NeZ_0x-_-

Portogallo
Su FACEIT dal 2021 277 match registrati 56 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca NeZ_0x-_-?

Rating 0,99 K/R 0,73 ADR 83,4 da 277 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 24 %
0,99
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,36 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 56 %
Distribuzione del rating da 277 match
eccezionale da 1,80 3 % forte da 1,30 a 1,79 15 % buono da 1,10 a 1,29 19 % normale da 0,90 a 1,09 19 % debole da 0,75 a 0,89 17 % molto debole sotto 0,75 27 %
Tipo di giocatore
Entra per primo e apre il round
Più first kill a match della media del livello 10 · 2.500-2.749 ELO. Percentuale di headshot più alta della media a livello 10 · 2.500-2.749 ELO. Usa raramente l'AWP.
EntryHeadshotRifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.500-2.749 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (221 match).

2.500-2.749 ELO

Confronto con 2.463 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 13 % dei round e quindi molto sopra la media (11 %).

Round con first kill 13 %+2 p.p. · Ø 11 % meglio di 82 %
Entry duel vinti 49 %−3 p.p. · Ø 52 % meglio di 24 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,0 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 48 %+9 p.p. · Ø 39 % meglio di 91 %
Clutch 1v2 vinti 16 %−6 p.p. · Ø 22 % meglio di 17 %
Kill in clutch per partita 1,0−0,7 · Ø 1,7 meglio di 3 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

0,96 di K/D e quindi leggermente sotto la media (1,04).

Percentuale di headshot 56 %+5 p.p. · Ø 51 % meglio di 79 %
Percentuale di kill con l'AWP 2 %−10 p.p. · Ø 12 % meglio di 11 %
K/D 0,96−0,08 · Ø 1,04 meglio di 17 %
Kill con la pistola per match 3,3
Kill col coltello 2 in 277 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 3,8 % dei round e quindi leggermente sotto la media (4,2 %).

Round con 2K 13,2 %−0,4 p.p. · Ø 13,6 % meglio di 36 %
Round con 3K 3,8 %−0,4 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 30 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 meglio di 41 %
4K e Ace 46x 4K, 5 ace in 221 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 76 % dei round e quindi molto sopra la media (72 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 37 %+2 p.p. · Ø 35 % meglio di 68 %
Danni utility per round 5,2+1,1 · Ø 4,1 meglio di 80 %
Nemici flashati per round 0,27−0,04 · Ø 0,31 meglio di 43 %
Round con death 76 %+4 p.p. · Ø 72 % meglio di 6 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Migliorato
ELO +319
= Invariato
K/R a 0,73, Rating a 0,99, Headshot a 56 %, Winrate a 52 %
▼ Peggiorato
ADR −4,6

Ago - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,70
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: luglio 2026 con 0,77. Ultimi 3 mesi: 0,73 (all'inizio 0,74). Appena sotto la media (0,75).

Pattern

Dagli ultimi 277 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Dust 2 −56 ELO
65 match · 52 % di winrate
Su Anubis −30 ELO
50 match · 56 % di winrate
Tra le 18 e le 24 −60 ELO, winrate 46 %
Il sabato −60 ELO, winrate 43 %

Dove NeZ_0x-_- perde più ELO su Dust 2: −56 ELO, 52 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Mirage
  2. Più kill in un match: 41 · Mirage
  3. Rating massimo in una partita: 2,20 · Ancient

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 277 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage89
46 % meglio di 26 %
0,73 meglio di 39 %
83,5 meglio di 60 %
0,98 meglio di 28 %
48 % su 582 duelli meglio di 27 %
60 % su 40 situazioni meglio di 95 %
Dust 265
52 % meglio di 47 %
0,76 meglio di 55 %
84,3 meglio di 63 %
1,02 meglio di 39 %
54 % su 341 duelli meglio di 63 %
25 % su 20 situazioni meglio di 17 %
Ancient58
53 % in linea con la media
0,72 meglio di 34 %
83,6 meglio di 57 %
0,98 meglio di 27 %
51 % su 365 duelli meglio di 42 %
50 % su 22 situazioni meglio di 80 %
Anubis50
56 % meglio di 61 %
0,71 meglio di 28 %
82,5 meglio di 52 %
0,98 meglio di 24 %
44 % su 282 duelli meglio di 11 %
38 % su 24 situazioni meglio di 47 %
Inferno8
50 % -
0,70 -
76,4 -
0,92-
33 % su 49 duelli -
0 % su 3 situazioni -
Cache5
80 % -
0,77 -
86,8 -
1,04-
59 % su 32 duelli -
100 % su 1 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca NeZ_0x-_-

In 277 match NeZ_0x-_- fa 0,73 di K/R, 83,4 di ADR e 0,99 di rating. Punto di forza: Clutch 1v1 vinti con 48 %. È meglio di quello di 91 % dei player di livello 10 · 2.500-2.749 ELO. Più margine di miglioramento: Round con death con 76 %. Meglio solo del 6 % dei giocatori di livello 10 · 2.500-2.749 ELO. In media 16,2 kill a match, 56 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 56 % di winrate in 50 match. In 103 su 277 match il rating è stato 1,10 o più (37 %), in 121 sotto 0,90. In 221 match con valori dettagliati: 46x 4K e 5 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,04. NeZ_0x-_- perde più ELO su Dust 2 (−56 ELO, winrate 52 %). Va meglio su su Mirage (+155 ELO, winrate 46 %). Negli ultimi tre mesi è migliorato: ELO +319. In calo: ADR −4,6. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,73, Rating a 0,99, Headshot a 56 %, Winrate a 52 %. Ultimi 30 giorni: 56 match, winrate 50 %, bilancio ELO +180.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.500-2.749 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.