OXPAHA_DONKA

Bangladesh
Su FACEIT dal 2025 172 match registrati 71 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca OXPAHA_DONKA?

Rating 0,97 K/R 0,70 ADR 77,6 da 172 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 26 %
0,97
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,32 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 58 %
Distribuzione del rating da 172 match
eccezionale da 1,80 2 % forte da 1,30 a 1,79 12 % buono da 1,10 a 1,29 16 % normale da 0,90 a 1,09 28 % debole da 0,75 a 0,89 19 % molto debole sotto 0,75 24 %
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO Fascia media peggio della maggior parte
2.001-2.249 ELO

Confronto con 1.836 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

45 % dei duelli entry vinti e quindi molto sotto la media (51 %).

Round con first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % meglio di 31 %
Entry duel vinti 45 %−6 p.p. · Ø 51 % meglio di 9 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

27 % degli 1v2 vinti e quindi nettamente sopra la media (22 %).

Clutch 1v1 vinti 38 %0 p.p. · Ø 38 % in linea con la media
Clutch 1v2 vinti 27 %+5 p.p. · Ø 22 % meglio di 82 %
Kill in clutch per partita 1,4−0,3 · Ø 1,7 meglio di 26 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

0,95 di K/D e quindi leggermente sotto la media (1,02).

Percentuale di headshot 49 %0 p.p. · Ø 49 % in linea con la media
Percentuale di kill con l'AWP 7 %−4 p.p. · Ø 11 % meglio di 40 %
K/D 0,95−0,07 · Ø 1,02 meglio di 22 %
Kill con la pistola per match 2,4
Kill col coltello 4 in 172 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 12,8 % dei round e quindi leggermente sotto la media (13,3 %).

Round con 2K 12,8 %−0,5 p.p. · Ø 13,3 % meglio di 33 %
Round con 3K 3,7 %−0,4 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 34 %
MVP per match 2,2−0,1 · Ø 2,3 meglio di 38 %
4K e Ace 27x 4K, 3 ace in 172 match

Utility e death

Punto debole
Nade, flash e death

0,08 nemici flashati per round e quindi molto sotto la media (0,28).

Utility efficaci 28 %−7 p.p. · Ø 35 % meglio di 10 %
Danni utility per round 2,2−2,0 · Ø 4,2 meglio di 5 %
Nemici flashati per round 0,08−0,20 · Ø 0,28 meglio di 3 %
Round con death 74 %+2 p.p. · Ø 72 % meglio di 23 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.001-2.249 ELO
Se OXPAHA_DONKA sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 172 match, tutti degli ultimi 3 mesi.

Kill per round (K/R)

0,67
AgoSetOtt

Mese migliore: agosto 2026 con 0,75.

Pattern

Dagli ultimi 172 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Anubis −85 ELO
23 match · 52 % di winrate
Al 3° match del giorno −35 ELO
25 match · 40 % di winrate
Tra le 18 e le 24 −35 ELO, winrate 40 %
Il lunedì +30 ELO, winrate 39 %

Dove OXPAHA_DONKA perde più ELO su Anubis: −85 ELO, 52 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 1,90 · Mirage
  2. Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Mirage
  3. Più kill in un match: 36 · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 172 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage69
51 % meglio di 52 %
0,71 meglio di 36 %
77,2 meglio di 34 %
0,99 meglio di 38 %
46 % su 330 duelli meglio di 21 %
42 % su 48 situazioni meglio di 62 %
Dust 238
47 % meglio di 33 %
0,68 meglio di 22 %
77,0 meglio di 29 %
0,95 meglio di 22 %
46 % su 177 duelli meglio di 24 %
29 % su 21 situazioni meglio di 26 %
Ancient25
32 % meglio di 3 %
0,70 meglio di 29 %
79,5 meglio di 40 %
0,95 meglio di 23 %
39 % su 113 duelli meglio di 4 %
37 % su 19 situazioni meglio di 52 %
Anubis23
52 % meglio di 53 %
0,73 meglio di 46 %
81,1 meglio di 53 %
1,01 meglio di 44 %
51 % su 85 duelli in linea con la media
50 % su 10 situazioni meglio di 80 %
Inferno8
25 % -
0,65 -
72,8 -
0,89-
36 % su 39 duelli -
60 % su 5 situazioni -
Nuke6
50 % -
0,73 -
77,7 -
1,03-
38 % su 24 duelli -
0 % su 3 situazioni -
Cache3
33 % -
0,57 -
64,6 -
0,70-
45 % su 11 duelli -
0 % su 1 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca OXPAHA_DONKA

In 172 match OXPAHA_DONKA fa 0,70 di K/R, 77,6 di ADR e 0,97 di rating. Più margine di miglioramento: Danni utility per round con 2,2. Meglio solo del 5 % dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. In media 15,8 kill a match, 49 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 52 % di winrate in 23 match. In 51 su 172 match il rating è stato 1,10 o più (30 %), in 73 sotto 0,90. In 172 match con valori dettagliati: 27x 4K e 3 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,02. OXPAHA_DONKA perde più ELO su Anubis (−85 ELO, winrate 52 %). Ultimi 30 giorni: 71 match, winrate 42 %, bilancio ELO −90.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.001-2.249 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.