Noblesse-_-
Come gioca Noblesse-_-?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (107 match).
Confronto con 1.531 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Nella mediaPrimo kill nel 8 % dei round e quindi molto sotto la media (10 %).
Clutch
Nella media2,1 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,6).
Armi e aim
Nella media40 % di headshot e quindi molto sotto la media (49 %).
Impact
Punto debole2,0 MVP a partita e quindi nettamente sotto la media (2,2).
Utility e death
Nella mediaMorte nel 69 % dei round e quindi nettamente sotto la media (72 %). Meno è meglio.
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 9Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: agosto 2026 con 0,78. Ultimi 3 mesi: 0,70 (all'inizio 0,69). Leggermente sotto la media (0,73).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: agosto 2026 con 1,10. Ultimi 3 mesi: 0,99 (all'inizio 0,96). Appena sotto la media (1,01).
Danno per round (ADR)
Mese migliore: agosto 2026 con 85,4. Ultimi 3 mesi: 77,2 (all'inizio 79,0). Appena sotto la media (79,6).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: ottobre 2026 con 43 %. Ultimi 3 mesi: 39 % (all'inizio 42 %). Molto sotto la media (49 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: agosto 2026 con 60 %. Ultimi 3 mesi: 49 % (all'inizio 47 %). In linea con la media (49 %).
Mese migliore: settembre 2026 con 1.916. Ultimi 3 mesi: 1.900 (all'inizio 1.732).
Round con first kill
Mese migliore: agosto 2026 con 9 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: agosto 2026 con 40 %.
Pattern
Dagli ultimi 156 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove Noblesse-_- perde più ELO su Dust 2: −82 ELO, 53 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Più kill in un match: 35 · Dust 2
- Miglior serie di vittorie: 8 vittorie di fila · Dust 2
- Rating massimo in una partita: 1,91 · Anubis
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 156 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca Noblesse-_-
In 156 match Noblesse-_- fa 0,70 di K/R, 77,8 di ADR e 0,98 di rating. Punto di forza: Round con death solo al 69 %, qui meno è meglio. È meglio di quello di 84 % dei player di livello 9. Più margine di miglioramento: Percentuale di headshot con 40 %. Meglio solo del 10 % dei giocatori di livello 9. In media 15,6 kill a match, 40 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 57 % di winrate in 21 match. In 55 su 156 match il rating è stato 1,10 o più (35 %), in 63 sotto 0,90. In 107 match con valori dettagliati: 14x 4K e 1 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,10. Noblesse-_- perde più ELO su Dust 2 (−82 ELO, winrate 53 %). Va meglio su al 4° match del giorno (−25 ELO, winrate 62 %). Il 4° match del giorno gira meglio: 62 % di winrate, −25 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: ELO +168. In calo: Headshot −3 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,70, Rating a 0,99, ADR a 77,2, Winrate a 49 %. Ultimi 30 giorni: 42 match, winrate 43 %, bilancio ELO −75.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 9): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.