Nj00

Polonia
137 match registrati
Ultimo aggiornamento:

Come gioca Nj00?

Rating 1,04 K/R 0,76 ADR 85,6 da 137 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 67 %
1,04
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,35 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 64 %
Distribuzione del rating da 137 match
eccezionale da 1,80 4 % forte da 1,30 a 1,79 18 % buono da 1,10 a 1,29 18 % normale da 0,90 a 1,09 25 % debole da 0,75 a 0,89 13 % molto debole sotto 0,75 23 %
Tipo di giocatore
Spesso porta a casa i round da solo
Più 1v1 e 1v2 vinti della media al livello 8. Più first kill a match della media del livello 8. Usa raramente l'AWP.
ClutcherEntryRifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 8 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (41 match).

Livello 8

Confronto con 1.213 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto di forza
I primi duelli del round

56 % dei duelli entry vinti e quindi molto sopra la media (50 %).

Round con first kill 12 %+2 p.p. · Ø 10 % meglio di 77 %
Entry duel vinti 56 %+6 p.p. · Ø 50 % meglio di 90 %

Clutch

Punto di forza
Ultimo rimasto in vita

61 % degli 1v1 vinti e quindi molto sopra la media (38 %).

Clutch 1v1 vinti 61 %+23 p.p. · Ø 38 % meglio di 99 %
Clutch 1v2 vinti 30 %+9 p.p. · Ø 21 % meglio di 92 %
Kill in clutch per partita 2,2+0,5 · Ø 1,7 meglio di 90 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,02 di K/D e quindi appena sopra la media (0,99).

Percentuale di headshot 48 %+1 p.p. · Ø 47 % meglio di 54 %
Percentuale di kill con l'AWP 4 %−7 p.p. · Ø 11 % meglio di 25 %
K/D 1,02+0,03 · Ø 0,99 meglio di 59 %
Kill con la pistola per match 2,0
Kill col coltello 14 in 137 match

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 15,6 % dei round e quindi molto sopra la media (13,1 %).

Round con 2K 15,6 %+2,5 p.p. · Ø 13,1 % meglio di 95 %
Round con 3K 5,0 %+1,1 p.p. · Ø 3,9 % meglio di 88 %
MVP per match 2,5+0,3 · Ø 2,2 meglio di 79 %
4K e Ace 8x 4K, 2 ace in 41 match

Utility e death

Punto di forza
Nade, flash e death

5,9 di danno da utility per round e quindi molto sopra la media (4,2).

Utility efficaci 40 %+4 p.p. · Ø 36 % meglio di 84 %
Danni utility per round 5,9+1,7 · Ø 4,2 meglio di 87 %
Nemici flashati per round 0,37+0,10 · Ø 0,27 meglio di 76 %
Round con death 74 %+1 p.p. · Ø 73 % meglio di 31 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 8
▲ Migliorato
K/R +0,07, Rating +0,09, Winrate +6 p.p., ELO +141
= Invariato
ADR a 87,7, Headshot a 48 %
▼ Peggiorato
Niente di rilevante

Ago - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,76
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: agosto 2026 con 0,81. Ultimi 3 mesi: 0,80 (all'inizio 0,73). Nettamente sopra la media (0,72).

Pattern

Dagli ultimi 137 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Mirage −95 ELO
22 match · 45 % di winrate
Dal 5° match del giorno −33 ELO
51 match · 41 % di winrate
Tra le 12 e le 18 +6 ELO, winrate 42 %

Dove Nj00 perde più ELO su Mirage: −95 ELO, 45 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,08 · Anubis
  2. Più kill in un match: 40 · Anubis
  3. Miglior serie di vittorie: 4 vittorie di fila · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 137 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 226
65 % meglio di 90 %
0,82 meglio di 88 %
86,9 meglio di 82 %
1,18 meglio di 92 %
50 % su 116 duelli meglio di 47 %
45 % su 20 situazioni meglio di 68 %
Anubis24
33 % meglio di 6 %
0,78 meglio di 77 %
88,2 meglio di 87 %
1,05 meglio di 70 %
57 % su 95 duelli meglio di 82 %
33 % su 15 situazioni meglio di 40 %
Ancient22
36 % meglio di 11 %
0,80 meglio di 81 %
92,4 meglio di 92 %
1,09 meglio di 78 %
56 % su 147 duelli meglio di 81 %
41 % su 22 situazioni meglio di 58 %
Mirage22
45 % meglio di 30 %
0,63 meglio di 10 %
76,2 meglio di 31 %
0,85 meglio di 6 %
43 % su 96 duelli meglio di 15 %
33 % su 12 situazioni meglio di 36 %
Nuke17
53 % in linea con la media
0,81 meglio di 73 %
89,7 meglio di 84 %
1,10 meglio di 68 %
37 % su 70 duelli meglio di 2 %
41 % su 17 situazioni meglio di 55 %
Inferno16
38 % meglio di 13 %
0,75 meglio di 67 %
83,3 meglio di 70 %
1,02 meglio di 57 %
53 % su 74 duelli meglio di 62 %
75 % su 8 situazioni meglio di 98 %
Cache4
75 % -
0,67 -
83,8 -
0,93-
43 % su 21 duelli -
33 % su 3 situazioni -
Overpass4
50 % -
0,63 -
75,1 -
0,80-
65 % su 20 duelli -
33 % su 3 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca Nj00

In 137 match Nj00 fa 0,76 di K/R, 85,6 di ADR e 1,04 di rating. Punto di forza: Clutch 1v1 vinti con 61 %. È meglio di quello di 99 % dei player di livello 8. In media 17,0 kill a match, 48 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Dust 2 con 65 % di winrate in 26 match. In 54 su 137 match il rating è stato 1,10 o più (39 %), in 49 sotto 0,90. In 41 match con valori dettagliati: 8x 4K e 2 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,11. Nj00 perde più ELO su Mirage (−95 ELO, winrate 45 %). Va meglio su al 1° match del giorno (+76 ELO, winrate 57 %). Il 1° match del giorno gira meglio: 57 % di winrate, +76 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,07, Rating +0,09, Winrate +6 p.p., ELO +141. Invariato negli ultimi mesi: ADR a 87,7, Headshot a 48 %. Ultimi 30 giorni: 5 match, winrate 40 %, bilancio ELO −20.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 8): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.