NtN233

Polonia
Su FACEIT dal 2021 203 match registrati
Ultimo aggiornamento:

Come gioca NtN233?

Rating 1,08 K/R 0,76 ADR 82,6 da 203 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 65 %
1,08
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,32 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 69 %
Distribuzione del rating da 203 match
eccezionale da 1,80 2 % forte da 1,30 a 1,79 25 % buono da 1,10 a 1,29 20 % normale da 0,90 a 1,09 23 % debole da 0,75 a 0,89 16 % molto debole sotto 0,75 14 %
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.250-2.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (134 match).

2.250-2.499 ELO

Confronto con 2.157 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

56 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sopra la media (51 %).

Round con first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % meglio di 28 %
Entry duel vinti 56 %+5 p.p. · Ø 51 % meglio di 82 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

23 % degli 1v2 vinti e quindi appena sopra la media (22 %).

Clutch 1v1 vinti 38 %−1 p.p. · Ø 39 % meglio di 48 %
Clutch 1v2 vinti 23 %+1 p.p. · Ø 22 % meglio di 60 %
Kill in clutch per partita 1,70,0 · Ø 1,7 in linea con la media

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,11 di K/D e quindi leggermente sopra la media (1,03).

Percentuale di headshot 50 %0 p.p. · Ø 50 % in linea con la media
Percentuale di kill con l'AWP 13 %+2 p.p. · Ø 11 % meglio di 65 %
K/D 1,11+0,08 · Ø 1,03 meglio di 71 %
Kill con la pistola per match 2,8

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 4,6 % dei round e quindi nettamente sopra la media (4,1 %).

Round con 2K 14,1 %+0,7 p.p. · Ø 13,4 % meglio di 64 %
Round con 3K 4,6 %+0,5 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 67 %
MVP per match 2,4+0,1 · Ø 2,3 meglio di 57 %
4K e Ace 18x 4K, 2 ace in 134 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,17 nemici flashati per round e quindi molto sotto la media (0,29).

Utility efficaci 34 %−1 p.p. · Ø 35 % meglio di 44 %
Danni utility per round 3,3−0,9 · Ø 4,2 meglio di 28 %
Nemici flashati per round 0,17−0,12 · Ø 0,29 meglio di 16 %
Round con death 69 %−3 p.p. · Ø 72 % meglio di 78 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Migliorato
Niente di rilevante
= Invariato
K/R a 0,76, Rating a 1,07, ADR a 82,9, Headshot a 50 %, ELO a 2.371
▼ Peggiorato
Winrate −14 p.p.

Ago - Set 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,76
MagGiuLugAgoSetOtt

Ultimi 3 mesi: 0,76 (all'inizio 0,78). Appena sopra la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 203 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 3° match del giorno −30 ELO
29 match · 45 % di winrate
Su Mirage −20 ELO
53 match · 47 % di winrate
Tra le 12 e le 18 −67 ELO, winrate 44 %
Il giovedì −137 ELO, winrate 34 %

Dove NtN233 perde più ELO al 3° match del giorno: −30 ELO, 45 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,01 · Anubis
  2. Più kill in un match: 39 · Mirage
  3. Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Inferno

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 203 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage53
47 % meglio di 30 %
0,77 meglio di 62 %
82,0 meglio di 54 %
1,08 meglio di 63 %
53 % su 177 duelli meglio di 61 %
38 % su 39 situazioni in linea con la media
Dust 243
58 % meglio di 72 %
0,77 meglio di 62 %
83,7 meglio di 61 %
1,08 meglio di 63 %
51 % su 155 duelli in linea con la media
41 % su 27 situazioni meglio di 60 %
Ancient37
62 % meglio di 81 %
0,76 meglio di 57 %
81,8 meglio di 49 %
1,07 meglio di 62 %
57 % su 131 duelli meglio di 76 %
44 % su 18 situazioni meglio di 66 %
Anubis36
44 % meglio di 24 %
0,78 meglio di 65 %
85,9 meglio di 73 %
1,11 meglio di 71 %
63 % su 141 duelli meglio di 94 %
41 % su 29 situazioni meglio di 56 %
Cache16
50 % -
0,79 -
83,3 -
1,12-
57 % su 81 duelli -
18 % su 11 situazioni -
Inferno13
54 % -
0,74 -
77,7 -
1,08-
46 % su 35 duelli -
40 % su 5 situazioni -
Nuke5
20 % -
0,58 -
70,7 -
0,85-
36 % su 22 duelli -
0 % su 1 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca NtN233

In 203 match NtN233 fa 0,76 di K/R, 82,6 di ADR e 1,08 di rating. Punto di forza: Entry duel vinti con 56 %. È meglio di quello di 82 % dei player di livello 10 · 2.250-2.499 ELO. In media 17,0 kill a match, 50 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Ancient con 62 % di winrate in 37 match. In 94 su 203 match il rating è stato 1,10 o più (46 %), in 62 sotto 0,90. In 134 match con valori dettagliati: 18x 4K e 2 ace. NtN233 perde più ELO al 3° match del giorno (−30 ELO, winrate 45 %). Va meglio su su Dust 2 (+132 ELO, winrate 58 %). Il 1° match del giorno gira meglio: 63 % di winrate, +93 ELO. In calo: Winrate −14 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,76, Rating a 1,07, ADR a 82,9, Headshot a 50 %, ELO a 2.371.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.250-2.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.