Othert1mes

Kazakistan
103 match registrati
Ultimo aggiornamento:

Come gioca Othert1mes?

Rating 1,03 (su 82 match) K/R 0,73 ADR 80,6 da 103 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 71 %
1,03
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,34 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 61 %
Distribuzione del rating da 82 match
eccezionale da 1,80 2 % forte da 1,30 a 1,79 18 % buono da 1,10 a 1,29 18 % normale da 0,90 a 1,09 22 % debole da 0,75 a 0,89 18 % molto debole sotto 0,75 21 %
Tipo di giocatore
Colpisce la testa
Percentuale di headshot più alta della media a livello 7.
Headshot
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 7 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (39 match).

Livello 7

Confronto con 1.118 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

54 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sopra la media (49 %).

Round con first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % in linea con la media
Entry duel vinti 54 %+5 p.p. · Ø 49 % meglio di 85 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

8 % degli 1v2 vinti e quindi molto sotto la media (21 %).

Clutch 1v1 vinti 43 %+5 p.p. · Ø 38 % meglio di 76 %
Clutch 1v2 vinti 8 %−13 p.p. · Ø 21 % meglio di 1 %
Kill in clutch per partita 1,4−0,3 · Ø 1,7 meglio di 31 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

57 % di headshot e quindi molto sopra la media (47 %).

Percentuale di headshot 57 %+10 p.p. · Ø 47 % meglio di 96 %
Percentuale di kill con l'AWP 7 %−4 p.p. · Ø 11 % meglio di 40 %
K/D 1,02+0,04 · Ø 0,98 meglio di 67 %
Kill con la pistola per match 3,0
Kill col coltello 5 in 103 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 14,2 % dei round e quindi nettamente sopra la media (12,9 %).

Round con 2K 14,2 %+1,3 p.p. · Ø 12,9 % meglio di 82 %
Round con 3K 4,1 %+0,3 p.p. · Ø 3,8 % meglio di 66 %
MVP per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 meglio di 39 %
4K e Ace 2x 4K, 0 ace in 39 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

28 % delle granate con danno o flash e quindi molto sotto la media (36 %).

Utility efficaci 28 %−8 p.p. · Ø 36 % meglio di 11 %
Danni utility per round 2,4−1,7 · Ø 4,1 meglio di 12 %
Nemici flashati per round 0,18−0,08 · Ø 0,26 meglio di 28 %
Round con death 72 %−1 p.p. · Ø 73 % meglio di 62 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 7
▲ Migliorato
Winrate +16 p.p.
= Invariato
K/R a 0,72, ADR a 78,5, Headshot a 57 %, ELO a 1.338
▼ Peggiorato
Rating −0,07

Ago - Set 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,67
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: luglio 2026 con 0,77. Ultimi 3 mesi: 0,72 (all'inizio 0,74). Appena sopra la media (0,71).

Pattern

Dagli ultimi 103 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Dal 5° match del giorno −71 ELO
46 match · 30 % di winrate
Su Mirage −27 ELO
29 match · 38 % di winrate
Su Dust 2 −21 ELO
21 match · 52 % di winrate

Dove Othert1mes perde più ELO dal 5° match del giorno: −71 ELO, 30 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 1,81 · Mirage
  2. Miglior serie di vittorie: 4 vittorie di fila · Ancient
  3. Più kill in un match: 39 · Inferno

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 103 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage29
38 % meglio di 13 %
0,71 in linea con la media
78,1 meglio di 49 %
1,05 meglio di 74 %
41 % su 78 duelli meglio di 9 %
38 % su 13 situazioni in linea con la media
Dust 221
52 % meglio di 56 %
0,72 in linea con la media
78,9 meglio di 48 %
1,00 in linea con la media
58 % su 92 duelli meglio di 91 %
57 % su 7 situazioni meglio di 93 %
Anubis16
38 % meglio di 10 %
0,84 meglio di 96 %
89,1 meglio di 93 %
1,13-
49 % su 57 duelli meglio di 44 %
43 % su 14 situazioni meglio di 64 %
Ancient15
40 % meglio di 16 %
0,75 meglio di 65 %
85,1 meglio di 77 %
1,02-
53 % su 58 duelli meglio di 67 %
11 % su 9 situazioni meglio di 4 %
Inferno8
25 % -
0,79 -
87,7 -
1,11-
56 % su 32 duelli -
71 % su 7 situazioni -
Nuke8
38 % -
0,55 -
65,4 -
0,88-
52 % su 27 duelli -
0 % su 3 situazioni -
Cache4
25 % -
0,79 -
85,7 -
1,12-
57 % su 28 duelli -
50 % su 2 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca Othert1mes

In 103 match Othert1mes arriva a K/R 0,73 e ADR 80,6; il rating dei 82 match con rating è di 1,03. Punto di forza: Percentuale di headshot con 57 %. È meglio di quello di 96 % dei player di livello 7. Più margine di miglioramento: Utility efficaci con 28 %. Meglio solo del 11 % dei giocatori di livello 7. In media 16,0 kill a match, 57 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Dust 2 con 52 % di winrate in 21 match. In 32 su 82 match il rating è stato 1,10 o più (39 %), in 32 sotto 0,90. In 39 match con valori dettagliati: 2x 4K e 0 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 1,07. Othert1mes perde più ELO dal 5° match del giorno (−71 ELO, winrate 30 %). Negli ultimi tre mesi è migliorato: Winrate +16 p.p.. In calo: Rating −0,07. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,72, ADR a 78,5, Headshot a 57 %, ELO a 1.338.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 7): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.