Ochko_griz
Come gioca Ochko_griz?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (101 match).
Confronto con 794 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Nella mediaPrimo kill nel 8 % dei round e quindi nettamente sotto la media (9 %).
Clutch
Nella media1,3 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,5).
Armi e aim
Nella media0,85 di K/D e quindi leggermente sotto la media (0,93).
Impact
Punto deboleEsattamente 2 kill nel 11,0 % dei round e quindi nettamente sotto la media (12,5 %).
Utility e death
Nella media0,08 nemici flashati per round e quindi molto sotto la media (0,21).
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 3Ago - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: agosto 2026 con 0,68. Ultimi 3 mesi: 0,66 (all'inizio 0,63). Leggermente sotto la media (0,69).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: agosto 2026 con 0,90. Ultimi 3 mesi invariato a 0,87. Nettamente sotto la media (0,95).
Danno per round (ADR)
Mese migliore: settembre 2026 con 78,6. Ultimi 3 mesi: 75,2 (all'inizio 70,1). Appena sotto la media (76,2).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: luglio 2026 con 40 %. Ultimi 3 mesi: 39 % (all'inizio 38 %). Leggermente sotto la media (41 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: ottobre 2026 con 56 %. Ultimi 3 mesi: 48 % (all'inizio 46 %). Leggermente sotto la media (50 %).
Mese migliore: ottobre 2026 con 917.
Round con first kill
Mese migliore: settembre 2026 con 10 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: agosto 2026 con 50 %.
Pattern
Dagli ultimi 140 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove Ochko_griz perde più ELO su Mirage: −5 ELO, 43 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Miglior serie di vittorie: 5 vittorie di fila · Mirage
- Rating massimo in una partita: 1,74 · Nuke
- Più kill in un match: 30 · Dust 2
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 140 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca Ochko_griz
In 140 match Ochko_griz fa 0,65 di K/R, 73,8 di ADR e 0,87 di rating. Più margine di miglioramento: Rating con 0,87. Meglio solo del 24 % dei giocatori di livello 3. In media 14,1 kill a match, 38 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Dust 2 con 52 % di winrate in 52 match. In 33 su 140 match il rating è stato 1,10 o più (24 %), in 78 sotto 0,90. In 101 match con valori dettagliati: 10x 4K e 1 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 0,90. Ochko_griz perde più ELO su Mirage (−5 ELO, winrate 43 %). Va meglio su al 3° match del giorno (+54 ELO, winrate 67 %). Il 3° match del giorno gira meglio: 67 % di winrate, +54 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: ADR +5,1. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,66, Rating a 0,87, Headshot a 39 %, Winrate a 48 %. Ultimi 30 giorni: 60 match, winrate 55 %, bilancio ELO +2.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 3): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.