO su Inferno (−30 ELO, winrate 61 %). Va meglio su su Mirage (+91 ELO, winrate 42 %). Dal 5° match del giorno rende al meglio: 54 % di winrate, +40 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Winrate +17 p.p.. In calo: K/R −0,06, Rating −0,07, ADR −4,7, Headshot −3 p.p., ELO −69. Ultimi 30 giorni: 82 match, winrate 50 %, bilancio ELO +151.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.001-2.249 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.