NeomPex

Repubblica Ceca
Su FACEIT dal 2021 292 match registrati 55 match in 30 giorni
ELO
2.392
Picco 30 giorni: 2.542
Rank EU
#75.433
Repubblica Ceca #610 in Repubblica Ceca
Ultimo aggiornamento:

Come gioca NeomPex?

Rating 1,02 K/R 0,70 ADR 75,1 da 292 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 42 %
1,02
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,34 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 64 %
Distribuzione del rating da 292 match
eccezionale da 1,80 2 % forte da 1,30 a 1,79 19 % buono da 1,10 a 1,29 17 % normale da 0,90 a 1,09 26 % debole da 0,75 a 0,89 12 % molto debole sotto 0,75 24 %
Tipo di giocatore
Rifler fino al midollo
Usa raramente l'AWP.
Rifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.250-2.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (229 match).

2.250-2.499 ELO

Confronto con 2.157 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 7 % dei round e quindi molto sotto la media (10 %).

Round con first kill 7 %−3 p.p. · Ø 10 % meglio di 7 %
Entry duel vinti 49 %−2 p.p. · Ø 51 % meglio di 29 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

26 % degli 1v2 vinti e quindi leggermente sopra la media (22 %).

Clutch 1v1 vinti 36 %−3 p.p. · Ø 39 % meglio di 38 %
Clutch 1v2 vinti 26 %+4 p.p. · Ø 22 % meglio di 77 %
Kill in clutch per partita 1,8+0,1 · Ø 1,7 meglio di 65 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

49 % di headshot e quindi appena sotto la media (50 %).

Percentuale di headshot 49 %−1 p.p. · Ø 50 % meglio di 43 %
Percentuale di kill con l'AWP 2 %−9 p.p. · Ø 11 % meglio di 12 %
K/D 1,04+0,01 · Ø 1,03 meglio di 49 %
Kill con la pistola per match 2,5
Kill col coltello 6 in 292 match

Impact

Punto debole
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 12,1 % dei round e quindi nettamente sotto la media (13,4 %).

Round con 2K 12,1 %−1,3 p.p. · Ø 13,4 % meglio di 16 %
Round con 3K 3,6 %−0,5 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 25 %
MVP per match 2,1−0,2 · Ø 2,3 meglio di 23 %
4K e Ace 39x 4K, 1 ace in 229 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,54 nemici flashati per round e quindi molto sopra la media (0,29).

Utility efficaci 31 %−4 p.p. · Ø 35 % meglio di 23 %
Danni utility per round 4,4+0,2 · Ø 4,2 meglio di 59 %
Nemici flashati per round 0,54+0,25 · Ø 0,29 meglio di 95 %
Round con death 67 %−5 p.p. · Ø 72 % meglio di 92 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Migliorato
ELO +156
= Invariato
K/R a 0,70, Rating a 1,01, ADR a 74,6, Headshot a 49 %
▼ Peggiorato
Winrate −4 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,68
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: luglio 2026 con 0,72. Ultimi 3 mesi: 0,70 (all'inizio 0,72). Leggermente sotto la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 292 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Mirage −215 ELO
39 match · 49 % di winrate
Su Anubis −209 ELO
46 match · 57 % di winrate
Tra le 12 e le 18 −285 ELO, winrate 46 %
Il sabato −148 ELO, winrate 40 %

Dove NeomPex perde più ELO su Mirage: −215 ELO, 49 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,46 · Mirage
  2. Più kill in un match: 36 · Mirage
  3. Miglior serie di vittorie: 8 vittorie di fila · Inferno

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 292 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Ancient71
51 % meglio di 46 %
0,72 meglio di 37 %
77,0 meglio di 26 %
1,05 meglio di 57 %
53 % su 221 duelli meglio di 55 %
39 % su 41 situazioni meglio di 52 %
Dust 249
53 % meglio di 56 %
0,68 meglio di 21 %
73,0 meglio di 12 %
1,03 meglio di 46 %
45 % su 121 duelli meglio di 18 %
43 % su 23 situazioni meglio di 65 %
Anubis46
57 % meglio di 65 %
0,72 meglio di 38 %
76,3 meglio di 23 %
1,02 meglio di 43 %
48 % su 144 duelli meglio di 31 %
29 % su 28 situazioni meglio di 27 %
Inferno39
46 % meglio di 25 %
0,72 meglio di 37 %
77,1 meglio di 23 %
1,05 meglio di 47 %
53 % su 113 duelli meglio di 44 %
36 % su 14 situazioni meglio di 46 %
Mirage39
49 % meglio di 37 %
0,66 meglio di 14 %
71,4 meglio di 10 %
0,93 meglio di 17 %
44 % su 127 duelli meglio di 13 %
23 % su 31 situazioni meglio di 13 %
Nuke35
57 % meglio di 58 %
0,69 meglio di 18 %
76,2 meglio di 20 %
1,01 meglio di 34 %
52 % su 128 duelli meglio di 47 %
52 % su 23 situazioni meglio di 82 %
Cache12
50 % -
0,69 -
70,7 -
0,99-
52 % su 42 duelli -
17 % su 12 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca NeomPex

In 292 match NeomPex fa 0,70 di K/R, 75,1 di ADR e 1,02 di rating. Punto di forza: Round con death solo al 67 %, qui meno è meglio. È meglio di quello di 92 % dei player di livello 10 · 2.250-2.499 ELO. Più margine di miglioramento: Round con first kill con 7 %. Meglio solo del 7 % dei giocatori di livello 10 · 2.250-2.499 ELO. In media 15,6 kill a match, 49 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Nuke con 57 % di winrate in 35 match. In 109 su 292 match il rating è stato 1,10 o più (37 %), in 106 sotto 0,90. In 229 match con valori dettagliati: 39x 4K e 1 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 1,06. NeomPex perde più ELO su Mirage (−215 ELO, winrate 49 %). Va meglio su su Ancient (+133 ELO, winrate 51 %). Il 4° match del giorno gira meglio: 61 % di winrate, +90 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: ELO +156. In calo: Winrate −4 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,70, Rating a 1,01, ADR a 74,6, Headshot a 49 %. Ultimi 30 giorni: 55 match, winrate 51 %, bilancio ELO −150.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.250-2.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.