Nem1za

Russia
Su FACEIT dal 2020 151 match registrati 52 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca Nem1za?

Rating 1,05 K/R 0,74 ADR 81,3 da 151 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
in linea con la media
1,05
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,38 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 65 %
Distribuzione del rating da 151 match
eccezionale da 1,80 3 % forte da 1,30 a 1,79 22 % buono da 1,10 a 1,29 14 % normale da 0,90 a 1,09 26 % debole da 0,75 a 0,89 15 % molto debole sotto 0,75 20 %
Tipo di giocatore
Rifler fino al midollo
Usa raramente l'AWP.
Rifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.750-2.999 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (83 match).

2.750-2.999 ELO

Confronto con 11.202 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto debole
I primi duelli del round

Primo kill nel 8 % dei round e quindi molto sotto la media (11 %).

Round con first kill 8 %−3 p.p. · Ø 11 % meglio di 14 %
Entry duel vinti 49 %−3 p.p. · Ø 52 % meglio di 23 %

Clutch

Punto debole
Ultimo rimasto in vita

10 % degli 1v2 vinti e quindi molto sotto la media (22 %).

Clutch 1v1 vinti 36 %−5 p.p. · Ø 41 % meglio di 34 %
Clutch 1v2 vinti 10 %−12 p.p. · Ø 22 % meglio di 2 %
Kill in clutch per partita 1,1−0,5 · Ø 1,6 meglio di 7 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

54 % di headshot e quindi leggermente sopra la media (52 %).

Percentuale di headshot 54 %+2 p.p. · Ø 52 % meglio di 64 %
Percentuale di kill con l'AWP 0 %−12 p.p. · Ø 12 % meglio di 1 %
K/D 1,050,00 · Ø 1,05 in linea con la media
Kill con la pistola per match 3,1

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

3,0 MVP a partita e quindi molto sopra la media (2,4).

Round con 2K 11,6 %−2,0 p.p. · Ø 13,6 % meglio di 7 %
Round con 3K 3,2 %−1,1 p.p. · Ø 4,3 % meglio di 10 %
MVP per match 3,0+0,6 · Ø 2,4 meglio di 93 %
4K e Ace 13x 4K, 3 ace in 83 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

31 % delle granate con danno o flash e quindi nettamente sotto la media (34 %).

Utility efficaci 31 %−3 p.p. · Ø 34 % meglio di 26 %
Danni utility per round 3,4−0,6 · Ø 4,0 meglio di 34 %
Nemici flashati per round 0,38+0,07 · Ø 0,31 meglio di 72 %
Round con death 71 %0 p.p. · Ø 71 % in linea con la media

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Migliorato
Niente di rilevante
= Invariato
Headshot a 55 %, Winrate a 55 %
▼ Peggiorato
K/R −0,13, Rating −0,18, ADR −11,1, ELO −106

Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,73
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: luglio 2026 con 0,82. Ultimi 3 mesi: 0,69 (all'inizio 0,82). Nettamente sotto la media (0,75).

Pattern

Dagli ultimi 151 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Mirage −17 ELO
43 match · 56 % di winrate
Al 2° match del giorno ±0 ELO
25 match · 48 % di winrate
Il giovedì −25 ELO, winrate 35 %

Dove Nem1za perde più ELO su Mirage: −17 ELO, 56 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Anubis
  2. Rating massimo in una partita: 2,36 · Overpass
  3. Più kill in un match: 36 · Overpass

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 151 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage43
56 % meglio di 62 %
0,77 meglio di 57 %
85,3 meglio di 67 %
1,07 meglio di 55 %
49 % su 214 duelli meglio di 31 %
48 % su 23 situazioni meglio di 78 %
Ancient31
58 % meglio di 64 %
0,80 meglio di 71 %
85,2 meglio di 64 %
1,10 meglio di 66 %
60 % su 121 duelli meglio di 88 %
45 % su 20 situazioni meglio di 69 %
Dust 229
59 % meglio di 71 %
0,72 meglio di 34 %
79,7 meglio di 39 %
1,03 meglio di 39 %
48 % su 127 duelli meglio di 27 %
40 % su 15 situazioni meglio di 54 %
Anubis12
42 % -
0,71 -
77,9 -
0,97-
39 % su 28 duelli -
14 % su 7 situazioni -
Nuke11
45 % -
0,66 -
72,4 -
0,90-
54 % su 37 duelli -
14 % su 7 situazioni -
Inferno6
67 % -
0,71 -
77,9 -
1,08-
63 % su 38 duelli -
20 % su 5 situazioni -
Cache5
60 % -
0,83 -
85,5 -
1,07-
48 % su 27 duelli -
0 % su 2 situazioni -
Overpass4
75 % -
0,90 -
92,6 -
1,27-
53 % su 17 duelli -
33 % su 3 situazioni -
Aim_map_faceit3
33 % -
0,47 -
58,3 -
0,78-
47 % su 68 duelli -
47 % su 68 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca Nem1za

In 151 match Nem1za fa 0,74 di K/R, 81,3 di ADR e 1,05 di rating. Più margine di miglioramento: Round con 3K con 3,2 %. Meglio solo del 10 % dei giocatori di livello 10 · 2.750-2.999 ELO. In media 16,3 kill a match, 54 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Dust 2 con 59 % di winrate in 29 match. In 58 su 151 match il rating è stato 1,10 o più (38 %), in 53 sotto 0,90. In 83 match con valori dettagliati: 13x 4K e 3 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 1,15. Nem1za perde più ELO su Mirage (−17 ELO, winrate 56 %). In calo: K/R −0,13, Rating −0,18, ADR −11,1, ELO −106. Invariato negli ultimi mesi: Headshot a 55 %, Winrate a 55 %. Ultimi 30 giorni: 52 match, winrate 54 %, bilancio ELO −42.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.750-2.999 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.