Neykiee

Brasile
Su FACEIT dal 2021 214 match registrati 39 match in 30 giorni
ELO ▼ 91
2.887
Picco 30 giorni: 2.978
Rank EU ▼ 3.166 posti
#12.716
Brasile #58 in Brasile
30 giorni · prima #9.550 · migliore #9.550
Ultimo aggiornamento:

Come gioca Neykiee?

Rating 1,11 K/R 0,77 ADR 83,5 da 214 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 69 %
1,11
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,35 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 68 %
Distribuzione del rating da 214 match
eccezionale da 1,80 2 % forte da 1,30 a 1,79 32 % buono da 1,10 a 1,29 19 % normale da 0,90 a 1,09 15 % debole da 0,75 a 0,89 14 % molto debole sotto 0,75 17 %
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.750-2.999 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (134 match).

2.750-2.999 ELO

Confronto con 11.202 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

60 % dei duelli entry vinti e quindi molto sopra la media (52 %).

Round con first kill 10 %−1 p.p. · Ø 11 % meglio di 42 %
Entry duel vinti 60 %+8 p.p. · Ø 52 % meglio di 94 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,9 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,6).

Clutch 1v1 vinti 43 %+2 p.p. · Ø 41 % meglio di 72 %
Clutch 1v2 vinti 18 %−4 p.p. · Ø 22 % meglio di 24 %
Kill in clutch per partita 1,9+0,3 · Ø 1,6 meglio di 76 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,17 di K/D e quindi nettamente sopra la media (1,05).

Percentuale di headshot 50 %−2 p.p. · Ø 52 % meglio di 39 %
Percentuale di kill con l'AWP 16 %+4 p.p. · Ø 12 % meglio di 74 %
K/D 1,17+0,12 · Ø 1,05 meglio di 80 %
Kill con la pistola per match 2,9
Kill col coltello 4 in 214 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 4,2 % dei round e quindi appena sotto la media (4,3 %).

Round con 2K 13,8 %+0,2 p.p. · Ø 13,6 % meglio di 51 %
Round con 3K 4,2 %−0,1 p.p. · Ø 4,3 % meglio di 47 %
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 in linea con la media
4K e Ace 28x 4K, 1 ace in 134 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,13 nemici flashati per round e quindi molto sotto la media (0,31).

Utility efficaci 43 %+9 p.p. · Ø 34 % meglio di 95 %
Danni utility per round 4,2+0,2 · Ø 4,0 meglio di 59 %
Nemici flashati per round 0,13−0,18 · Ø 0,31 meglio di 5 %
Round con death 66 %−5 p.p. · Ø 71 % meglio di 93 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Migliorato
Niente di rilevante
= Invariato
K/R a 0,77, Rating a 1,10, ADR a 83,1, Winrate a 54 %, ELO a 2.887
▼ Peggiorato
Headshot −11 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,81
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: ottobre 2026 con 0,81. Ultimi 3 mesi: 0,77 (all'inizio 0,78). Appena sopra la media (0,75).

Pattern

Dagli ultimi 214 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 4° match del giorno −260 ELO
27 match · 37 % di winrate
Su Inferno −174 ELO
23 match · 48 % di winrate
La domenica −230 ELO, winrate 36 %

Dove Neykiee perde più ELO al 4° match del giorno: −260 ELO, 37 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,24 · Anubis
  2. Più kill in un match: 40 · Mirage
  3. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Ancient

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 214 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage72
53 % in linea con la media
0,73 meglio di 38 %
80,8 meglio di 44 %
1,04 meglio di 45 %
57 % su 242 duelli meglio di 78 %
45 % su 55 situazioni meglio di 71 %
Anubis53
60 % meglio di 70 %
0,81 meglio di 76 %
88,4 meglio di 81 %
1,19 meglio di 85 %
66 % su 193 duelli meglio di 98 %
49 % su 43 situazioni meglio di 72 %
Inferno23
48 % meglio di 20 %
0,74 meglio di 33 %
82,3 meglio di 38 %
1,08 meglio di 39 %
53 % su 72 duelli meglio di 38 %
29 % su 14 situazioni meglio di 25 %
Nuke22
55 % meglio di 47 %
0,86 meglio di 84 %
89,0 meglio di 76 %
1,21 meglio di 83 %
61 % su 83 duelli meglio di 88 %
38 % su 13 situazioni meglio di 46 %
Dust 219
53 % meglio di 48 %
0,78 meglio di 63 %
82,0 meglio di 51 %
1,13 meglio di 71 %
51 % su 55 duelli meglio di 43 %
45 % su 11 situazioni meglio di 69 %
Cache15
67 % meglio di 80 %
0,78 meglio di 47 %
79,4 meglio di 25 %
1,12 meglio di 52 %
59 % su 59 duelli meglio di 74 %
46 % su 13 situazioni meglio di 67 %
Ancient10
30 % -
0,67 -
73,6 -
0,96-
44 % su 32 duelli -
57 % su 7 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca Neykiee

In 214 match Neykiee fa 0,77 di K/R, 83,5 di ADR e 1,11 di rating. Punto di forza: Utility efficaci con 43 %. È meglio di quello di 95 % dei player di livello 10 · 2.750-2.999 ELO. In media 16,8 kill a match, 50 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Cache con 67 % di winrate in 15 match. In 114 su 214 match il rating è stato 1,10 o più (53 %), in 68 sotto 0,90. In 134 match con valori dettagliati: 28x 4K e 1 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 1,14. Neykiee perde più ELO al 4° match del giorno (−260 ELO, winrate 37 %). Va meglio su su Anubis (+284 ELO, winrate 60 %). Il 3° match del giorno gira meglio: 67 % di winrate, +99 ELO. In calo: Headshot −11 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,77, Rating a 1,10, ADR a 83,1, Winrate a 54 %, ELO a 2.887. Ultimi 30 giorni: 39 match, winrate 46 %, bilancio ELO +146.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.750-2.999 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.