Notorious699

Cile
261 match registrati 43 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca Notorious699?

Rating 0,99 K/R 0,72 ADR 79,8 da 261 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 44 %
0,99
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,34 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 56 %
Distribuzione del rating da 261 match
eccezionale da 1,80 3 % forte da 1,30 a 1,79 14 % buono da 1,10 a 1,29 15 % normale da 0,90 a 1,09 23 % debole da 0,75 a 0,89 21 % molto debole sotto 0,75 24 %
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 8 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (180 match).

Livello 8

Confronto con 1.213 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

49 % dei duelli entry vinti e quindi appena sotto la media (50 %).

Round con first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % in linea con la media
Entry duel vinti 49 %−1 p.p. · Ø 50 % meglio di 39 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

48 % degli 1v1 vinti e quindi molto sopra la media (38 %).

Clutch 1v1 vinti 48 %+10 p.p. · Ø 38 % meglio di 91 %
Clutch 1v2 vinti 24 %+3 p.p. · Ø 21 % meglio di 69 %
Kill in clutch per partita 1,4−0,3 · Ø 1,7 meglio di 30 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

45 % di headshot e quindi leggermente sotto la media (47 %).

Percentuale di headshot 45 %−2 p.p. · Ø 47 % meglio di 35 %
Percentuale di kill con l'AWP 6 %−5 p.p. · Ø 11 % meglio di 36 %
K/D 0,98−0,01 · Ø 0,99 meglio di 43 %
Kill con la pistola per match 2,6
Kill col coltello 4 in 261 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

2,1 MVP a partita e quindi leggermente sotto la media (2,2).

Round con 2K 12,9 %−0,2 p.p. · Ø 13,1 % meglio di 43 %
Round con 3K 4,1 %+0,2 p.p. · Ø 3,9 % meglio di 60 %
MVP per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 meglio di 35 %
4K e Ace 21x 4K, 3 ace in 180 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

46 % delle granate con danno o flash e quindi molto sopra la media (36 %).

Utility efficaci 46 %+10 p.p. · Ø 36 % meglio di 98 %
Danni utility per round 4,8+0,6 · Ø 4,2 meglio di 69 %
Nemici flashati per round 0,11−0,16 · Ø 0,27 meglio di 10 %
Round con death 74 %+1 p.p. · Ø 73 % meglio di 31 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 8
▲ Migliorato
Winrate +7 p.p., ELO +252
= Invariato
K/R a 0,72, Rating a 0,98, ADR a 79,8
▼ Peggiorato
Headshot −4 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,73
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: luglio 2026 con 0,73. Ultimi 3 mesi: 0,72 (all'inizio 0,73). In linea con la media (0,72).

Pattern

Dagli ultimi 261 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 3° match del giorno −67 ELO
39 match · 38 % di winrate
Su Mirage −1 ELO
73 match · 45 % di winrate
Il martedì ±0 ELO, winrate 38 %

Dove Notorious699 perde più ELO al 3° match del giorno: −67 ELO, 38 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 42 · Mirage
  2. Rating massimo in una partita: 2,20 · Nuke
  3. Miglior serie di vittorie: 5 vittorie di fila · Cache

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 261 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage73
45 % meglio di 30 %
0,70 meglio di 36 %
78,2 meglio di 41 %
0,94 meglio di 25 %
52 % su 323 duelli meglio di 59 %
55 % su 33 situazioni meglio di 88 %
Dust 266
50 % in linea con la media
0,71 meglio di 43 %
78,4 meglio di 43 %
0,98 meglio di 40 %
52 % su 296 duelli meglio di 60 %
40 % su 30 situazioni in linea con la media
Nuke35
49 % meglio di 35 %
0,77 meglio di 59 %
82,9 meglio di 55 %
1,06 meglio di 57 %
50 % su 185 duelli meglio di 38 %
37 % su 19 situazioni meglio di 45 %
Anubis33
64 % meglio di 88 %
0,77 meglio di 74 %
85,9 meglio di 80 %
1,07 meglio di 74 %
45 % su 152 duelli meglio di 20 %
50 % su 12 situazioni meglio di 79 %
Ancient19
32 % meglio di 5 %
0,64 meglio di 9 %
73,7 meglio di 16 %
0,89 meglio di 12 %
39 % su 66 duelli meglio di 3 %
42 % su 12 situazioni meglio di 60 %
Inferno18
44 % meglio di 24 %
0,75 meglio di 67 %
81,0 meglio di 61 %
1,03 meglio di 60 %
41 % su 75 duelli meglio di 10 %
75 % su 4 situazioni meglio di 98 %
Cache13
31 % -
0,66 -
74,2 -
0,94-
46 % su 54 duelli -
33 % su 3 situazioni -
Vertigo4
75 % -
0,87 -
95,3 -
1,13-
70 % su 20 duelli -
100 % su 2 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca Notorious699

In 261 match Notorious699 fa 0,72 di K/R, 79,8 di ADR e 0,99 di rating. Punto di forza: Utility efficaci con 46 %. È meglio di quello di 98 % dei player di livello 8. In media 16,2 kill a match, 45 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 64 % di winrate in 33 match. In 85 su 261 match il rating è stato 1,10 o più (33 %), in 116 sotto 0,90. In 180 match con valori dettagliati: 21x 4K e 3 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 1,02. Notorious699 perde più ELO al 3° match del giorno (−67 ELO, winrate 38 %). Va meglio su su Anubis (+81 ELO, winrate 64 %). Il 4° match del giorno gira meglio: 58 % di winrate. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Winrate +7 p.p., ELO +252. In calo: Headshot −4 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,72, Rating a 0,98, ADR a 79,8. Ultimi 30 giorni: 43 match, winrate 58 %, bilancio ELO +130.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 8): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.