Nezi-

Repubblica Ceca
Su FACEIT dal 2015 183 match registrati 67 match in 30 giorni
ELO ▲ 109
2.732
Picco 30 giorni: 2.732
Rank EU
#22.862
Repubblica Ceca #191 in Repubblica Ceca
Ultimo aggiornamento:

Come gioca Nezi-?

Rating 1,39 K/R 0,97 ADR 101,5 da 183 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 99 %
1,39
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,47 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 84 %
Distribuzione del rating da 183 match
eccezionale da 1,80 21 % forte da 1,30 a 1,79 36 % buono da 1,10 a 1,29 15 % normale da 0,90 a 1,09 13 % debole da 0,75 a 0,89 10 % molto debole sotto 0,75 6 %
Tipo di giocatore
Fa i frag con l'AWP
Molti più kill con l'AWP rispetto alla media del livello 10 · 2.500-2.749 ELO. Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 10 · 2.500-2.749 ELO. Più first kill a match della media del livello 10 · 2.500-2.749 ELO.
AWPerMulti-killEntry
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.500-2.749 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (173 match).

2.500-2.749 ELO

Confronto con 2.483 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto di forza
I primi duelli del round

Primo kill nel 17 % dei round e quindi molto sopra la media (11 %).

Round con first kill 17 %+6 p.p. · Ø 11 % meglio di 99 %
Entry duel vinti 63 %+11 p.p. · Ø 52 % meglio di 98 %

Clutch

Punto di forza
Ultimo rimasto in vita

2,3 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 43 %+4 p.p. · Ø 39 % meglio di 73 %
Clutch 1v2 vinti 30 %+9 p.p. · Ø 21 % meglio di 92 %
Kill in clutch per partita 2,3+0,6 · Ø 1,7 meglio di 94 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,45 di K/D e quindi molto sopra la media (1,04).

Percentuale di headshot 40 %−11 p.p. · Ø 51 % meglio di 5 %
Percentuale di kill con l'AWP 32 %+20 p.p. · Ø 12 % meglio di 97 %
K/D 1,45+0,41 · Ø 1,04 meglio di 99 %
Kill con la pistola per match 3,5
Kill col coltello 6 in 183 match

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

3,6 MVP a partita e quindi molto sopra la media (2,4).

Round con 2K 18,0 %+4,6 p.p. · Ø 13,4 % meglio di 99 %
Round con 3K 6,9 %+2,7 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 99 %
MVP per match 3,6+1,2 · Ø 2,4 meglio di 99 %
4K e Ace 80x 4K, 7 ace in 173 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

42 % delle granate con danno o flash e quindi molto sopra la media (35 %).

Utility efficaci 42 %+7 p.p. · Ø 35 % meglio di 93 %
Danni utility per round 4,3+0,2 · Ø 4,1 meglio di 58 %
Nemici flashati per round 0,26−0,04 · Ø 0,30 meglio di 38 %
Round con death 67 %−5 p.p. · Ø 72 % meglio di 90 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.500-2.749 ELO
Se Nezi- sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 173 match negli ultimi 3 mesi e 10 prima.

Kill per round (K/R)

0,92
MarAprMagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: marzo 2026 con 1,15.

Pattern

Dagli ultimi 183 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Dust 2 −10 ELO
49 match · 63 % di winrate
Al 3° match del giorno −9 ELO
36 match · 53 % di winrate
Il martedì ±0 ELO, winrate 43 %

Dove Nezi- perde più ELO su Dust 2: −10 ELO, 63 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 10 vittorie di fila · Ancient
  2. Più kill in un match: 53 · Mirage
  3. Rating massimo in una partita: 2,68 · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 183 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 249
63 % meglio di 84 %
0,98 meglio di 99 %
99,7 meglio di 98 %
1,41 meglio di 99 %
66 % su 234 duelli meglio di 97 %
43 % su 46 situazioni meglio di 64 %
Mirage38
50 % meglio di 39 %
0,98 meglio di 99 %
105,7 meglio di 99 %
1,38 meglio di 98 %
63 % su 299 duelli meglio di 96 %
36 % su 25 situazioni meglio di 41 %
Inferno33
61 % meglio di 63 %
1,03 meglio di 98 %
106,3 meglio di 98 %
1,48 meglio di 98 %
70 % su 187 duelli meglio di 99 %
52 % su 25 situazioni meglio di 80 %
Ancient23
65 % meglio di 85 %
0,87 meglio di 91 %
94,3 meglio di 92 %
1,26 meglio di 95 %
47 % su 113 duelli meglio di 21 %
50 % su 18 situazioni meglio di 79 %
Anubis22
77 % meglio di 98 %
0,99 meglio di 99 %
101,0 meglio di 99 %
1,44 meglio di 99 %
62 % su 115 duelli meglio di 94 %
43 % su 21 situazioni meglio di 59 %
Cache10
50 % -
0,94 -
98,2 -
1,29-
64 % su 75 duelli -
25 % su 4 situazioni -
Nuke4
0 % -
0,79 -
79,7 -
1,01-
50 % su 18 duelli -
60 % su 5 situazioni -
Vertigo4
25 % -
1,10 -
108,0 -
1,51-
63 % su 32 duelli -
0 % su 5 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca Nezi-

In 183 match Nezi- fa 0,97 di K/R, 101,5 di ADR e 1,39 di rating. Punto di forza: Rating con 1,39. È meglio di quello di 99 % dei player di livello 10 · 2.500-2.749 ELO. Più margine di miglioramento: Percentuale di headshot con 40 %. Meglio solo del 5 % dei giocatori di livello 10 · 2.500-2.749 ELO. In media 21,7 kill a match, 40 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 77 % di winrate in 22 match. In 131 su 183 match il rating è stato 1,10 o più (72 %), in 29 sotto 0,90. In 173 match con valori dettagliati: 80x 4K e 7 ace. Miglior mese per rating: marzo 2026 con 1,66. Nezi- perde più ELO su Dust 2 (−10 ELO, winrate 63 %). Va meglio su su Mirage (+22 ELO, winrate 50 %). Il 4° match del giorno gira meglio: 78 % di winrate. Ultimi 30 giorni: 67 match, winrate 57 %, bilancio ELO +19.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.500-2.749 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.