On3Sl1n
Cronologia nomi di On3Sl1n
Periodi ricavati dalle nostre osservazioni - un cambio potrebbe essere avvenuto un po' prima. Il nome più vecchio era già in uso prima dell'inizio dei nostri rilevamenti.
Come gioca On3Sl1n?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (29 match).
Confronto con 2.150 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Punto debolePrimo kill nel 7 % dei round e quindi molto sotto la media (10 %).
Clutch
Punto di forza32 % degli 1v2 vinti e quindi molto sopra la media (22 %).
Armi e aim
Nella media58 % di headshot e quindi molto sopra la media (50 %).
Impact
Nella media2,6 MVP a partita e quindi molto sopra la media (2,3).
Utility e death
Nella media2,2 di danno da utility per round e quindi molto sotto la media (4,2).
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.250-2.499 ELOAgo - Ott 2026 rispetto a Mar - Mag 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: settembre 2026 con 0,82. Ultimi 3 mesi invariato a 0,72. Appena sotto la media (0,74).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: settembre 2026 con 1,15.
Danno per round (ADR)
Mese migliore: giugno 2026 con 83,6. Ultimi 3 mesi: 71,9 (all'inizio 75,4). Nettamente sotto la media (80,8).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: ottobre 2026 con 61 %. Ultimi 3 mesi: 58 % (all'inizio 56 %). Molto sopra la media (50 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: ottobre 2026 con 73 %. Ultimi 3 mesi: 55 % (all'inizio 68 %). Nettamente sopra la media (50 %).
Mese migliore: ottobre 2026 con 2.501.
Round con first kill
Mese migliore: settembre 2026 con 10 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: agosto 2026 con 70 %.
Pattern
Dagli ultimi 81 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove On3Sl1n perde più ELO su Mirage: −1 ELO, 60 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Miglior serie di vittorie: 5 vittorie di fila · Anubis
- Rating massimo in una partita: 1,89 · Ancient
- Più kill in un match: 35 · Ancient
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 81 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca On3Sl1n
In 81 match On3Sl1n arriva a K/R 0,74 e ADR 76,1; il rating dei 37 match con rating è di 1,05. Punto di forza: Percentuale di headshot con 58 %. È meglio di quello di 90 % dei player di livello 10 · 2.250-2.499 ELO. Più margine di miglioramento: Danni utility per round con 2,2. Meglio solo del 5 % dei giocatori di livello 10 · 2.250-2.499 ELO. In media 16,6 kill a match, 58 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Mirage con 60 % di winrate in 30 match. In 14 su 37 match il rating è stato 1,10 o più (38 %), in 13 sotto 0,90. In 29 match con valori dettagliati: 3x 4K e 1 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 1,15. On3Sl1n perde più ELO su Mirage (−1 ELO, winrate 60 %). Negli ultimi tre mesi è migliorato: Headshot +2 p.p.. In calo: Winrate −13 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,72, ADR a 71,9. Ultimi 30 giorni: 15 match, winrate 60 %, bilancio ELO +21.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.250-2.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.