P1DRILLA777
Cronologia nomi di P1DRILLA777
Periodi ricavati dalle nostre osservazioni - un cambio potrebbe essere avvenuto un po' prima. Il nome più vecchio era già in uso prima dell'inizio dei nostri rilevamenti.
Come gioca P1DRILLA777?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (72 match).
Confronto con 1.118 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Nella media55 % dei duelli entry vinti e quindi molto sopra la media (49 %).
Clutch
Nella media44 % degli 1v1 vinti e quindi nettamente sopra la media (38 %).
Armi e aim
Nella media1,09 di K/D e quindi nettamente sopra la media (0,98).
Impact
Punto di forzaEsattamente 2 kill nel 14,0 % dei round e quindi nettamente sopra la media (12,9 %).
Utility e death
Nella mediaMorte nel 70 % dei round e quindi nettamente sotto la media (73 %). Meno è meglio.
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 7Ago - Ott 2026 rispetto a Mag - Lug 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: settembre 2026 con 0,81. Ultimi 3 mesi: 0,76 (all'inizio 0,75). Nettamente sopra la media (0,71).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: agosto 2026 con 1,14. Ultimi 3 mesi: 1,10 (all'inizio 1,04). Molto sopra la media (0,99).
Danno per round (ADR)
Mese migliore: settembre 2026 con 90,2. Ultimi 3 mesi: 83,2 (all'inizio 82,6). Leggermente sopra la media (78,8).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: ottobre 2026 con 50 %. Ultimi 3 mesi: 41 % (all'inizio 43 %). Molto sotto la media (47 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: agosto 2026 con 63 %. Ultimi 3 mesi: 58 % (all'inizio 49 %). Molto sopra la media (47 %).
Mese migliore: agosto 2026 con 1.591. Ultimi 3 mesi: 1.553 (all'inizio 1.056).
Round con first kill
Mese migliore: settembre 2026 con 11 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: settembre 2026 con 50 %.
Pattern
Dagli ultimi 129 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove P1DRILLA777 perde più ELO su Ancient: −24 ELO, 54 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Miglior serie di vittorie: 11 vittorie di fila · Mirage
- Rating massimo in una partita: 3,79 · Dust 2
- Più kill in un match: 36 · Nuke
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 129 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca P1DRILLA777
In 129 match P1DRILLA777 fa 0,76 di K/R, 83,0 di ADR e 1,07 di rating. Punto di forza: K/D con 1,09. È meglio di quello di 89 % dei player di livello 7. In media 16,2 kill a match, 42 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 59 % di winrate in 27 match. In 52 su 129 match il rating è stato 1,10 o più (40 %), in 48 sotto 0,90. In 72 match con valori dettagliati: 14x 4K e 3 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,14. P1DRILLA777 perde più ELO su Ancient (−24 ELO, winrate 54 %). Va meglio su su Anubis (+61 ELO, winrate 59 %). Il 3° match del giorno gira meglio: 71 % di winrate, +60 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Rating +0,06, Winrate +9 p.p., ELO +497. In calo: Headshot −2 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,76, ADR a 83,2. Ultimi 30 giorni: 11 match, winrate 27 %, bilancio ELO ±0.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 7): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.