Omaarr
Come gioca Omaarr?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (130 match).
Confronto con 657 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Nella mediaPrimo kill nel 14 % dei round e quindi molto sopra la media (9 %).
Clutch
Nella media29 % degli 1v2 vinti e quindi nettamente sopra la media (21 %).
Armi e aim
Nella media49 % di headshot e quindi molto sopra la media (43 %).
Impact
Punto di forza2,4 MVP a partita e quindi molto sopra la media (2,1).
Utility e death
Nella mediaMorte nel 80 % dei round e quindi molto sopra la media (73 %). Meno è meglio.
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 4Ago - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: agosto 2026 con 0,86. Ultimi 3 mesi: 0,75 (all'inizio 0,72). Nettamente sopra la media (0,69).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: agosto 2026 con 1,15. Ultimi 3 mesi: 0,98 (all'inizio 0,96). Appena sopra la media (0,96).
Danno per round (ADR)
Mese migliore: agosto 2026 con 97,4. Ultimi 3 mesi: 86,1 (all'inizio 81,9). Nettamente sopra la media (76,4).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: giugno 2026 con 53 %. Ultimi 3 mesi: 49 % (all'inizio 48 %). Molto sopra la media (43 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: settembre 2026 con 48 %. Ultimi 3 mesi: 46 % (all'inizio 39 %). Nettamente sotto la media (51 %).
Mese migliore: settembre 2026 con 1.044. Ultimi 3 mesi: 947 (all'inizio 860).
Round con first kill
Mese migliore: agosto 2026 con 16 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: settembre 2026 con 50 %.
Pattern
Dagli ultimi 217 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove Omaarr perde più ELO su Mirage: −95 ELO, 35 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Ancient
- Rating massimo in una partita: 2,30 · Dust 2
- Più kill in un match: 36 · Dust 2
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 217 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca Omaarr
In 217 match Omaarr arriva a K/R 0,73 e ADR 84,5; il rating dei 197 match con rating è di 0,97. Punto di forza: Round con first kill con 14 %. È meglio di quello di 93 % dei player di livello 4. Più margine di miglioramento: Round con death con 80 %. Meglio solo del 3 % dei giocatori di livello 4. In media 16,2 kill a match, 49 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Cache con 55 % di winrate in 11 match. In 68 su 197 match il rating è stato 1,10 o più (35 %), in 84 sotto 0,90. In 130 match con valori dettagliati: 31x 4K e 2 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,15. Omaarr perde più ELO su Mirage (−95 ELO, winrate 35 %). Va meglio su su Anubis (+60 ELO, winrate 40 %). Il 1° match del giorno gira meglio: 48 % di winrate. Negli ultimi tre mesi è migliorato: ADR +4,2, Winrate +7 p.p., ELO +87. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,75, Rating a 0,98, Headshot a 49 %. Ultimi 30 giorni: 50 match, winrate 44 %, bilancio ELO +7.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 4): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.