NicooLai

Argentina
Su FACEIT dal 2023 356 match registrati 96 match in 30 giorni
ELO ▲ 207
1.829
Picco 30 giorni: 1.829
Rank SA ▼ 1.119 posti
#11.114
30 giorni · prima #9.995 · migliore #9.847
Ultimo aggiornamento:

Come gioca NicooLai?

Rating 1,00 K/R 0,72 ADR 82,6 da 355 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 49 %
1,00
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,38 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 56 %
Distribuzione del rating da 355 match
eccezionale da 1,80 4 % forte da 1,30 a 1,79 15 % buono da 1,10 a 1,29 16 % normale da 0,90 a 1,09 22 % debole da 0,75 a 0,89 16 % molto debole sotto 0,75 28 %
Tipo di giocatore
Entra per primo e apre il round
Più first kill a match della media del livello 9.
Entry
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 9 Fascia media peggio della maggior parte
Livello 9

Confronto con 1.531 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 12 % dei round e quindi molto sopra la media (10 %).

Round con first kill 12 %+2 p.p. · Ø 10 % meglio di 79 %
Entry duel vinti 50 %0 p.p. · Ø 50 % in linea con la media

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

41 % degli 1v1 vinti e quindi leggermente sopra la media (38 %).

Clutch 1v1 vinti 41 %+3 p.p. · Ø 38 % meglio di 68 %
Clutch 1v2 vinti 21 %−1 p.p. · Ø 22 % meglio di 49 %
Kill in clutch per partita 1,5−0,1 · Ø 1,6 meglio di 39 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

0,97 di K/D e quindi appena sotto la media (1,00).

Percentuale di headshot 50 %+1 p.p. · Ø 49 % meglio di 61 %
Percentuale di kill con l'AWP 8 %−2 p.p. · Ø 10 % meglio di 45 %
K/D 0,97−0,03 · Ø 1,00 meglio di 37 %
Kill con la pistola per match 2,7
Kill col coltello 2 in 355 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 4,2 % dei round e quindi leggermente sopra la media (3,9 %).

Round con 2K 12,9 %−0,3 p.p. · Ø 13,2 % meglio di 46 %
Round con 3K 4,2 %+0,3 p.p. · Ø 3,9 % meglio di 64 %
MVP per match 2,3+0,1 · Ø 2,2 meglio di 60 %
4K e Ace 72x 4K, 6 ace in 355 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

26 % delle granate con danno o flash e quindi molto sotto la media (35 %).

Utility efficaci 26 %−9 p.p. · Ø 35 % meglio di 5 %
Danni utility per round 3,7−0,6 · Ø 4,3 meglio di 38 %
Nemici flashati per round 0,22−0,06 · Ø 0,28 meglio di 34 %
Round con death 74 %+2 p.p. · Ø 72 % meglio di 29 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 9
Se NicooLai sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 355 match, tutti degli ultimi 3 mesi.

Kill per round (K/R)

0,74
AgoSetOtt

Mese migliore: ottobre 2026 con 0,74.

Pattern

Dagli ultimi 355 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 3° match del giorno −170 ELO
46 match · 43 % di winrate
Su Ancient −66 ELO
40 match · 45 % di winrate
Tra le 0 e le 6 −93 ELO, winrate 40 %
Il sabato +149 ELO, winrate 43 %

Dove NicooLai perde più ELO al 3° match del giorno: −170 ELO, 43 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,69 · Dust 2
  2. Più kill in un match: 37 · Dust 2
  3. Miglior serie di vittorie: 8 vittorie di fila · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 355 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 2112
52 % meglio di 54 %
0,75 meglio di 66 %
83,9 meglio di 72 %
1,05 meglio di 66 %
50 % su 567 duelli in linea con la media
48 % su 75 situazioni meglio di 76 %
Mirage108
48 % meglio di 41 %
0,70 meglio di 37 %
80,4 meglio di 55 %
0,96 meglio di 33 %
48 % su 531 duelli meglio di 37 %
44 % su 39 situazioni meglio di 68 %
Ancient40
45 % meglio di 28 %
0,72 meglio di 43 %
84,2 meglio di 71 %
0,99 meglio di 41 %
49 % su 208 duelli meglio di 39 %
32 % su 28 situazioni meglio di 34 %
Nuke27
48 % meglio di 33 %
0,79 meglio di 61 %
89,6 meglio di 81 %
1,06 in linea con la media
60 % su 172 duelli meglio di 86 %
22 % su 9 situazioni meglio di 12 %
Inferno26
38 % meglio di 9 %
0,63 meglio di 8 %
75,7 meglio di 23 %
0,87 meglio di 7 %
43 % su 130 duelli meglio di 13 %
27 % su 11 situazioni meglio di 24 %
Anubis19
53 % in linea con la media
0,73 meglio di 48 %
83,1 meglio di 64 %
0,99 meglio di 40 %
48 % su 89 duelli meglio di 33 %
44 % su 9 situazioni meglio di 69 %
Cache16
56 % -
0,72 -
81,4 -
1,01-
53 % su 86 duelli -
33 % su 6 situazioni -
Vertigo7
57 % -
0,77 -
89,6 -
0,98-
52 % su 31 duelli -
0 % su 3 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca NicooLai

In 355 match NicooLai fa 0,72 di K/R, 82,6 di ADR e 1,00 di rating. Punto di forza: Round con first kill con 12 %. È meglio di quello di 79 % dei player di livello 9. Più margine di miglioramento: Utility efficaci con 26 %. Meglio solo del 5 % dei giocatori di livello 9. In media 15,9 kill a match, 50 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Cache con 56 % di winrate in 16 match. In 122 su 355 match il rating è stato 1,10 o più (34 %), in 155 sotto 0,90. In 355 match con valori dettagliati: 72x 4K e 6 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 1,03. NicooLai perde più ELO al 3° match del giorno (−170 ELO, winrate 43 %). Va meglio su dal 5° match del giorno (+174 ELO, winrate 55 %). Dal 5° match del giorno rende al meglio: 55 % di winrate, +174 ELO. Ultimi 30 giorni: 96 match, winrate 48 %, bilancio ELO +94.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 9): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.