PAPABAZ

Russia
Su FACEIT dal 2014 408 match registrati 119 match in 30 giorni
ELO ▲ 157
3.390
Picco 30 giorni: 3.390
Rank EU ▲ 2.208 posti
#1.725
Russia #494 in Russia
30 giorni · prima #3.933 · migliore #1.389
Ultimo aggiornamento:

Come gioca PAPABAZ?

Rating 1,10 K/R 0,76 ADR 81,6 da 408 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 62 %
1,10
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,35 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 70 %
Distribuzione del rating da 408 match
eccezionale da 1,80 3 % forte da 1,30 a 1,79 23 % buono da 1,10 a 1,29 21 % normale da 0,90 a 1,09 22 % debole da 0,75 a 0,89 15 % molto debole sotto 0,75 15 %
Tipo di giocatore
Spesso porta a casa i round da solo
Più 1v1 e 1v2 vinti della media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO.
Clutcher
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (334 match).

3.000-3.499 ELO

Confronto con 7.105 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 9 % dei round e quindi molto sotto la media (11 %).

Round con first kill 9 %−2 p.p. · Ø 11 % meglio di 24 %
Entry duel vinti 53 %+1 p.p. · Ø 52 % meglio di 53 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

2,1 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,6).

Clutch 1v1 vinti 37 %−5 p.p. · Ø 42 % meglio di 37 %
Clutch 1v2 vinti 23 %+2 p.p. · Ø 21 % meglio di 58 %
Kill in clutch per partita 2,1+0,5 · Ø 1,6 meglio di 91 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,13 di K/D e quindi leggermente sopra la media (1,05).

Percentuale di headshot 53 %0 p.p. · Ø 53 % in linea con la media
Percentuale di kill con l'AWP 16 %+4 p.p. · Ø 12 % meglio di 73 %
K/D 1,13+0,08 · Ø 1,05 meglio di 65 %
Kill con la pistola per match 3,3
Kill col coltello 7 in 408 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 4,4 % dei round e quindi appena sopra la media (4,2 %).

Round con 2K 13,9 %+0,4 p.p. · Ø 13,5 % meglio di 51 %
Round con 3K 4,4 %+0,2 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 54 %
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 in linea con la media
4K e Ace 59x 4K, 12 ace in 334 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 67 % dei round e quindi molto sotto la media (71 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 35 %+1 p.p. · Ø 34 % meglio di 62 %
Danni utility per round 4,8+0,9 · Ø 3,9 meglio di 79 %
Nemici flashati per round 0,31−0,01 · Ø 0,32 meglio di 47 %
Round con death 67 %−4 p.p. · Ø 71 % meglio di 83 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Migliorato
Headshot +9 p.p.
= Invariato
K/R a 0,76, ADR a 81,4, ELO a 3.390
▼ Peggiorato
Rating −0,05, Winrate −3 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,75
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: luglio 2026 con 0,79. Ultimi 3 mesi: 0,76 (all'inizio 0,79). Appena sopra la media (0,75).

Pattern

Dagli ultimi 408 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 4° match del giorno −82 ELO
50 match · 48 % di winrate
Su Mirage −44 ELO
70 match · 57 % di winrate
Tra le 12 e le 18 +38 ELO, winrate 49 %

Dove PAPABAZ perde più ELO al 4° match del giorno: −82 ELO, 48 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,34 · Nuke
  2. Più kill in un match: 40 · Nuke
  3. Miglior serie di vittorie: 10 vittorie di fila · Inferno

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 408 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 2126
55 % in linea con la media
0,76 in linea con la media
81,8 meglio di 48 %
1,12 meglio di 64 %
52 % su 469 duelli meglio di 47 %
38 % su 89 situazioni meglio di 46 %
Nuke72
50 % meglio di 26 %
0,78 meglio di 54 %
82,2 meglio di 48 %
1,13 meglio di 64 %
52 % su 306 duelli meglio di 43 %
32 % su 65 situazioni meglio di 28 %
Mirage70
57 % meglio di 60 %
0,75 meglio di 44 %
80,6 meglio di 41 %
1,06 meglio di 47 %
54 % su 253 duelli meglio di 58 %
43 % su 47 situazioni meglio di 63 %
Anubis58
57 % meglio di 57 %
0,75 in linea con la media
79,8 meglio di 40 %
1,07 meglio di 52 %
53 % su 219 duelli in linea con la media
34 % su 35 situazioni meglio di 40 %
Inferno47
49 % meglio di 12 %
0,76 meglio di 40 %
82,6 meglio di 43 %
1,10 meglio di 43 %
54 % su 154 duelli meglio di 38 %
35 % su 37 situazioni meglio di 41 %
Cache32
63 % meglio di 62 %
0,80 meglio di 53 %
84,7 meglio di 47 %
1,14 meglio di 56 %
57 % su 134 duelli meglio di 61 %
58 % su 19 situazioni meglio di 85 %
Ancient3
33 % -
0,57 -
72,6 -
0,83-
25 % su 12 duelli -
50 % su 2 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca PAPABAZ

In 408 match PAPABAZ fa 0,76 di K/R, 81,6 di ADR e 1,10 di rating. Punto di forza: Round con death solo al 67 %, qui meno è meglio. È meglio di quello di 83 % dei player di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più margine di miglioramento: Round con first kill con 9 %. Meglio solo del 24 % dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 16,8 kill a match, 53 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Cache con 63 % di winrate in 32 match. In 195 su 408 match il rating è stato 1,10 o più (48 %), in 123 sotto 0,90. In 334 match con valori dettagliati: 59x 4K e 12 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 1,14. PAPABAZ perde più ELO al 4° match del giorno (−82 ELO, winrate 48 %). Va meglio su su Dust 2 (+180 ELO, winrate 55 %). Negli ultimi tre mesi è migliorato: Headshot +9 p.p.. In calo: Rating −0,05, Winrate −3 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,76, ADR a 81,4, ELO a 3.390. Ultimi 30 giorni: 119 match, winrate 55 %, bilancio ELO +262.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.