OgoNek142
Come gioca OgoNek142?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (42 match).
Confronto con 1.118 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Nella mediaPrimo kill nel 12 % dei round e quindi molto sopra la media (10 %).
Clutch
Nella media17 % degli 1v2 vinti e quindi leggermente sotto la media (21 %).
Armi e aim
Nella media0,88 di K/D e quindi nettamente sotto la media (0,98).
Impact
Nella mediaEsattamente 3 kill nel 4,4 % dei round e quindi nettamente sopra la media (3,8 %).
Utility e death
Nella mediaMorte nel 77 % dei round e quindi molto sopra la media (73 %). Meno è meglio.
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 7Ago - Ott 2026 rispetto a Mag - Lug 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: settembre 2026 con 0,75. Ultimi 3 mesi: 0,69 (all'inizio 0,67). Appena sotto la media (0,71).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: settembre 2026 con 1,03. Ultimi 3 mesi: 0,94 (all'inizio 0,90). Nettamente sotto la media (0,99).
Danno per round (ADR)
Mese migliore: settembre 2026 con 80,7. Ultimi 3 mesi: 76,5 (all'inizio 74,7). Appena sotto la media (78,8).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: luglio 2026 con 55 %. Ultimi 3 mesi: 46 % (all'inizio 54 %). Appena sotto la media (47 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: maggio 2026 con 60 %. Ultimi 3 mesi: 42 % (all'inizio 50 %). Nettamente sotto la media (47 %).
Mese migliore: luglio 2026 con 1.696. Ultimi 3 mesi: 1.547 (all'inizio 1.645).
Round con first kill
Mese migliore: agosto 2026 con 12 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: settembre 2026 con 38 %.
Pattern
Dagli ultimi 120 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove OgoNek142 perde più ELO al 1° match del giorno: −162 ELO, 39 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Più kill in un match: 31 · Ancient
- Rating massimo in una partita: 2,25 · Dust 2
- Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Anubis
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 120 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca OgoNek142
In 120 match OgoNek142 arriva a K/R 0,67 e ADR 75,4; il rating dei 95 match con rating è di 0,92. Punto di forza: Round con first kill con 12 %. È meglio di quello di 79 % dei player di livello 7. Più margine di miglioramento: Round con death con 77 %. Meglio solo del 8 % dei giocatori di livello 7. In media 14,4 kill a match, 50 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Ancient con 64 % di winrate in 22 match. In 28 su 95 match il rating è stato 1,10 o più (29 %), in 48 sotto 0,90. In 42 match con valori dettagliati: 4x 4K e 2 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 1,03. OgoNek142 perde più ELO al 1° match del giorno (−162 ELO, winrate 39 %). Va meglio su su Ancient (+87 ELO, winrate 64 %). In calo: Headshot −8 p.p., Winrate −8 p.p., ELO −98. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,69, Rating a 0,94, ADR a 76,5. Ultimi 30 giorni: 1 match, winrate 0 %, bilancio ELO ±0.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 7): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.