NeZhDaN4iK09

Russia
Su FACEIT dal 2024 402 match registrati 140 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca NeZhDaN4iK09?

Rating 1,11 (su 401 match) K/R 0,79 ADR 84,6 da 402 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 73 %
1,11
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,39 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 69 %
Distribuzione del rating da 401 match
eccezionale da 1,80 6 % forte da 1,30 a 1,79 22 % buono da 1,10 a 1,29 21 % normale da 0,90 a 1,09 20 % debole da 0,75 a 0,89 14 % molto debole sotto 0,75 17 %
Tipo di giocatore
Fa i frag con l'AWP
Molti più kill con l'AWP rispetto alla media del livello 10 · 2.500-2.749 ELO. Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 10 · 2.500-2.749 ELO.
AWPerMulti-kill
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.500-2.749 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (321 match).

2.500-2.749 ELO

Confronto con 2.483 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 11 % dei round e quindi in linea con la media (11 %).

Round con first kill 11 %0 p.p. · Ø 11 % in linea con la media
Entry duel vinti 52 %0 p.p. · Ø 52 % in linea con la media

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,9 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 35 %−4 p.p. · Ø 39 % meglio di 29 %
Clutch 1v2 vinti 23 %+2 p.p. · Ø 21 % meglio di 61 %
Kill in clutch per partita 1,9+0,2 · Ø 1,7 meglio di 75 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

45 % di headshot e quindi molto sotto la media (51 %).

Percentuale di headshot 45 %−6 p.p. · Ø 51 % meglio di 19 %
Percentuale di kill con l'AWP 24 %+12 p.p. · Ø 12 % meglio di 90 %
K/D 1,12+0,08 · Ø 1,04 meglio di 72 %
Kill con la pistola per match 4,0
Kill col coltello 5 in 402 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 5,0 % dei round e quindi nettamente sopra la media (4,2 %).

Round con 2K 14,2 %+0,8 p.p. · Ø 13,4 % meglio di 63 %
Round con 3K 5,0 %+0,8 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 79 %
MVP per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 meglio di 64 %
4K e Ace 76x 4K, 7 ace in 321 match

Utility e death

Punto debole
Nade, flash e death

2,6 di danno da utility per round e quindi molto sotto la media (4,1).

Utility efficaci 30 %−5 p.p. · Ø 35 % meglio di 19 %
Danni utility per round 2,6−1,5 · Ø 4,1 meglio di 12 %
Nemici flashati per round 0,20−0,10 · Ø 0,30 meglio di 21 %
Round con death 71 %−1 p.p. · Ø 72 % meglio di 51 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Migliorato
K/R +0,06, Rating +0,07, Headshot +2 p.p., Winrate +5 p.p.
= Invariato
ADR a 85,1
▼ Peggiorato
Niente di rilevante

Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,79
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: agosto 2026 con 0,82. Ultimi 3 mesi: 0,80 (all'inizio 0,74). Nettamente sopra la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 402 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Mirage −120 ELO
80 match · 36 % di winrate
Su Ancient −60 ELO
55 match · 35 % di winrate
Tra le 6 e le 12 +30 ELO, winrate 40 %
Il sabato +30 ELO, winrate 42 %

Dove NeZhDaN4iK09 perde più ELO su Mirage: −120 ELO, 36 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 9 vittorie di fila · Mirage
  2. Più kill in un match: 38 · Dust 2
  3. Rating massimo in una partita: 2,51 · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 402 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 2125
62 % meglio di 82 %
0,84 meglio di 85 %
91,0 meglio di 87 %
1,18 meglio di 84 %
54 % su 742 duelli meglio di 61 %
36 % su 58 situazioni meglio di 44 %
Mirage80
36 % meglio di 4 %
0,70 meglio di 27 %
76,4 meglio di 25 %
0,96 meglio di 21 %
43 % su 314 duelli meglio di 9 %
45 % su 42 situazioni meglio di 70 %
Anubis75
55 % meglio di 59 %
0,84 meglio di 87 %
87,7 meglio di 81 %
1,19 meglio di 88 %
59 % su 335 duelli meglio di 85 %
37 % su 52 situazioni meglio di 44 %
Ancient55
35 % meglio di 6 %
0,74 meglio di 41 %
79,6 meglio di 34 %
1,02 meglio di 40 %
51 % su 211 duelli meglio di 42 %
22 % su 36 situazioni meglio di 14 %
Nuke50
42 % meglio di 14 %
0,80 meglio di 65 %
81,4 meglio di 43 %
1,12 meglio di 66 %
51 % su 217 duelli meglio di 42 %
44 % su 41 situazioni meglio di 62 %
Inferno16
63 % meglio di 69 %
0,83 meglio di 70 %
83,7 meglio di 45 %
1,17 meglio di 66 %
49 % su 67 duelli meglio di 18 %
11 % su 9 situazioni meglio di 4 %

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca NeZhDaN4iK09

In 402 match NeZhDaN4iK09 arriva a K/R 0,79 e ADR 84,6; il rating dei 401 match con rating è di 1,11. Punto di forza: Round con 3K con 5,0 %. È meglio di quello di 79 % dei player di livello 10 · 2.500-2.749 ELO. Più margine di miglioramento: Danni utility per round con 2,6. Meglio solo del 12 % dei giocatori di livello 10 · 2.500-2.749 ELO. In media 17,3 kill a match, 45 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Inferno con 63 % di winrate in 16 match. In 197 su 401 match il rating è stato 1,10 o più (49 %), in 125 sotto 0,90. In 321 match con valori dettagliati: 76x 4K e 7 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,14. NeZhDaN4iK09 perde più ELO su Mirage (−120 ELO, winrate 36 %). Va meglio su su Anubis (+84 ELO, winrate 55 %). Il 3° match del giorno gira meglio: 57 % di winrate, −8 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,06, Rating +0,07, Headshot +2 p.p., Winrate +5 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: ADR a 85,1. Ultimi 30 giorni: 140 match, winrate 49 %, bilancio ELO +57.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.500-2.749 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.