Nyndar

Repubblica Ceca
81 match registrati
ELO
2.312
Picco delle ultime 81 partite: 2.373
Rank EU
#96.619
Repubblica Ceca #784 in Repubblica Ceca
Ultimo aggiornamento:

Come gioca Nyndar?

Rating 1,13 (su 47 match) K/R 0,79 ADR 85,0 da 81 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 81 %
1,13
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,36 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 66 %
Distribuzione del rating da 47 match
eccezionale da 1,80 4 % forte da 1,30 a 1,79 23 % buono da 1,10 a 1,29 26 % normale da 0,90 a 1,09 13 % debole da 0,75 a 0,89 17 % molto debole sotto 0,75 17 %
Tipo di giocatore
Spesso fa più kill in un round
Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 10 · 2.250-2.499 ELO.
Multi-kill
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.250-2.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (20 match).

2.250-2.499 ELO

Confronto con 2.157 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto debole
I primi duelli del round

40 % dei duelli entry vinti e quindi molto sotto la media (51 %).

Round con first kill 7 %−3 p.p. · Ø 10 % meglio di 7 %
Entry duel vinti 40 %−11 p.p. · Ø 51 % meglio di 1 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

50 % degli 1v1 vinti e quindi molto sopra la media (39 %).

Clutch 1v1 vinti 50 %+11 p.p. · Ø 39 % meglio di 94 %
Clutch 1v2 vinti 19 %−3 p.p. · Ø 22 % meglio di 34 %
Kill in clutch per partita 1,9+0,2 · Ø 1,7 meglio di 73 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

43 % di headshot e quindi molto sotto la media (50 %).

Percentuale di headshot 43 %−7 p.p. · Ø 50 % meglio di 13 %
Percentuale di kill con l'AWP 12 %+1 p.p. · Ø 11 % meglio di 61 %
K/D 1,16+0,13 · Ø 1,03 meglio di 83 %
Kill con la pistola per match 3,2
Kill col coltello 1 in 81 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 3,6 % dei round e quindi nettamente sotto la media (4,1 %).

Round con 2K 13,5 %+0,1 p.p. · Ø 13,4 % meglio di 48 %
Round con 3K 3,6 %−0,5 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 25 %
MVP per match 2,5+0,2 · Ø 2,3 meglio di 67 %
4K e Ace 6x 4K, 0 ace in 20 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 68 % dei round e quindi molto sotto la media (72 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 32 %−3 p.p. · Ø 35 % meglio di 30 %
Danni utility per round 3,8−0,4 · Ø 4,2 meglio di 43 %
Nemici flashati per round 0,41+0,12 · Ø 0,29 meglio di 81 %
Round con death 68 %−4 p.p. · Ø 72 % meglio di 86 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Migliorato
K/R +0,06, Rating +0,05, ADR +9,0, Headshot +5 p.p.
= Invariato
Niente di rilevante
▼ Peggiorato
Winrate −11 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Mag - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,83
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: agosto 2026 con 0,90. Ultimi 3 mesi: 0,83 (all'inizio 0,77). Nettamente sopra la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 81 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Dust 2 −21 ELO
24 match · 46 % di winrate
Al 1° match del giorno −19 ELO
33 match · 39 % di winrate

Dove Nyndar perde più ELO su Dust 2: −21 ELO, 46 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 1,99 · Inferno
  2. Più kill in un match: 46 · Dust 2
  3. Miglior serie di vittorie: 5 vittorie di fila · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 81 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 224
46 % meglio di 30 %
0,86 meglio di 90 %
89,9 meglio di 85 %
1,26 meglio di 95 %
59 % su 66 duelli meglio di 86 %
27 % su 15 situazioni meglio di 22 %
Mirage18
61 % meglio di 81 %
0,75 in linea con la media
87,0 meglio di 77 %
1,05-
47 % su 43 duelli meglio di 25 %
33 % su 3 situazioni meglio di 36 %
Anubis16
56 % meglio di 61 %
0,80 meglio di 73 %
84,2 meglio di 64 %
1,03-
45 % su 31 duelli meglio di 17 %
33 % su 9 situazioni meglio di 37 %
Ancient14
36 % -
0,65 -
67,6 -
0,90-
45 % su 29 duelli -
25 % su 4 situazioni -
Inferno4
25 % -
0,87 -
94,4 -
1,19-
50 % su 18 duelli -
50 % su 2 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca Nyndar

In 81 match Nyndar arriva a K/R 0,79 e ADR 85,0; il rating dei 47 match con rating è di 1,13. Punto di forza: Clutch 1v1 vinti con 50 %. È meglio di quello di 94 % dei player di livello 10 · 2.250-2.499 ELO. Più margine di miglioramento: Entry duel vinti con 40 %. Meglio solo del 1 % dei giocatori di livello 10 · 2.250-2.499 ELO. In media 17,9 kill a match, 43 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Mirage con 61 % di winrate in 18 match. In 25 su 47 match il rating è stato 1,10 o più (53 %), in 16 sotto 0,90. In 20 match con valori dettagliati: 6x 4K e 0 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,26. Nyndar perde più ELO su Dust 2 (−21 ELO, winrate 46 %). Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,06, Rating +0,05, ADR +9,0, Headshot +5 p.p.. In calo: Winrate −11 p.p.. Ultimi 30 giorni: 3 match, winrate 33 %, bilancio ELO −25.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.250-2.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.