NaZooie

Kazakistan
Su FACEIT dal 2015 72 match registrati 70 match in 30 giorni
ELO ▲ 342
3.557
Picco 30 giorni: 3.645
Rank EU ▼ 31 posti
#873
Kazakistan #32 in Kazakistan
30 giorni · prima #842 · migliore #593
Ultimo aggiornamento:

Come gioca NaZooie?

Rating 1,03 (su 61 match) K/R 0,69 ADR 70,2 da 72 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 14 %
1,03
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,40 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 75 %
Distribuzione del rating da 373 match
eccezionale da 1,80 7 % forte da 1,30 a 1,79 27 % buono da 1,10 a 1,29 19 % normale da 0,90 a 1,09 22 % debole da 0,75 a 0,89 11 % molto debole sotto 0,75 14 %
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.500+ ELO Fascia media peggio della maggior parte
3.500+ ELO

Confronto con 1.153 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

62 % dei duelli entry vinti e quindi molto sopra la media (55 %).

Round con first kill 10 %−2 p.p. · Ø 12 % meglio di 23 %
Entry duel vinti 62 %+7 p.p. · Ø 55 % meglio di 93 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

12 % degli 1v2 vinti e quindi molto sotto la media (22 %).

Clutch 1v1 vinti 41 %+2 p.p. · Ø 39 % meglio di 57 %
Clutch 1v2 vinti 12 %−10 p.p. · Ø 22 % meglio di 2 %
Kill in clutch per partita 1,7+0,1 · Ø 1,6 meglio di 60 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,07 di K/D e quindi leggermente sotto la media (1,12).

Percentuale di headshot 51 %−2 p.p. · Ø 53 % meglio di 32 %
Percentuale di kill con l'AWP 16 %+2 p.p. · Ø 14 % meglio di 72 %
K/D 1,07−0,05 · Ø 1,12 meglio di 22 %
Kill con la pistola per match 2,9
Kill col coltello 7 in 373 match

Impact

Punto debole
Danni e round decisivi

1,9 MVP a partita e quindi molto sotto la media (2,6).

Round con 2K 13,1 %−1,5 p.p. · Ø 14,6 % meglio di 14 %
Round con 3K 3,1 %−1,5 p.p. · Ø 4,6 % meglio di 3 %
MVP per match 1,9−0,7 · Ø 2,6 meglio di 1 %
4K e Ace 5x 4K, 0 ace in 72 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,13 nemici flashati per round e quindi molto sotto la media (0,35).

Utility efficaci 34 %0 p.p. · Ø 34 % in linea con la media
Danni utility per round 2,5−1,4 · Ø 3,9 meglio di 9 %
Nemici flashati per round 0,13−0,22 · Ø 0,35 meglio di 1 %
Round con death 65 %−5 p.p. · Ø 70 % meglio di 88 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.500+ ELO
Se NaZooie sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 72 match, tutti degli ultimi 3 mesi.

Kill per round (K/R)

0,70
AgoSetOtt

Pattern

Dagli ultimi 373 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Dust 2 −169 ELO
30 match · 53 % di winrate
Su Nuke −120 ELO
44 match · 48 % di winrate
Il giovedì −1 ELO, winrate 48 %

Dove NaZooie perde più ELO su Dust 2: −169 ELO, 53 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,76 · Inferno
  2. Più kill in un match: 37 · Dust 2
  3. Miglior serie di vittorie: 10 vittorie di fila · Anubis

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 373 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage94
49 % meglio di 14 %
0,79 meglio di 40 %
81,5 meglio di 24 %
1,13 meglio di 48 %
57 % su 363 duelli meglio di 61 %
39 % su 66 situazioni in linea con la media
Ancient80
64 % meglio di 70 %
0,77 meglio di 37 %
76,0 meglio di 9 %
1,11 meglio di 45 %
65 % su 295 duelli meglio di 95 %
37 % su 76 situazioni meglio di 42 %
Anubis63
63 % meglio di 65 %
0,82 meglio di 60 %
81,8 meglio di 29 %
1,19 meglio di 70 %
58 % su 229 duelli meglio di 69 %
44 % su 54 situazioni meglio di 65 %
Nuke44
48 % meglio di 33 %
0,85 meglio di 81 %
89,6 meglio di 81 %
1,19 meglio di 81 %
52 % su 176 duelli meglio di 47 %
28 % su 25 situazioni meglio di 20 %
Inferno33
48 % meglio di 29 %
0,89 meglio di 95 %
88,9 meglio di 85 %
1,29 meglio di 96 %
59 % su 114 duelli meglio di 83 %
40 % su 20 situazioni meglio di 58 %
Dust 230
53 % meglio di 30 %
0,77 meglio di 35 %
79,8 meglio di 21 %
1,11 meglio di 41 %
59 % su 130 duelli meglio di 70 %
38 % su 13 situazioni meglio di 45 %
Cache29
41 % -
0,75 -
74,3 -
1,08-
53 % su 117 duelli -
48 % su 21 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca NaZooie

In 72 match NaZooie arriva a K/R 0,69 e ADR 70,2; il rating dei 61 match con rating è di 1,03. Punto di forza: Entry duel vinti con 62 %. È meglio di quello di 93 % dei player di livello 10 · 3.500+ ELO. Più margine di miglioramento: Danno per round (ADR) con 70,2. Meglio solo del 1 % dei giocatori di livello 10 · 3.500+ ELO. In media 14,8 kill a match, 51 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Ancient con 64 % di winrate in 80 match. In 195 su 373 match il rating è stato 1,10 o più (52 %), in 95 sotto 0,90. In 72 match con valori dettagliati: 5x 4K e 0 ace. NaZooie perde più ELO su Dust 2 (−169 ELO, winrate 53 %). Va meglio su su Anubis (+287 ELO, winrate 63 %). Ultimi 30 giorni: 70 match, winrate 59 %, bilancio ELO +23.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.500+ ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.