Oswik

Repubblica Ceca
Su FACEIT dal 2015 249 match registrati 66 match in 30 giorni
ELO ▲ 7
2.417
Picco 30 giorni: 2.420
Rank EU
#64.138
Repubblica Ceca #531 in Repubblica Ceca
Ultimo aggiornamento:

Come gioca Oswik?

Rating 1,03 (su 244 match) K/R 0,73 ADR 84,5 da 249 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
in linea con la media
1,03
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,35 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 65 %
Distribuzione del rating da 244 match
eccezionale da 1,80 3 % forte da 1,30 a 1,79 19 % buono da 1,10 a 1,29 17 % normale da 0,90 a 1,09 26 % debole da 0,75 a 0,89 16 % molto debole sotto 0,75 20 %
Tipo di giocatore
Spesso fa più kill in un round
Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 10 · 2.250-2.499 ELO. Usa raramente l'AWP.
Multi-killRifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.250-2.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (171 match).

2.250-2.499 ELO

Confronto con 2.157 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 8 % dei round e quindi molto sotto la media (10 %).

Round con first kill 8 %−2 p.p. · Ø 10 % meglio di 15 %
Entry duel vinti 50 %−1 p.p. · Ø 51 % meglio di 37 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

47 % degli 1v1 vinti e quindi nettamente sopra la media (39 %).

Clutch 1v1 vinti 47 %+8 p.p. · Ø 39 % meglio di 88 %
Clutch 1v2 vinti 26 %+4 p.p. · Ø 22 % meglio di 77 %
Kill in clutch per partita 1,70,0 · Ø 1,7 in linea con la media

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

38 % di headshot e quindi molto sotto la media (50 %).

Percentuale di headshot 38 %−12 p.p. · Ø 50 % meglio di 3 %
Percentuale di kill con l'AWP 0 %−11 p.p. · Ø 11 % meglio di 1 %
K/D 1,030,00 · Ø 1,03 in linea con la media
Kill con la pistola per match 2,8
Kill col coltello 5 in 249 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

2,2 MVP a partita e quindi leggermente sotto la media (2,3).

Round con 2K 13,1 %−0,3 p.p. · Ø 13,4 % meglio di 38 %
Round con 3K 3,9 %−0,2 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 38 %
MVP per match 2,2−0,1 · Ø 2,3 meglio di 34 %
4K e Ace 40x 4K, 4 ace in 171 match

Utility e death

Punto di forza
Nade, flash e death

9,9 di danno da utility per round e quindi molto sopra la media (4,2).

Utility efficaci 43 %+8 p.p. · Ø 35 % meglio di 94 %
Danni utility per round 9,9+5,7 · Ø 4,2 meglio di 99 %
Nemici flashati per round 0,38+0,09 · Ø 0,29 meglio di 75 %
Round con death 71 %−1 p.p. · Ø 72 % meglio di 55 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Migliorato
Headshot +3 p.p.
= Invariato
K/R a 0,74, Rating a 1,04, ADR a 85,3, Winrate a 49 %
▼ Peggiorato
ELO −179

Ago - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,76
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: giugno 2026 con 0,76. Ultimi 3 mesi: 0,74 (all'inizio 0,72). In linea con la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 249 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Dal 5° match del giorno −20 ELO
25 match · 28 % di winrate
Su Mirage −4 ELO
36 match · 47 % di winrate
Il sabato +16 ELO, winrate 40 %

Dove Oswik perde più ELO dal 5° match del giorno: −20 ELO, 28 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 8 vittorie di fila · Nuke
  2. Più kill in un match: 34 · Anubis
  3. Rating massimo in una partita: 2,26 · Inferno

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 249 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Inferno53
47 % meglio di 29 %
0,79 meglio di 65 %
90,4 meglio di 83 %
1,13 meglio di 70 %
58 % su 197 duelli meglio di 73 %
33 % su 24 situazioni meglio di 39 %
Anubis46
48 % meglio di 35 %
0,71 meglio di 33 %
84,7 meglio di 67 %
0,97 meglio di 26 %
47 % su 171 duelli meglio di 27 %
36 % su 28 situazioni meglio di 44 %
Dust 243
56 % meglio di 66 %
0,73 meglio di 43 %
83,7 meglio di 61 %
1,06 meglio di 56 %
45 % su 129 duelli meglio di 18 %
52 % su 23 situazioni meglio di 85 %
Mirage36
47 % meglio di 30 %
0,75 in linea con la media
84,1 meglio di 64 %
1,02 meglio di 44 %
49 % su 101 duelli meglio di 36 %
56 % su 16 situazioni meglio di 90 %
Nuke27
59 % meglio di 62 %
0,74 meglio di 41 %
81,4 meglio di 43 %
1,04 meglio di 43 %
47 % su 103 duelli meglio di 23 %
50 % su 22 situazioni meglio di 76 %
Cache23
35 % -
0,67 -
77,2 -
0,96-
45 % su 85 duelli -
67 % su 12 situazioni -
Ancient18
50 % meglio di 42 %
0,66 meglio di 11 %
83,3 meglio di 58 %
0,93 meglio di 16 %
46 % su 78 duelli meglio di 21 %
50 % su 10 situazioni meglio di 79 %
Overpass3
67 % -
0,70 -
90,9 -
1,02-
38 % su 8 duelli -
0 % su 3 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca Oswik

In 249 match Oswik arriva a K/R 0,73 e ADR 84,5; il rating dei 244 match con rating è di 1,03. Punto di forza: Danni utility per round con 9,9. È meglio di quello di 99 % dei player di livello 10 · 2.250-2.499 ELO. Più margine di miglioramento: Percentuale di headshot con 38 %. Meglio solo del 3 % dei giocatori di livello 10 · 2.250-2.499 ELO. In media 16,0 kill a match, 38 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Nuke con 59 % di winrate in 27 match. In 95 su 244 match il rating è stato 1,10 o più (39 %), in 86 sotto 0,90. In 171 match con valori dettagliati: 40x 4K e 4 ace. Miglior mese per rating: giugno 2026 con 1,14. Oswik perde più ELO dal 5° match del giorno (−20 ELO, winrate 28 %). Va meglio su al 3° match del giorno (+186 ELO, winrate 60 %). Il 3° match del giorno gira meglio: 60 % di winrate, +186 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Headshot +3 p.p.. In calo: ELO −179. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,74, Rating a 1,04, ADR a 85,3, Winrate a 49 %. Ultimi 30 giorni: 66 match, winrate 50 %, bilancio ELO +59.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.250-2.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.