NTEZ

Russia
Su FACEIT dal 2018 144 match registrati
Ultimo aggiornamento:

Come gioca NTEZ?

Rating 0,94 K/R 0,70 ADR 81,1 da 144 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 10 %
0,94
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,34 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 55 %
Distribuzione del rating da 144 match
eccezionale da 1,80 2 % forte da 1,30 a 1,79 10 % buono da 1,10 a 1,29 19 % normale da 0,90 a 1,09 24 % debole da 0,75 a 0,89 16 % molto debole sotto 0,75 29 %
Tipo di giocatore
Fa i frag con l'AWP
Molti più kill con l'AWP rispetto alla media del livello 10 · 2.500-2.749 ELO.
AWPer
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.500-2.749 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (44 match).

2.500-2.749 ELO

Confronto con 2.463 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

43 % dei duelli entry vinti e quindi molto sotto la media (52 %).

Round con first kill 12 %+1 p.p. · Ø 11 % meglio di 72 %
Entry duel vinti 43 %−9 p.p. · Ø 52 % meglio di 3 %

Clutch

Punto debole
Ultimo rimasto in vita

1,0 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 31 %−8 p.p. · Ø 39 % meglio di 15 %
Clutch 1v2 vinti 25 %+3 p.p. · Ø 22 % meglio di 73 %
Kill in clutch per partita 1,0−0,7 · Ø 1,7 meglio di 3 %

Armi e aim

Punto debole
Da dove arrivano i kill?

0,91 di K/D e quindi nettamente sotto la media (1,04).

Percentuale di headshot 45 %−6 p.p. · Ø 51 % meglio di 18 %
Percentuale di kill con l'AWP 33 %+21 p.p. · Ø 12 % meglio di 97 %
K/D 0,91−0,13 · Ø 1,04 meglio di 6 %
Kill con la pistola per match 3,7
Kill col coltello 3 in 144 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 14,7 % dei round e quindi nettamente sopra la media (13,6 %).

Round con 2K 14,7 %+1,1 p.p. · Ø 13,6 % meglio di 74 %
Round con 3K 4,0 %−0,2 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 39 %
MVP per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 meglio di 30 %
4K e Ace 6x 4K, 0 ace in 44 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

44 % delle granate con danno o flash e quindi molto sopra la media (35 %).

Utility efficaci 44 %+9 p.p. · Ø 35 % meglio di 96 %
Danni utility per round 4,5+0,4 · Ø 4,1 meglio di 65 %
Nemici flashati per round 0,42+0,11 · Ø 0,31 meglio di 82 %
Round con death 76 %+4 p.p. · Ø 72 % meglio di 6 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Migliorato
Niente di rilevante
= Invariato
K/R a 0,71, Rating a 0,96, ADR a 82,1, Winrate a 54 %
▼ Peggiorato
Headshot −3 p.p., ELO −203

Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,70
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: settembre 2026 con 0,73. Ultimi 3 mesi: 0,71 (all'inizio 0,69). Leggermente sotto la media (0,75).

Pattern

Dagli ultimi 144 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 1° match del giorno +31 ELO
38 match · 39 % di winrate
Tra le 12 e le 18 +77 ELO, winrate 46 %
Il sabato ±0 ELO, winrate 50 %

Dove NTEZ perde più ELO al 1° match del giorno: +31 ELO, 39 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,71 · Cache
  2. Più kill in un match: 38 · Dust 2
  3. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 144 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage47
66 % meglio di 92 %
0,69 meglio di 22 %
79,3 meglio di 37 %
0,94 meglio di 17 %
45 % su 274 duelli meglio di 15 %
54 % su 13 situazioni meglio di 89 %
Dust 236
44 % meglio di 22 %
0,70 meglio di 27 %
84,4 meglio di 64 %
0,92 meglio di 10 %
48 % su 261 duelli meglio di 26 %
31 % su 16 situazioni meglio di 30 %
Ancient15
47 % meglio di 29 %
0,72 meglio di 34 %
79,0 meglio di 31 %
0,95 meglio di 18 %
49 % su 63 duelli meglio di 31 %
50 % su 2 situazioni meglio di 80 %
Anubis13
46 % -
0,61 -
76,1 -
0,81-
44 % su 88 duelli -
33 % su 3 situazioni -
Inferno13
54 % -
0,68 -
81,5 -
0,89-
58 % su 84 duelli -
50 % su 2 situazioni -
Nuke11
45 % -
0,70 -
80,1 -
1,00-
47 % su 70 duelli -
14 % su 7 situazioni -
Cache6
83 % -
0,83 -
86,3 -
1,21-
53 % su 36 duelli -
33 % su 3 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca NTEZ

In 144 match NTEZ fa 0,70 di K/R, 81,1 di ADR e 0,94 di rating. Punto di forza: Utility efficaci con 44 %. È meglio di quello di 96 % dei player di livello 10 · 2.500-2.749 ELO. Più margine di miglioramento: Entry duel vinti con 43 %. Meglio solo del 3 % dei giocatori di livello 10 · 2.500-2.749 ELO. In media 15,3 kill a match, 45 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Mirage con 66 % di winrate in 47 match. In 44 su 144 match il rating è stato 1,10 o più (31 %), in 65 sotto 0,90. In 44 match con valori dettagliati: 6x 4K e 0 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 1,03. NTEZ perde più ELO al 1° match del giorno (+31 ELO, winrate 39 %). Va meglio su al 2° match del giorno (+26 ELO, winrate 65 %). Il 2° match del giorno gira meglio: 65 % di winrate, +26 ELO. In calo: Headshot −3 p.p., ELO −203. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,71, Rating a 0,96, ADR a 82,1, Winrate a 54 %. Ultimi 30 giorni: 9 match, winrate 56 %, bilancio ELO ±0.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.500-2.749 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.