NikitosKNE

Russia
Su FACEIT dal 2026 81 match registrati 34 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca NikitosKNE?

Rating 1,08 K/R 0,77 ADR 81,2 da 81 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 79 %
1,08
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,34 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 69 %
Distribuzione del rating da 81 match
eccezionale da 1,80 5 % forte da 1,30 a 1,79 17 % buono da 1,10 a 1,29 27 % normale da 0,90 a 1,09 20 % debole da 0,75 a 0,89 16 % molto debole sotto 0,75 15 %
Tipo di giocatore
Spesso porta a casa i round da solo
Più 1v1 e 1v2 vinti della media al livello 8. Percentuale di headshot più alta della media a livello 8.
ClutcherHeadshot
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 8 Fascia media peggio della maggior parte
Livello 8

Confronto con 1.213 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

60 % dei duelli entry vinti e quindi molto sopra la media (50 %).

Round con first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % meglio di 33 %
Entry duel vinti 60 %+10 p.p. · Ø 50 % meglio di 98 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

2,2 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 32 %−6 p.p. · Ø 38 % meglio di 20 %
Clutch 1v2 vinti 22 %+1 p.p. · Ø 21 % meglio di 55 %
Kill in clutch per partita 2,2+0,5 · Ø 1,7 meglio di 90 %

Armi e aim

Punto di forza
Da dove arrivano i kill?

54 % di headshot e quindi molto sopra la media (47 %).

Percentuale di headshot 54 %+7 p.p. · Ø 47 % meglio di 85 %
Percentuale di kill con l'AWP 17 %+6 p.p. · Ø 11 % meglio di 80 %
K/D 1,11+0,12 · Ø 0,99 meglio di 85 %
Kill con la pistola per match 2,7

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 14,7 % dei round e quindi nettamente sopra la media (13,1 %).

Round con 2K 14,7 %+1,6 p.p. · Ø 13,1 % meglio di 85 %
Round con 3K 3,9 %0,0 p.p. · Ø 3,9 % in linea con la media
MVP per match 2,20,0 · Ø 2,2 in linea con la media
4K e Ace 17x 4K, 1 ace in 81 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,08 nemici flashati per round e quindi molto sotto la media (0,27).

Utility efficaci 35 %−1 p.p. · Ø 36 % meglio di 52 %
Danni utility per round 2,5−1,7 · Ø 4,2 meglio di 12 %
Nemici flashati per round 0,08−0,19 · Ø 0,27 meglio di 5 %
Round con death 69 %−4 p.p. · Ø 73 % meglio di 86 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 8
Se NikitosKNE sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 81 match, tutti degli ultimi 3 mesi.

Kill per round (K/R)

0,72
AgoSetOtt

Mese migliore: settembre 2026 con 0,79.

Pattern

Dagli ultimi 81 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Mirage −1 ELO
35 match · 37 % di winrate
Al 1° match del giorno −1 ELO
20 match · 40 % di winrate

Dove NikitosKNE perde più ELO su Mirage: −1 ELO, 37 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,17 · Ancient
  2. Miglior serie di vittorie: 4 vittorie di fila · Dust 2
  3. Più kill in un match: 34 · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 81 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage35
37 % meglio di 9 %
0,78 meglio di 75 %
81,5 meglio di 61 %
1,07 meglio di 71 %
56 % su 117 duelli meglio di 80 %
36 % su 39 situazioni meglio di 44 %
Dust 222
73 % meglio di 98 %
0,75 meglio di 62 %
80,8 meglio di 56 %
1,09 meglio di 75 %
55 % su 83 duelli meglio di 75 %
17 % su 18 situazioni meglio di 6 %
Ancient11
64 % -
0,85 -
84,7 -
1,19-
71 % su 48 duelli -
44 % su 9 situazioni -
Anubis7
43 % -
0,68 -
72,4 -
0,96-
74 % su 23 duelli -
0 % su 3 situazioni -
Inferno3
0 % -
0,87 -
94,3 -
1,13-
75 % su 8 duelli -
0 % su 2 situazioni -
Nuke3
0 % -
0,76 -
79,8 -
1,08-
50 % su 14 duelli -
75 % su 4 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca NikitosKNE

In 81 match NikitosKNE fa 0,77 di K/R, 81,2 di ADR e 1,08 di rating. Punto di forza: Entry duel vinti con 60 %. È meglio di quello di 98 % dei player di livello 8. Più margine di miglioramento: Danni utility per round con 2,5. Meglio solo del 12 % dei giocatori di livello 8. In media 18,2 kill a match, 54 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Dust 2 con 73 % di winrate in 22 match. In 40 su 81 match il rating è stato 1,10 o più (49 %), in 25 sotto 0,90. In 81 match con valori dettagliati: 17x 4K e 1 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 1,10. NikitosKNE perde più ELO su Mirage (−1 ELO, winrate 37 %). Va meglio su su Dust 2 (+56 ELO, winrate 73 %). Ultimi 30 giorni: 34 match, winrate 50 %, bilancio ELO −28.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 8): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.