Orsen
Come gioca Orsen?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (255 match).
Confronto con 2.483 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Nella media47 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sotto la media (52 %).
Clutch
Nella media24 % degli 1v2 vinti e quindi leggermente sopra la media (21 %).
Armi e aim
Nella media0,91 di K/D e quindi nettamente sotto la media (1,04).
Impact
Punto deboleEsattamente 2 kill nel 11,7 % dei round e quindi nettamente sotto la media (13,4 %).
Utility e death
Punto di forza0,62 nemici flashati per round e quindi molto sopra la media (0,30).
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.500-2.749 ELOAgo - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: luglio 2026 con 0,70. Ultimi 3 mesi: 0,66 (all'inizio 0,70). Nettamente sotto la media (0,74).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: luglio 2026 con 0,98. Ultimi 3 mesi: 0,92 (all'inizio 0,98). Molto sotto la media (1,04).
Danno per round (ADR)
Mese migliore: ottobre 2026 con 78,2. Ultimi 3 mesi: 76,1 (all'inizio 76,3). Nettamente sotto la media (81,1).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: ottobre 2026 con 54 %. Ultimi 3 mesi: 51 % (all'inizio 52 %). In linea con la media (51 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: settembre 2026 con 59 %. Ultimi 3 mesi: 53 % (all'inizio 55 %). Nettamente sopra la media (50 %).
Mese migliore: ottobre 2026 con 2.712. Ultimi 3 mesi: 2.712 (all'inizio 2.462).
Round con first kill
Mese migliore: settembre 2026 con 9 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: agosto 2026 con 48 %.
Pattern
Dagli ultimi 303 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove Orsen perde più ELO su Dust 2: −197 ELO, 44 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Nuke
- Più kill in un match: 35 · Ancient
- Rating massimo in una partita: 2,02 · Anubis
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 303 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca Orsen
In 303 match Orsen fa 0,67 di K/R, 76,1 di ADR e 0,93 di rating. Punto di forza: Danni utility per round con 5,2. È meglio di quello di 79 % dei player di livello 10 · 2.500-2.749 ELO. Più margine di miglioramento: K/D con 0,91. Meglio solo del 7 % dei giocatori di livello 10 · 2.500-2.749 ELO. In media 15,0 kill a match, 51 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Nuke con 62 % di winrate in 66 match. In 83 su 303 match il rating è stato 1,10 o più (27 %), in 149 sotto 0,90. In 255 match con valori dettagliati: 24x 4K e 5 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 0,98. Orsen perde più ELO su Dust 2 (−197 ELO, winrate 44 %). Va meglio su al 3° match del giorno (+99 ELO, winrate 63 %). Il 3° match del giorno gira meglio: 63 % di winrate, +99 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: ELO +250. In calo: K/R −0,04, Rating −0,06. Invariato negli ultimi mesi: ADR a 76,1, Headshot a 51 %, Winrate a 53 %. Ultimi 30 giorni: 64 match, winrate 53 %, bilancio ELO +19.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.500-2.749 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.