NigerianoBel

Regno Unito
Su FACEIT dal 2022 188 match registrati 25 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca NigerianoBel?

Rating 0,95 K/R 0,70 ADR 80,1 da 188 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 19 %
0,95
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,35 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 52 %
Distribuzione del rating da 188 match
eccezionale da 1,80 2 % forte da 1,30 a 1,79 15 % buono da 1,10 a 1,29 14 % normale da 0,90 a 1,09 21 % debole da 0,75 a 0,89 20 % molto debole sotto 0,75 29 %
Tipo di giocatore
Colpisce la testa
Percentuale di headshot più alta della media a livello 10 · 2.001-2.249 ELO. Usa raramente l'AWP.
HeadshotRifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (132 match).

2.001-2.249 ELO

Confronto con 1.851 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

47 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sotto la media (51 %).

Round con first kill 12 %+2 p.p. · Ø 10 % meglio di 75 %
Entry duel vinti 47 %−4 p.p. · Ø 51 % meglio di 18 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

0,9 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 52 %+14 p.p. · Ø 38 % meglio di 96 %
Clutch 1v2 vinti 26 %+4 p.p. · Ø 22 % meglio di 78 %
Kill in clutch per partita 0,9−0,8 · Ø 1,7 meglio di 2 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

0,92 di K/D e quindi nettamente sotto la media (1,02).

Percentuale di headshot 54 %+5 p.p. · Ø 49 % meglio di 79 %
Percentuale di kill con l'AWP 2 %−9 p.p. · Ø 11 % meglio di 11 %
K/D 0,92−0,10 · Ø 1,02 meglio di 14 %
Kill con la pistola per match 2,5

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 3,4 % dei round e quindi nettamente sotto la media (4,1 %).

Round con 2K 12,5 %−0,8 p.p. · Ø 13,3 % meglio di 26 %
Round con 3K 3,4 %−0,7 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 23 %
MVP per match 2,2−0,1 · Ø 2,3 meglio di 38 %
4K e Ace 15x 4K, 3 ace in 132 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 76 % dei round e quindi molto sopra la media (72 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 38 %+3 p.p. · Ø 35 % meglio di 73 %
Danni utility per round 3,4−0,8 · Ø 4,2 meglio di 30 %
Nemici flashati per round 0,24−0,04 · Ø 0,28 meglio di 41 %
Round con death 76 %+4 p.p. · Ø 72 % meglio di 9 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Migliorato
ELO +414
= Invariato
Headshot a 54 %
▼ Peggiorato
K/R −0,09, Rating −0,13, ADR −5,7, Winrate −9 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,71
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: giugno 2026 con 0,78. Ultimi 3 mesi: 0,68 (all'inizio 0,77). Nettamente sotto la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 188 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 3° match del giorno ±0 ELO
31 match · 48 % di winrate
Dal 5° match del giorno +22 ELO
42 match · 48 % di winrate
Tra le 18 e le 24 +22 ELO, winrate 48 %
Il martedì −26 ELO, winrate 39 %

Dove NigerianoBel perde più ELO al 3° match del giorno: ±0 ELO, 48 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,06 · Mirage
  2. Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Dust 2
  3. Più kill in un match: 35 · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 188 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage48
50 % meglio di 44 %
0,73 in linea con la media
84,2 meglio di 70 %
0,97 meglio di 31 %
49 % su 312 duelli meglio di 40 %
38 % su 13 situazioni in linea con la media
Dust 238
55 % meglio di 63 %
0,64 meglio di 8 %
73,6 meglio di 15 %
0,85 meglio di 4 %
44 % su 169 duelli meglio di 15 %
43 % su 14 situazioni meglio di 66 %
Anubis23
52 % meglio di 49 %
0,65 meglio di 11 %
73,5 meglio di 12 %
0,91 meglio di 15 %
47 % su 110 duelli meglio di 25 %
54 % su 13 situazioni meglio di 86 %
Inferno23
52 % meglio di 43 %
0,68 meglio di 27 %
80,5 meglio di 48 %
0,94 meglio di 21 %
42 % su 114 duelli meglio di 8 %
38 % su 8 situazioni meglio di 53 %
Ancient22
50 % meglio di 45 %
0,67 meglio di 15 %
79,2 meglio di 36 %
0,90 meglio di 9 %
44 % su 131 duelli meglio di 12 %
50 % su 6 situazioni meglio di 79 %
Cache17
88 % -
0,84 -
92,7 -
1,15-
61 % su 110 duelli -
50 % su 4 situazioni -
Nuke17
71 % meglio di 92 %
0,76 in linea con la media
79,5 meglio di 35 %
1,06 in linea con la media
54 % su 63 duelli meglio di 57 %
63 % su 8 situazioni meglio di 92 %

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca NigerianoBel

In 188 match NigerianoBel fa 0,70 di K/R, 80,1 di ADR e 0,95 di rating. Punto di forza: Clutch 1v1 vinti con 52 %. È meglio di quello di 96 % dei player di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. Più margine di miglioramento: Round con death con 76 %. Meglio solo del 9 % dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. In media 15,3 kill a match, 54 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Cache con 88 % di winrate in 17 match. In 57 su 188 match il rating è stato 1,10 o più (30 %), in 91 sotto 0,90. In 132 match con valori dettagliati: 15x 4K e 3 ace. Miglior mese per rating: giugno 2026 con 1,07. NigerianoBel perde più ELO al 3° match del giorno (±0 ELO, winrate 48 %). Va meglio su su Anubis (+30 ELO, winrate 52 %). Il 4° match del giorno gira meglio: 67 % di winrate. Negli ultimi tre mesi è migliorato: ELO +414. In calo: K/R −0,09, Rating −0,13, ADR −5,7, Winrate −9 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: Headshot a 54 %. Ultimi 30 giorni: 25 match, winrate 44 %, bilancio ELO −26.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.001-2.249 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.