Neves1337

Portogallo
Su FACEIT dal 2019 113 match registrati
Ultimo aggiornamento:

Come gioca Neves1337?

Rating 0,85 (su 89 match) K/R 0,62 ADR 69,9 da 113 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 3 %
0,85
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,29 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 45 %
Distribuzione del rating da 89 match
eccezionale da 1,80 1 % forte da 1,30 a 1,79 6 % buono da 1,10 a 1,29 15 % normale da 0,90 a 1,09 24 % debole da 0,75 a 0,89 16 % molto debole sotto 0,75 39 %
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 8 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (41 match).

Livello 8

Confronto con 1.213 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto debole
I primi duelli del round

Primo kill nel 5 % dei round e quindi molto sotto la media (10 %).

Round con first kill 5 %−5 p.p. · Ø 10 % meglio di 1 %
Entry duel vinti 44 %−6 p.p. · Ø 50 % meglio di 9 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

3 % degli 1v2 vinti e quindi molto sotto la media (21 %).

Clutch 1v1 vinti 36 %−2 p.p. · Ø 38 % meglio di 38 %
Clutch 1v2 vinti 3 %−18 p.p. · Ø 21 % meglio di 1 %
Kill in clutch per partita 1,9+0,2 · Ø 1,7 meglio di 75 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

0,90 di K/D e quindi leggermente sotto la media (0,99).

Percentuale di headshot 46 %−1 p.p. · Ø 47 % meglio di 41 %
Percentuale di kill con l'AWP 6 %−5 p.p. · Ø 11 % meglio di 36 %
K/D 0,90−0,09 · Ø 0,99 meglio di 15 %
Kill con la pistola per match 2,6
Kill col coltello 1 in 113 match

Impact

Punto debole
Danni e round decisivi

1,6 MVP a partita e quindi molto sotto la media (2,2).

Round con 2K 10,4 %−2,7 p.p. · Ø 13,1 % meglio di 3 %
Round con 3K 2,4 %−1,5 p.p. · Ø 3,9 % meglio di 2 %
MVP per match 1,6−0,6 · Ø 2,2 meglio di 2 %
4K e Ace 2x 4K, 0 ace in 41 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 69 % dei round e quindi molto sotto la media (73 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 34 %−2 p.p. · Ø 36 % meglio di 44 %
Danni utility per round 3,1−1,1 · Ø 4,2 meglio di 25 %
Nemici flashati per round 0,25−0,02 · Ø 0,27 meglio di 47 %
Round con death 69 %−4 p.p. · Ø 73 % meglio di 86 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 8
▲ Migliorato
Rating +0,05, Headshot +2 p.p., ELO +101
= Invariato
K/R a 0,61, ADR a 68,7
▼ Peggiorato
Winrate −4 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Mag - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,60
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: maggio 2026 con 0,78. Ultimi 3 mesi: 0,61 (all'inizio 0,63). Molto sotto la media (0,72).

Pattern

Dagli ultimi 113 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 2° match del giorno −144 ELO
33 match · 45 % di winrate
Il giovedì −58 ELO, winrate 43 %

Dove Neves1337 perde più ELO al 2° match del giorno: −144 ELO, 45 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,02 · Mirage
  2. Più kill in un match: 34 · Dust 2
  3. Miglior serie di vittorie: 4 vittorie di fila · Ancient

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 113 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage35
60 % meglio di 81 %
0,70 meglio di 36 %
76,4 meglio di 32 %
1,02 meglio di 55 %
46 % su 56 duelli meglio di 25 %
44 % su 18 situazioni meglio di 68 %
Ancient18
50 % in linea con la media
0,56 meglio di 1 %
67,1 meglio di 2 %
0,76-
43 % su 68 duelli meglio di 11 %
14 % su 14 situazioni meglio di 7 %
Dust 218
44 % meglio di 28 %
0,61 meglio di 6 %
71,0 meglio di 11 %
0,76-
50 % su 40 duelli meglio di 47 %
20 % su 5 situazioni meglio di 10 %
Nuke17
53 % in linea con la media
0,54 meglio di 1 %
59,5 meglio di 1 %
0,77-
31 % su 42 duelli meglio di 1 %
45 % su 11 situazioni meglio di 65 %
Inferno10
50 % -
0,66 -
74,0 -
0,83-
24 % su 17 duelli -
33 % su 6 situazioni -
Cache8
38 % -
0,69 -
74,3 -
1,00-
41 % su 22 duelli -
44 % su 9 situazioni -
Anubis7
43 % -
0,52 -
58,9 -
0,65-
43 % su 35 duelli -
100 % su 2 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca Neves1337

In 113 match Neves1337 arriva a K/R 0,62 e ADR 69,9; il rating dei 89 match con rating è di 0,85. Punto di forza: Round con death solo al 69 %, qui meno è meglio. È meglio di quello di 86 % dei player di livello 8. Più margine di miglioramento: Round con first kill con 5 %. Meglio solo del 1 % dei giocatori di livello 8. In media 13,9 kill a match, 46 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Mirage con 60 % di winrate in 35 match. In 19 su 89 match il rating è stato 1,10 o più (21 %), in 49 sotto 0,90. In 41 match con valori dettagliati: 2x 4K e 0 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 0,86. Neves1337 perde più ELO al 2° match del giorno (−144 ELO, winrate 45 %). Va meglio su su Mirage (+28 ELO, winrate 60 %). Negli ultimi tre mesi è migliorato: Rating +0,05, Headshot +2 p.p., ELO +101. In calo: Winrate −4 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,61, ADR a 68,7. Ultimi 30 giorni: 3 match, winrate 0 %, bilancio ELO ±0.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 8): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.