Noxersky

Polonia
344 match registrati 107 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca Noxersky?

Rating 1,02 K/R 0,73 ADR 78,7 da 344 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 70 %
1,02
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,35 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 61 %
Distribuzione del rating da 344 match
eccezionale da 1,80 3 % forte da 1,30 a 1,79 17 % buono da 1,10 a 1,29 17 % normale da 0,90 a 1,09 25 % debole da 0,75 a 0,89 17 % molto debole sotto 0,75 21 %
Tipo di giocatore
Entra per primo e apre il round
Più first kill a match della media del livello 6. Percentuale di headshot più alta della media a livello 6.
EntryHeadshot
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 6 Fascia media peggio della maggior parte
Livello 6

Confronto con 866 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 12 % dei round e quindi molto sopra la media (10 %).

Round con first kill 12 %+2 p.p. · Ø 10 % meglio di 79 %
Entry duel vinti 52 %+2 p.p. · Ø 50 % meglio di 76 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,8 clutch kill a partita e quindi nettamente sopra la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 36 %−3 p.p. · Ø 39 % meglio di 42 %
Clutch 1v2 vinti 19 %−3 p.p. · Ø 22 % meglio di 38 %
Kill in clutch per partita 1,8+0,1 · Ø 1,7 meglio di 68 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

53 % di headshot e quindi molto sopra la media (45 %).

Percentuale di headshot 53 %+8 p.p. · Ø 45 % meglio di 88 %
Percentuale di kill con l'AWP 19 %+9 p.p. · Ø 10 % meglio di 84 %
K/D 1,02+0,02 · Ø 1,00 meglio di 71 %
Kill con la pistola per match 2,1
Kill col coltello 21 in 344 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 13,5 % dei round e quindi leggermente sopra la media (13,0 %).

Round con 2K 13,5 %+0,5 p.p. · Ø 13,0 % meglio di 68 %
Round con 3K 3,9 %0,0 p.p. · Ø 3,9 % in linea con la media
MVP per match 2,20,0 · Ø 2,2 in linea con la media
4K e Ace 62x 4K, 4 ace in 344 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

2,6 di danno da utility per round e quindi molto sotto la media (4,1).

Utility efficaci 32 %−3 p.p. · Ø 35 % meglio di 31 %
Danni utility per round 2,6−1,5 · Ø 4,1 meglio di 19 %
Nemici flashati per round 0,16−0,10 · Ø 0,26 meglio di 26 %
Round con death 72 %0 p.p. · Ø 72 % in linea con la media

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 6
Se Noxersky sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 344 match, tutti degli ultimi 3 mesi.

Kill per round (K/R)

0,73
AgoSetOtt

Mese migliore: agosto 2026 con 0,76.

Pattern

Dagli ultimi 344 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Mirage −192 ELO
112 match · 49 % di winrate
Su Anubis −160 ELO
64 match · 45 % di winrate
Tra le 6 e le 12 +20 ELO, winrate 41 %
Il sabato −96 ELO, winrate 34 %

Dove Noxersky perde più ELO su Mirage: −192 ELO, 49 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 41 · Mirage
  2. Miglior serie di vittorie: 5 vittorie di fila · Cache
  3. Rating massimo in una partita: 2,64 · Ancient

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 344 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage112
49 % meglio di 48 %
0,72 in linea con la media
77,6 meglio di 44 %
1,01 meglio di 59 %
52 % su 608 duelli meglio di 68 %
38 % su 91 situazioni meglio di 53 %
Ancient74
51 % meglio di 51 %
0,74 meglio di 66 %
78,1 meglio di 44 %
1,01 meglio di 61 %
49 % su 314 duelli meglio di 47 %
31 % su 64 situazioni meglio di 34 %
Anubis64
45 % meglio di 28 %
0,77 meglio di 79 %
82,6 meglio di 73 %
1,08 meglio di 80 %
53 % su 358 duelli meglio di 68 %
35 % su 51 situazioni meglio di 43 %
Cache28
36 % -
0,72 -
78,2 -
1,00-
52 % su 133 duelli -
39 % su 23 situazioni -
Nuke28
54 % meglio di 61 %
0,71 meglio di 39 %
76,8 meglio di 37 %
0,98 meglio di 42 %
53 % su 161 duelli meglio di 68 %
26 % su 19 situazioni meglio di 20 %
Dust 223
35 % meglio di 9 %
0,73 meglio di 59 %
77,1 meglio di 39 %
1,00 meglio di 55 %
51 % su 118 duelli meglio di 57 %
41 % su 22 situazioni meglio di 63 %
Inferno15
40 % meglio di 21 %
0,72 meglio di 59 %
79,8 meglio di 55 %
0,97 meglio di 45 %
50 % su 72 duelli meglio di 53 %
50 % su 10 situazioni meglio di 78 %

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca Noxersky

In 344 match Noxersky fa 0,73 di K/R, 78,7 di ADR e 1,02 di rating. Punto di forza: Percentuale di headshot con 53 %. È meglio di quello di 88 % dei player di livello 6. Più margine di miglioramento: Danni utility per round con 2,6. Meglio solo del 19 % dei giocatori di livello 6. In media 16,6 kill a match, 53 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Nuke con 54 % di winrate in 28 match. In 125 su 344 match il rating è stato 1,10 o più (36 %), in 133 sotto 0,90. In 344 match con valori dettagliati: 62x 4K e 4 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,06. Noxersky perde più ELO su Mirage (−192 ELO, winrate 49 %). Va meglio su su Ancient (+159 ELO, winrate 51 %). Ultimi 30 giorni: 107 match, winrate 50 %, bilancio ELO +83.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 6): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.