No1r-

Danimarca
Su FACEIT dal 2022 313 match registrati 125 match in 30 giorni
ELO ▲ 423
3.205
Picco 30 giorni: 3.205
Rank EU ▲ 4.026 posti
#3.612
Danimarca #138 in Danimarca
30 giorni · prima #7.638 · migliore #3.554
Ultimo aggiornamento:

Come gioca No1r-?

Rating 1,05 K/R 0,74 ADR 76,0 da 313 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
in linea con la media
1,05
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,38 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 62 %
Distribuzione del rating da 313 match
eccezionale da 1,80 4 % forte da 1,30 a 1,79 19 % buono da 1,10 a 1,29 19 % normale da 0,90 a 1,09 19 % debole da 0,75 a 0,89 19 % molto debole sotto 0,75 19 %
Tipo di giocatore
Colpisce la testa
Percentuale di headshot più alta della media a livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Usa raramente l'AWP.
HeadshotRifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (245 match).

3.000-3.499 ELO

Confronto con 7.105 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 9 % dei round e quindi molto sotto la media (11 %).

Round con first kill 9 %−2 p.p. · Ø 11 % meglio di 24 %
Entry duel vinti 52 %0 p.p. · Ø 52 % in linea con la media

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

32 % degli 1v1 vinti e quindi molto sotto la media (42 %).

Clutch 1v1 vinti 32 %−10 p.p. · Ø 42 % meglio di 15 %
Clutch 1v2 vinti 25 %+4 p.p. · Ø 21 % meglio di 71 %
Kill in clutch per partita 1,60,0 · Ø 1,6 in linea con la media

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

69 % di headshot e quindi molto sopra la media (53 %).

Percentuale di headshot 69 %+16 p.p. · Ø 53 % meglio di 99 %
Percentuale di kill con l'AWP 1 %−11 p.p. · Ø 12 % meglio di 6 %
K/D 1,050,00 · Ø 1,05 in linea con la media
Kill con la pistola per match 3,2
Kill col coltello 2 in 313 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

2,3 MVP a partita e quindi leggermente sotto la media (2,4).

Round con 2K 14,1 %+0,6 p.p. · Ø 13,5 % meglio di 56 %
Round con 3K 4,0 %−0,2 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 36 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 meglio di 35 %
4K e Ace 48x 4K, 6 ace in 245 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,19 nemici flashati per round e quindi molto sotto la media (0,32).

Utility efficaci 31 %−3 p.p. · Ø 34 % meglio di 30 %
Danni utility per round 3,7−0,2 · Ø 3,9 meglio di 46 %
Nemici flashati per round 0,19−0,13 · Ø 0,32 meglio di 13 %
Round con death 71 %0 p.p. · Ø 71 % in linea con la media

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Migliorato
Rating +0,06, Winrate +11 p.p.
= Invariato
K/R a 0,75, ADR a 76,4
▼ Peggiorato
Headshot −5 p.p., ELO −164

Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,74
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: settembre 2026 con 0,76. Ultimi 3 mesi: 0,75 (all'inizio 0,72). In linea con la media (0,75).

Pattern

Dagli ultimi 313 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Nuke −136 ELO
48 match · 54 % di winrate
Al 4° match del giorno −52 ELO
38 match · 45 % di winrate
Il venerdì −31 ELO, winrate 44 %

Dove No1r- perde più ELO su Nuke: −136 ELO, 54 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Ancient
  2. Rating massimo in una partita: 2,71 · Anubis
  3. Più kill in un match: 44 · Nuke

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 313 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Ancient77
62 % meglio di 72 %
0,78 meglio di 61 %
79,9 meglio di 37 %
1,08 meglio di 57 %
49 % su 308 duelli meglio di 30 %
35 % su 34 situazioni meglio di 40 %
Anubis64
55 % meglio di 49 %
0,77 meglio di 58 %
77,7 meglio di 28 %
1,12 meglio di 68 %
57 % su 216 duelli meglio di 75 %
32 % su 47 situazioni meglio di 32 %
Cache53
55 % meglio di 40 %
0,73 meglio di 24 %
75,1 meglio di 11 %
1,02 meglio di 22 %
49 % su 203 duelli meglio di 20 %
50 % su 24 situazioni meglio di 75 %
Nuke48
54 % meglio di 38 %
0,73 meglio di 31 %
74,6 meglio di 14 %
1,05 meglio di 38 %
51 % su 164 duelli meglio di 37 %
39 % su 28 situazioni meglio di 47 %
Mirage34
53 % meglio di 42 %
0,66 meglio di 10 %
71,1 meglio di 6 %
0,93 meglio di 10 %
44 % su 101 duelli meglio di 8 %
20 % su 10 situazioni meglio di 7 %
Inferno29
38 % meglio di 2 %
0,70 meglio di 20 %
72,1 meglio di 6 %
0,98 meglio di 14 %
46 % su 114 duelli meglio di 8 %
8 % su 13 situazioni meglio di 3 %
Dust 27
57 % -
0,73 -
74,0 -
1,04-
71 % su 14 duelli -
33 % su 3 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca No1r-

In 313 match No1r- fa 0,74 di K/R, 76,0 di ADR e 1,05 di rating. Punto di forza: Percentuale di headshot con 69 %. È meglio di quello di 99 % dei player di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più margine di miglioramento: Clutch 1v1 vinti con 32 %. Meglio solo del 15 % dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 16,2 kill a match, 69 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Ancient con 62 % di winrate in 77 match. In 133 su 313 match il rating è stato 1,10 o più (42 %), in 119 sotto 0,90. In 245 match con valori dettagliati: 48x 4K e 6 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 1,07. No1r- perde più ELO su Nuke (−136 ELO, winrate 54 %). Va meglio su su Anubis (+235 ELO, winrate 55 %). Il 2° match del giorno gira meglio: 62 % di winrate, +59 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Rating +0,06, Winrate +11 p.p.. In calo: Headshot −5 p.p., ELO −164. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,75, ADR a 76,4. Ultimi 30 giorni: 125 match, winrate 62 %, bilancio ELO +148.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.