Neptunizator

Bielorussia
Su FACEIT dal 2025 231 match registrati 49 match in 30 giorni
ELO ▲ 65
2.659
Picco 30 giorni: 2.659
Rank EU
#30.012
Bielorussia #728 in Bielorussia
Ultimo aggiornamento:

Come gioca Neptunizator?

Rating 1,12 (su 218 match) K/R 0,80 ADR 86,5 da 231 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 76 %
1,12
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,37 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 76 %
Distribuzione del rating da 218 match
eccezionale da 1,80 5 % forte da 1,30 a 1,79 25 % buono da 1,10 a 1,29 18 % normale da 0,90 a 1,09 28 % debole da 0,75 a 0,89 10 % molto debole sotto 0,75 15 %
Tipo di giocatore
Spesso fa più kill in un round
Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 10 · 2.500-2.749 ELO. Più first kill a match della media del livello 10 · 2.500-2.749 ELO. Più 1v1 e 1v2 vinti della media al livello 10 · 2.500-2.749 ELO.
Multi-killEntryClutcher
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.500-2.749 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (162 match).

2.500-2.749 ELO

Confronto con 2.483 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 13 % dei round e quindi molto sopra la media (11 %).

Round con first kill 13 %+2 p.p. · Ø 11 % meglio di 83 %
Entry duel vinti 52 %0 p.p. · Ø 52 % in linea con la media

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

25 % degli 1v2 vinti e quindi leggermente sopra la media (21 %).

Clutch 1v1 vinti 40 %+1 p.p. · Ø 39 % meglio di 57 %
Clutch 1v2 vinti 25 %+4 p.p. · Ø 21 % meglio di 72 %
Kill in clutch per partita 1,70,0 · Ø 1,7 in linea con la media

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,10 di K/D e quindi leggermente sopra la media (1,04).

Percentuale di headshot 52 %+1 p.p. · Ø 51 % meglio di 59 %
Percentuale di kill con l'AWP 19 %+7 p.p. · Ø 12 % meglio di 81 %
K/D 1,10+0,06 · Ø 1,04 meglio di 66 %
Kill con la pistola per match 2,7
Kill col coltello 6 in 231 match

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

2,8 MVP a partita e quindi molto sopra la media (2,4).

Round con 2K 14,5 %+1,1 p.p. · Ø 13,4 % meglio di 70 %
Round con 3K 4,9 %+0,7 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 76 %
MVP per match 2,8+0,4 · Ø 2,4 meglio di 87 %
4K e Ace 39x 4K, 3 ace in 162 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

41 % delle granate con danno o flash e quindi molto sopra la media (35 %).

Utility efficaci 41 %+6 p.p. · Ø 35 % meglio di 90 %
Danni utility per round 3,3−0,8 · Ø 4,1 meglio di 29 %
Nemici flashati per round 0,26−0,04 · Ø 0,30 meglio di 38 %
Round con death 73 %+1 p.p. · Ø 72 % meglio di 26 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Migliorato
Winrate +4 p.p., ELO +114
= Invariato
K/R a 0,80, Rating a 1,11, ADR a 86,6
▼ Peggiorato
Headshot −3 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,79
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: luglio 2026 con 0,82. Ultimi 3 mesi: 0,80 (all'inizio 0,79). Nettamente sopra la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 231 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 1° match del giorno −133 ELO
72 match · 46 % di winrate
Su Mirage −43 ELO
75 match · 51 % di winrate
Tra le 6 e le 12 +24 ELO, winrate 48 %
Il martedì +73 ELO, winrate 44 %

Dove Neptunizator perde più ELO al 1° match del giorno: −133 ELO, 46 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,18 · Anubis
  2. Più kill in un match: 34 · Ancient
  3. Miglior serie di vittorie: 8 vittorie di fila · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 231 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage75
51 % meglio di 44 %
0,81 meglio di 77 %
87,2 meglio di 77 %
1,12 meglio di 74 %
50 % su 358 duelli meglio di 39 %
43 % su 46 situazioni meglio di 63 %
Ancient50
66 % meglio di 87 %
0,83 meglio di 82 %
88,5 meglio di 78 %
1,20 meglio di 89 %
52 % su 237 duelli meglio di 47 %
41 % su 29 situazioni meglio di 59 %
Anubis40
50 % meglio di 40 %
0,83 meglio di 85 %
90,9 meglio di 89 %
1,14 meglio di 78 %
52 % su 248 duelli in linea con la media
41 % su 17 situazioni meglio di 56 %
Nuke28
61 % meglio di 70 %
0,75 meglio di 46 %
79,3 meglio di 34 %
1,08 meglio di 56 %
52 % su 116 duelli meglio di 47 %
22 % su 18 situazioni meglio di 12 %
Dust 225
44 % meglio di 21 %
0,79 meglio di 69 %
89,4 meglio di 83 %
1,10 meglio di 66 %
51 % su 109 duelli meglio di 45 %
20 % su 10 situazioni meglio di 10 %
Cache5
80 % -
0,71 -
74,2 -
0,92-
50 % su 22 duelli -
43 % su 7 situazioni -
Inferno3
33 % -
0,49 -
69,6 -
0,61-
35 % su 20 duelli -
67 % su 3 situazioni -
Overpass3
33 % -
0,62 -
77,5 -
0,77-
69 % su 16 duelli -
100 % su 1 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca Neptunizator

In 231 match Neptunizator arriva a K/R 0,80 e ADR 86,5; il rating dei 218 match con rating è di 1,12. Punto di forza: Utility efficaci con 41 %. È meglio di quello di 90 % dei player di livello 10 · 2.500-2.749 ELO. In media 17,7 kill a match, 52 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Ancient con 66 % di winrate in 50 match. In 105 su 218 match il rating è stato 1,10 o più (48 %), in 53 sotto 0,90. In 162 match con valori dettagliati: 39x 4K e 3 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 1,16. Neptunizator perde più ELO al 1° match del giorno (−133 ELO, winrate 46 %). Va meglio su su Ancient (+84 ELO, winrate 66 %). Dal 5° match del giorno rende al meglio: 70 % di winrate, +25 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Winrate +4 p.p., ELO +114. In calo: Headshot −3 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,80, Rating a 1,11, ADR a 86,6. Ultimi 30 giorni: 49 match, winrate 53 %, bilancio ELO −24.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.500-2.749 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.