Niclas0711

Germania
346 match registrati 97 match in 30 giorni
ELO ▲ 19
2.029
Picco 30 giorni: 2.216
Rank EU
#222.910
Germania #3.095 in Germania
Ultimo aggiornamento:

Come gioca Niclas0711?

Rating 0,97 K/R 0,68 ADR 75,1 da 346 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 26 %
0,97
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,32 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 59 %
Distribuzione del rating da 346 match
eccezionale da 1,80 2 % forte da 1,30 a 1,79 11 % buono da 1,10 a 1,29 18 % normale da 0,90 a 1,09 28 % debole da 0,75 a 0,89 18 % molto debole sotto 0,75 23 %
Tipo di giocatore
Spesso porta a casa i round da solo
Più 1v1 e 1v2 vinti della media al livello 10 · 2.001-2.249 ELO. Usa raramente l'AWP.
ClutcherRifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO Fascia media peggio della maggior parte
2.001-2.249 ELO

Confronto con 1.851 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto debole
I primi duelli del round

Primo kill nel 6 % dei round e quindi molto sotto la media (10 %).

Round con first kill 6 %−4 p.p. · Ø 10 % meglio di 2 %
Entry duel vinti 48 %−3 p.p. · Ø 51 % meglio di 25 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,9 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 42 %+4 p.p. · Ø 38 % meglio di 70 %
Clutch 1v2 vinti 21 %−1 p.p. · Ø 22 % meglio di 48 %
Kill in clutch per partita 1,9+0,2 · Ø 1,7 meglio di 75 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

38 % di headshot e quindi molto sotto la media (49 %).

Percentuale di headshot 38 %−11 p.p. · Ø 49 % meglio di 5 %
Percentuale di kill con l'AWP 1 %−10 p.p. · Ø 11 % meglio di 5 %
K/D 1,01−0,01 · Ø 1,02 meglio di 44 %
Kill con la pistola per match 2,1

Impact

Punto debole
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 2,8 % dei round e quindi molto sotto la media (4,1 %).

Round con 2K 12,3 %−1,0 p.p. · Ø 13,3 % meglio di 22 %
Round con 3K 2,8 %−1,3 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 6 %
MVP per match 1,9−0,4 · Ø 2,3 meglio di 10 %
4K e Ace 29x 4K, 7 ace in 346 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 67 % dei round e quindi molto sotto la media (72 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 40 %+5 p.p. · Ø 35 % meglio di 83 %
Danni utility per round 5,8+1,6 · Ø 4,2 meglio di 86 %
Nemici flashati per round 0,13−0,15 · Ø 0,28 meglio di 11 %
Round con death 67 %−5 p.p. · Ø 72 % meglio di 93 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.001-2.249 ELO
Se Niclas0711 sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 346 match, tutti degli ultimi 3 mesi.

Kill per round (K/R)

0,72
AgoSetOtt

Mese migliore: ottobre 2026 con 0,72.

Pattern

Dagli ultimi 346 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Dust 2 −175 ELO
118 match · 53 % di winrate
Su Nuke −117 ELO
48 match · 40 % di winrate
Il giovedì −3 ELO, winrate 44 %

Dove Niclas0711 perde più ELO su Dust 2: −175 ELO, 53 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,17 · Ancient
  2. Più kill in un match: 45 · Nuke
  3. Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Ancient

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 346 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 2118
53 % meglio di 56 %
0,69 meglio di 26 %
75,6 meglio di 23 %
1,00 meglio di 39 %
48 % su 316 duelli meglio di 31 %
42 % su 93 situazioni meglio di 63 %
Ancient111
52 % in linea con la media
0,66 meglio di 12 %
73,9 meglio di 14 %
0,93 meglio di 17 %
46 % su 317 duelli meglio di 21 %
38 % su 94 situazioni in linea con la media
Nuke48
40 % meglio di 10 %
0,70 meglio di 23 %
78,3 meglio di 29 %
0,99 meglio di 27 %
47 % su 120 duelli meglio di 23 %
42 % su 50 situazioni meglio di 55 %
Inferno46
57 % meglio di 63 %
0,73 in linea con la media
77,8 meglio di 37 %
1,06 meglio di 61 %
58 % su 125 duelli meglio di 80 %
45 % su 33 situazioni meglio di 72 %
Cache22
45 % -
0,55 -
66,3 -
0,79-
33 % su 39 duelli -
54 % su 13 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca Niclas0711

In 346 match Niclas0711 fa 0,68 di K/R, 75,1 di ADR e 0,97 di rating. Punto di forza: Round con death solo al 67 %, qui meno è meglio. È meglio di quello di 93 % dei player di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. Più margine di miglioramento: Round con first kill con 6 %. Meglio solo del 2 % dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. In media 14,6 kill a match, 38 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Inferno con 57 % di winrate in 46 match. In 107 su 346 match il rating è stato 1,10 o più (31 %), in 141 sotto 0,90. In 346 match con valori dettagliati: 29x 4K e 7 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 1,00. Niclas0711 perde più ELO su Dust 2 (−175 ELO, winrate 53 %). Va meglio su su Ancient (+153 ELO, winrate 52 %). Ultimi 30 giorni: 97 match, winrate 48 %, bilancio ELO −209.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.001-2.249 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.