P1M3NT4-

Portogallo
Su FACEIT dal 2017 218 match registrati 61 match in 30 giorni
ELO ▲ 192
3.092
Picco 30 giorni: 3.094
Rank EU ▲ 1.106 posti
#5.654
Portogallo #64 in Portogallo
30 giorni · prima #6.760 · migliore #5.539
Ultimo aggiornamento:

Come gioca P1M3NT4-?

Rating 1,11 (su 194 match) K/R 0,75 ADR 83,4 da 218 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 65 %
1,11
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,35 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 74 %
Distribuzione del rating da 194 match
eccezionale da 1,80 4 % forte da 1,30 a 1,79 24 % buono da 1,10 a 1,29 22 % normale da 0,90 a 1,09 25 % debole da 0,75 a 0,89 12 % molto debole sotto 0,75 14 %
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (155 match).

3.000-3.499 ELO

Confronto con 7.105 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

56 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sopra la media (52 %).

Round con first kill 10 %−1 p.p. · Ø 11 % meglio di 38 %
Entry duel vinti 56 %+4 p.p. · Ø 52 % meglio di 75 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

2,1 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,6).

Clutch 1v1 vinti 39 %−3 p.p. · Ø 42 % meglio di 48 %
Clutch 1v2 vinti 20 %−1 p.p. · Ø 21 % meglio di 38 %
Kill in clutch per partita 2,1+0,5 · Ø 1,6 meglio di 91 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

41 % di headshot e quindi molto sotto la media (53 %).

Percentuale di headshot 41 %−12 p.p. · Ø 53 % meglio di 4 %
Percentuale di kill con l'AWP 18 %+6 p.p. · Ø 12 % meglio di 78 %
K/D 1,16+0,11 · Ø 1,05 meglio di 74 %
Kill con la pistola per match 3,1
Kill col coltello 3 in 218 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 3,9 % dei round e quindi leggermente sotto la media (4,2 %).

Round con 2K 13,3 %−0,2 p.p. · Ø 13,5 % meglio di 35 %
Round con 3K 3,9 %−0,3 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 32 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 meglio di 35 %
4K e Ace 28x 4K, 7 ace in 155 match

Utility e death

Punto di forza
Nade, flash e death

Morte nel 65 % dei round e quindi molto sotto la media (71 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 35 %+1 p.p. · Ø 34 % meglio di 62 %
Danni utility per round 6,0+2,1 · Ø 3,9 meglio di 93 %
Nemici flashati per round 0,52+0,20 · Ø 0,32 meglio di 92 %
Round con death 65 %−6 p.p. · Ø 71 % meglio di 94 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Migliorato
Headshot +2 p.p.
= Invariato
K/R a 0,76, Rating a 1,11, ADR a 83,8, Winrate a 53 %, ELO a 2.969
▼ Peggiorato
Niente di rilevante

Ago - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,80
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: luglio 2026 con 0,82. Ultimi 3 mesi: 0,76 (all'inizio 0,75). Appena sopra la media (0,75).

Pattern

Dagli ultimi 218 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 1° match del giorno −75 ELO
62 match · 44 % di winrate
Su Dust 2 −47 ELO
45 match · 62 % di winrate
Tra le 0 e le 6 −28 ELO, winrate 33 %
Il venerdì +89 ELO, winrate 48 %

Dove P1M3NT4- perde più ELO al 1° match del giorno: −75 ELO, 44 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 40 · Dust 2
  2. Rating massimo in una partita: 2,09 · Ancient
  3. Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 218 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage69
54 % meglio di 47 %
0,75 meglio di 44 %
84,0 meglio di 58 %
1,11 meglio di 64 %
53 % su 237 duelli in linea con la media
38 % su 32 situazioni meglio di 47 %
Dust 245
62 % meglio di 75 %
0,77 meglio di 55 %
86,2 meglio di 69 %
1,18 meglio di 80 %
62 % su 167 duelli meglio di 90 %
35 % su 31 situazioni meglio di 38 %
Ancient41
54 % meglio di 44 %
0,74 meglio di 40 %
81,7 meglio di 46 %
1,07 meglio di 52 %
57 % su 128 duelli meglio di 75 %
52 % su 31 situazioni meglio di 83 %
Anubis19
58 % meglio di 59 %
0,73 meglio di 38 %
81,3 meglio di 48 %
1,07 meglio di 52 %
56 % su 54 duelli meglio di 70 %
10 % su 10 situazioni meglio di 3 %
Inferno19
26 % meglio di 1 %
0,78 in linea con la media
83,3 meglio di 45 %
1,11 meglio di 46 %
58 % su 57 duelli meglio di 57 %
31 % su 16 situazioni meglio di 31 %
Cache16
63 % meglio di 62 %
0,76 meglio di 38 %
81,8 meglio di 32 %
1,12 in linea con la media
60 % su 68 duelli meglio di 77 %
55 % su 11 situazioni meglio di 81 %
Nuke9
22 % -
0,71 -
78,3 -
1,00-
31 % su 32 duelli -
67 % su 9 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca P1M3NT4-

In 218 match P1M3NT4- arriva a K/R 0,75 e ADR 83,4; il rating dei 194 match con rating è di 1,11. Punto di forza: Round con death solo al 65 %, qui meno è meglio. È meglio di quello di 94 % dei player di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più margine di miglioramento: Percentuale di headshot con 41 %. Meglio solo del 4 % dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 16,4 kill a match, 41 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Cache con 63 % di winrate in 16 match. In 95 su 194 match il rating è stato 1,10 o più (49 %), in 50 sotto 0,90. In 155 match con valori dettagliati: 28x 4K e 7 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 1,19. P1M3NT4- perde più ELO al 1° match del giorno (−75 ELO, winrate 44 %). Va meglio su su Mirage (+54 ELO, winrate 54 %). Dal 5° match del giorno rende al meglio: 65 % di winrate, −37 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Headshot +2 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,76, Rating a 1,11, ADR a 83,8, Winrate a 53 %, ELO a 2.969. Ultimi 30 giorni: 61 match, winrate 57 %, bilancio ELO +181.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.