Ne0T

Repubblica Ceca
183 match registrati 10 match in 30 giorni
ELO ▲ 23
2.362
Picco 30 giorni: 2.462
Rank EU
#82.516
Repubblica Ceca #668 in Repubblica Ceca
Ultimo aggiornamento:

Come gioca Ne0T?

Rating 1,09 K/R 0,77 ADR 82,6 da 183 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 69 %
1,09
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,38 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 66 %
Distribuzione del rating da 183 match
eccezionale da 1,80 5 % forte da 1,30 a 1,79 22 % buono da 1,10 a 1,29 17 % normale da 0,90 a 1,09 21 % debole da 0,75 a 0,89 17 % molto debole sotto 0,75 17 %
Tipo di giocatore
Spesso fa più kill in un round
Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 10 · 2.250-2.499 ELO. Percentuale di headshot più alta della media a livello 10 · 2.250-2.499 ELO. Usa raramente l'AWP.
Multi-killHeadshotRifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.250-2.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (129 match).

2.250-2.499 ELO

Confronto con 2.157 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

54 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sopra la media (51 %).

Round con first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % meglio di 59 %
Entry duel vinti 54 %+3 p.p. · Ø 51 % meglio di 70 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,4 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 38 %−1 p.p. · Ø 39 % meglio di 48 %
Clutch 1v2 vinti 23 %+1 p.p. · Ø 22 % meglio di 60 %
Kill in clutch per partita 1,4−0,3 · Ø 1,7 meglio di 27 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

60 % di headshot e quindi molto sopra la media (50 %).

Percentuale di headshot 60 %+10 p.p. · Ø 50 % meglio di 95 %
Percentuale di kill con l'AWP 2 %−9 p.p. · Ø 11 % meglio di 12 %
K/D 1,09+0,06 · Ø 1,03 meglio di 66 %
Kill con la pistola per match 3,0

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 14,4 % dei round e quindi nettamente sopra la media (13,4 %).

Round con 2K 14,4 %+1,0 p.p. · Ø 13,4 % meglio di 71 %
Round con 3K 3,7 %−0,4 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 30 %
MVP per match 2,5+0,2 · Ø 2,3 meglio di 67 %
4K e Ace 36x 4K, 4 ace in 129 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

29 % delle granate con danno o flash e quindi molto sotto la media (35 %).

Utility efficaci 29 %−6 p.p. · Ø 35 % meglio di 13 %
Danni utility per round 4,0−0,2 · Ø 4,2 meglio di 48 %
Nemici flashati per round 0,26−0,03 · Ø 0,29 meglio di 42 %
Round con death 71 %−1 p.p. · Ø 72 % meglio di 55 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Migliorato
Winrate +8 p.p., ELO +321
= Invariato
K/R a 0,78, Rating a 1,09, ADR a 83,3, Headshot a 60 %
▼ Peggiorato
Niente di rilevante

Ago - Set 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,78
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: agosto 2026 con 0,78. Ultimi 3 mesi: 0,78 (all'inizio 0,75). Leggermente sopra la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 183 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 4° match del giorno −15 ELO
24 match · 46 % di winrate
Al 1° match del giorno −14 ELO
33 match · 45 % di winrate
Tra le 18 e le 24 −40 ELO, winrate 47 %
La domenica +75 ELO, winrate 41 %

Dove Ne0T perde più ELO al 4° match del giorno: −15 ELO, 46 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Mirage
  2. Più kill in un match: 37 · Dust 2
  3. Rating massimo in una partita: 2,50 · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 183 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 251
47 % meglio di 33 %
0,80 meglio di 75 %
85,0 meglio di 67 %
1,11 meglio di 71 %
56 % su 209 duelli meglio di 75 %
50 % su 22 situazioni meglio di 81 %
Mirage47
51 % meglio di 46 %
0,75 in linea con la media
80,4 meglio di 46 %
1,06 meglio di 57 %
50 % su 171 duelli meglio di 42 %
50 % su 22 situazioni meglio di 82 %
Ancient28
64 % meglio di 85 %
0,79 meglio di 70 %
81,9 meglio di 50 %
1,13 meglio di 78 %
57 % su 116 duelli meglio di 76 %
27 % su 15 situazioni meglio di 23 %
Inferno22
59 % meglio di 63 %
0,76 meglio di 54 %
81,5 meglio di 46 %
1,09 meglio di 59 %
46 % su 106 duelli meglio di 15 %
44 % su 9 situazioni meglio di 65 %
Anubis16
44 % meglio di 24 %
0,85 meglio di 88 %
89,5 meglio di 85 %
1,20 meglio di 89 %
56 % su 62 duelli meglio di 73 %
29 % su 14 situazioni meglio di 27 %
Cache9
33 % -
0,75 -
84,8 -
1,00-
56 % su 41 duelli -
25 % su 8 situazioni -
Nuke7
57 % -
0,66 -
73,8 -
0,90-
48 % su 42 duelli -
0 % su 2 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca Ne0T

In 183 match Ne0T fa 0,77 di K/R, 82,6 di ADR e 1,09 di rating. Punto di forza: Percentuale di headshot con 60 %. È meglio di quello di 95 % dei player di livello 10 · 2.250-2.499 ELO. Più margine di miglioramento: Utility efficaci con 29 %. Meglio solo del 13 % dei giocatori di livello 10 · 2.250-2.499 ELO. In media 16,8 kill a match, 60 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Ancient con 64 % di winrate in 28 match. In 81 su 183 match il rating è stato 1,10 o più (44 %), in 63 sotto 0,90. In 129 match con valori dettagliati: 36x 4K e 4 ace. Miglior mese per rating: giugno 2026 con 1,13. Ne0T perde più ELO al 4° match del giorno (−15 ELO, winrate 46 %). Va meglio su dal 5° match del giorno (+148 ELO, winrate 58 %). Dal 5° match del giorno rende al meglio: 58 % di winrate, +148 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Winrate +8 p.p., ELO +321. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,78, Rating a 1,09, ADR a 83,3, Headshot a 60 %. Ultimi 30 giorni: 10 match, winrate 60 %, bilancio ELO +51.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.250-2.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.