OManoeuvresD

Romania
Su FACEIT dal 2015 423 match registrati 210 match in 30 giorni
ELO ▼ 130
3.284
Picco 30 giorni: 3.629
Rank EU ▼ 1.494 posti
#2.650
Romania #47 in Romania
30 giorni · prima #1.156 · migliore #1.049
Ultimo aggiornamento:

Come gioca OManoeuvresD?

Rating 1,11 K/R 0,78 ADR 83,3 da 423 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 65 %
1,11
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,36 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 71 %
Distribuzione del rating da 423 match
eccezionale da 1,80 2 % forte da 1,30 a 1,79 28 % buono da 1,10 a 1,29 19 % normale da 0,90 a 1,09 22 % debole da 0,75 a 0,89 13 % molto debole sotto 0,75 16 %
Tipo di giocatore
Fa i frag con l'AWP
Molti più kill con l'AWP rispetto alla media del livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più 1v1 e 1v2 vinti della media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO.
AWPerClutcher
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (324 match).

3.000-3.499 ELO

Confronto con 7.105 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 12 % dei round e quindi nettamente sopra la media (11 %).

Round con first kill 12 %+1 p.p. · Ø 11 % meglio di 68 %
Entry duel vinti 55 %+3 p.p. · Ø 52 % meglio di 68 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

2,1 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,6).

Clutch 1v1 vinti 40 %−2 p.p. · Ø 42 % meglio di 54 %
Clutch 1v2 vinti 22 %+1 p.p. · Ø 21 % meglio di 52 %
Kill in clutch per partita 2,1+0,5 · Ø 1,6 meglio di 91 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

41 % di headshot e quindi molto sotto la media (53 %).

Percentuale di headshot 41 %−12 p.p. · Ø 53 % meglio di 4 %
Percentuale di kill con l'AWP 34 %+22 p.p. · Ø 12 % meglio di 95 %
K/D 1,16+0,11 · Ø 1,05 meglio di 74 %
Kill con la pistola per match 3,1
Kill con Zeus1 in 423 match
Kill col coltello 2 in 423 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 14,5 % dei round e quindi nettamente sopra la media (13,5 %).

Round con 2K 14,5 %+1,0 p.p. · Ø 13,5 % meglio di 66 %
Round con 3K 4,3 %+0,1 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 49 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 meglio di 35 %
4K e Ace 67x 4K, 4 ace in 324 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 67 % dei round e quindi molto sotto la media (71 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 36 %+2 p.p. · Ø 34 % meglio di 69 %
Danni utility per round 4,0+0,1 · Ø 3,9 meglio di 56 %
Nemici flashati per round 0,40+0,08 · Ø 0,32 meglio di 73 %
Round con death 67 %−4 p.p. · Ø 71 % meglio di 83 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Migliorato
Niente di rilevante
= Invariato
K/R a 0,77, Rating a 1,11, ADR a 82,9
▼ Peggiorato
Headshot −2 p.p., Winrate −6 p.p., ELO −408

Set - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,77
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: luglio 2026 con 0,79. Ultimi 3 mesi: 0,77 (all'inizio 0,79). Appena sopra la media (0,75).

Pattern

Dagli ultimi 423 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 4° match del giorno −207 ELO
49 match · 37 % di winrate
Al 2° match del giorno −167 ELO
55 match · 40 % di winrate

Dove OManoeuvresD perde più ELO al 4° match del giorno: −207 ELO, 37 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 51 · Cache
  2. Rating massimo in una partita: 2,92 · Ancient
  3. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 423 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage140
49 % meglio di 25 %
0,77 meglio di 54 %
82,1 meglio di 49 %
1,09 meglio di 58 %
53 % su 670 duelli in linea con la media
40 % su 100 situazioni meglio di 54 %
Anubis74
54 % meglio di 47 %
0,80 meglio di 72 %
83,2 meglio di 59 %
1,16 meglio di 79 %
59 % su 351 duelli meglio di 83 %
50 % su 48 situazioni meglio di 76 %
Dust 272
54 % meglio di 46 %
0,76 in linea con la media
85,9 meglio di 68 %
1,11 meglio di 61 %
54 % su 334 duelli meglio di 58 %
34 % su 41 situazioni meglio di 37 %
Ancient55
58 % meglio di 58 %
0,79 meglio di 66 %
82,3 meglio di 50 %
1,13 meglio di 72 %
57 % su 224 duelli meglio di 75 %
48 % su 42 situazioni meglio di 74 %
Cache33
48 % meglio di 19 %
0,81 meglio di 57 %
83,9 meglio di 41 %
1,13 meglio di 53 %
58 % su 143 duelli meglio di 67 %
35 % su 23 situazioni meglio di 40 %
Nuke33
58 % meglio di 49 %
0,75 meglio di 41 %
82,4 meglio di 49 %
1,07 meglio di 45 %
53 % su 156 duelli in linea con la media
46 % su 24 situazioni meglio di 67 %
Inferno16
31 % meglio di 1 %
0,82 meglio di 66 %
87,6 meglio di 63 %
1,18 meglio di 64 %
51 % su 65 duelli meglio di 25 %
44 % su 16 situazioni meglio di 62 %

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca OManoeuvresD

In 423 match OManoeuvresD fa 0,78 di K/R, 83,3 di ADR e 1,11 di rating. Punto di forza: Round con death solo al 67 %, qui meno è meglio. È meglio di quello di 83 % dei player di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più margine di miglioramento: Percentuale di headshot con 41 %. Meglio solo del 4 % dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 17,1 kill a match, 41 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Ancient con 58 % di winrate in 55 match. In 205 su 423 match il rating è stato 1,10 o più (48 %), in 123 sotto 0,90. In 324 match con valori dettagliati: 67x 4K e 4 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 1,14. OManoeuvresD perde più ELO al 4° match del giorno (−207 ELO, winrate 37 %). Va meglio su dal 5° match del giorno (+877 ELO, winrate 58 %). Dal 5° match del giorno rende al meglio: 58 % di winrate, +877 ELO. In calo: Headshot −2 p.p., Winrate −6 p.p., ELO −408. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,77, Rating a 1,11, ADR a 82,9. Ultimi 30 giorni: 210 match, winrate 50 %, bilancio ELO −12.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.