NikoxDDD

Israele
Su FACEIT dal 2015 129 match registrati 18 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca NikoxDDD?

Rating 0,75 K/R 0,53 ADR 62,1 da 129 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 1 %
0,75
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,30 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 29 %
Distribuzione del rating da 129 match
eccezionale da 1,80 0 % forte da 1,30 a 1,79 5 % buono da 1,10 a 1,29 9 % normale da 0,90 a 1,09 16 % debole da 0,75 a 0,89 16 % molto debole sotto 0,75 55 %
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 9 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (66 match).

Livello 9

Confronto con 1.531 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

47 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sotto la media (50 %).

Round con first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % meglio di 33 %
Entry duel vinti 47 %−3 p.p. · Ø 50 % meglio di 23 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

30 % degli 1v1 vinti e quindi nettamente sotto la media (38 %).

Clutch 1v1 vinti 30 %−8 p.p. · Ø 38 % meglio di 14 %
Clutch 1v2 vinti 19 %−3 p.p. · Ø 22 % meglio di 36 %
Kill in clutch per partita 1,4−0,2 · Ø 1,6 meglio di 29 %

Armi e aim

Punto debole
Da dove arrivano i kill?

0,73 di K/D e quindi molto sotto la media (1,00).

Percentuale di headshot 41 %−8 p.p. · Ø 49 % meglio di 14 %
Percentuale di kill con l'AWP 29 %+19 p.p. · Ø 10 % meglio di 96 %
K/D 0,73−0,27 · Ø 1,00 meglio di 1 %
Kill con la pistola per match 1,6
Kill col coltello 4 in 129 match

Impact

Punto debole
Danni e round decisivi

1,3 MVP a partita e quindi molto sotto la media (2,2).

Round con 2K 9,2 %−4,0 p.p. · Ø 13,2 % meglio di 1 %
Round con 3K 1,4 %−2,5 p.p. · Ø 3,9 % meglio di 1 %
MVP per match 1,3−0,9 · Ø 2,2 meglio di 1 %
4K e Ace 2x 4K, 0 ace in 66 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

3,2 di danno da utility per round e quindi molto sotto la media (4,3).

Utility efficaci 33 %−2 p.p. · Ø 35 % meglio di 36 %
Danni utility per round 3,2−1,1 · Ø 4,3 meglio di 25 %
Nemici flashati per round 0,29+0,01 · Ø 0,28 meglio di 55 %
Round con death 73 %+1 p.p. · Ø 72 % meglio di 40 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 9
▲ Migliorato
Winrate +17 p.p., ELO +98
= Invariato
K/R a 0,54, Rating a 0,76, ADR a 61,7, Headshot a 40 %
▼ Peggiorato
Niente di rilevante

Ago - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,59
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: ottobre 2026 con 0,59. Ultimi 3 mesi: 0,54 (all'inizio 0,52). Molto sotto la media (0,73).

Pattern

Dagli ultimi 129 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Dust 2 −13 ELO
37 match · 54 % di winrate
Il giovedì +13 ELO, winrate 40 %

Dove NikoxDDD perde più ELO su Dust 2: −13 ELO, 54 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 27 · Dust 2
  2. Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Cache
  3. Rating massimo in una partita: 1,68 · Anubis

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 129 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 237
54 % meglio di 62 %
0,56 meglio di 2 %
66,4 meglio di 3 %
0,79 meglio di 2 %
48 % su 193 duelli meglio di 37 %
14 % su 21 situazioni meglio di 6 %
Mirage25
52 % meglio di 54 %
0,58 meglio di 3 %
62,0 meglio di 1 %
0,84 meglio di 6 %
43 % su 86 duelli meglio di 13 %
41 % su 17 situazioni meglio di 59 %
Anubis20
55 % meglio di 60 %
0,57 meglio di 1 %
64,2 meglio di 1 %
0,80 meglio di 2 %
39 % su 66 duelli meglio di 4 %
42 % su 12 situazioni meglio di 61 %
Ancient18
67 % meglio di 92 %
0,50 meglio di 1 %
60,0 meglio di 1 %
0,70 meglio di 1 %
39 % su 66 duelli meglio di 3 %
30 % su 10 situazioni meglio di 29 %
Nuke12
33 % -
0,46 -
58,0 -
0,62-
42 % su 45 duelli -
0 % su 3 situazioni -
Inferno9
22 % -
0,42 -
52,4 -
0,53-
33 % su 36 duelli -
50 % su 2 situazioni -
Cache7
57 % -
0,49 -
56,2 -
0,77-
43 % su 23 duelli -
-

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca NikoxDDD

In 129 match NikoxDDD fa 0,53 di K/R, 62,1 di ADR e 0,75 di rating. Più margine di miglioramento: Rating con 0,75. Meglio solo del 1 % dei giocatori di livello 9. In media 10,9 kill a match, 41 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Ancient con 67 % di winrate in 18 match. In 17 su 129 match il rating è stato 1,10 o più (13 %), in 92 sotto 0,90. In 66 match con valori dettagliati: 2x 4K e 0 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 0,83. NikoxDDD perde più ELO su Dust 2 (−13 ELO, winrate 54 %). Va meglio su su Anubis (+22 ELO, winrate 55 %). Dal 5° match del giorno rende al meglio: 60 % di winrate, +16 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Winrate +17 p.p., ELO +98. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,54, Rating a 0,76, ADR a 61,7, Headshot a 40 %. Ultimi 30 giorni: 18 match, winrate 56 %, bilancio ELO +28.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 9): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.