NSX---

Norvegia
269 match registrati 114 match in 30 giorni
ELO ▼ 83
2.005
Picco 30 giorni: 2.095
Rank EU
#241.551
Norvegia #4.798 in Norvegia
Ultimo aggiornamento:

Come gioca NSX---?

Rating 1,00 K/R 0,74 ADR 81,1 da 269 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 49 %
1,00
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,34 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 58 %
Distribuzione del rating da 269 match
eccezionale da 1,80 2 % forte da 1,30 a 1,79 17 % buono da 1,10 a 1,29 17 % normale da 0,90 a 1,09 22 % debole da 0,75 a 0,89 20 % molto debole sotto 0,75 22 %
Tipo di giocatore
Entra per primo e apre il round
Più first kill a match della media del livello 9.
Entry
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 9 Fascia media peggio della maggior parte
Livello 9

Confronto con 1.531 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 14 % dei round e quindi molto sopra la media (10 %).

Round con first kill 14 %+4 p.p. · Ø 10 % meglio di 93 %
Entry duel vinti 48 %−2 p.p. · Ø 50 % meglio di 31 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,0 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,6).

Clutch 1v1 vinti 45 %+7 p.p. · Ø 38 % meglio di 83 %
Clutch 1v2 vinti 21 %−1 p.p. · Ø 22 % meglio di 49 %
Kill in clutch per partita 1,0−0,6 · Ø 1,6 meglio di 5 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

46 % di headshot e quindi nettamente sotto la media (49 %).

Percentuale di headshot 46 %−3 p.p. · Ø 49 % meglio di 35 %
Percentuale di kill con l'AWP 5 %−5 p.p. · Ø 10 % meglio di 28 %
K/D 0,97−0,03 · Ø 1,00 meglio di 37 %
Kill con la pistola per match 1,8
Kill col coltello 13 in 269 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 14,0 % dei round e quindi leggermente sopra la media (13,2 %).

Round con 2K 14,0 %+0,8 p.p. · Ø 13,2 % meglio di 74 %
Round con 3K 3,9 %0,0 p.p. · Ø 3,9 % in linea con la media
MVP per match 2,4+0,2 · Ø 2,2 meglio di 71 %
4K e Ace 64x 4K, 1 ace in 269 match

Utility e death

Punto debole
Nade, flash e death

1,0 di danno da utility per round e quindi molto sotto la media (4,3).

Utility efficaci 25 %−10 p.p. · Ø 35 % meglio di 3 %
Danni utility per round 1,0−3,3 · Ø 4,3 meglio di 1 %
Nemici flashati per round 0,07−0,21 · Ø 0,28 meglio di 3 %
Round con death 77 %+5 p.p. · Ø 72 % meglio di 7 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 9
Se NSX--- sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 269 match, tutti degli ultimi 3 mesi.

Kill per round (K/R)

0,72
AgoSetOtt

Mese migliore: agosto 2026 con 0,77.

Pattern

Dagli ultimi 269 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Inferno −95 ELO
26 match · 38 % di winrate
Su Anubis −53 ELO
47 match · 51 % di winrate
Il sabato −21 ELO, winrate 43 %

Dove NSX--- perde più ELO su Inferno: −95 ELO, 38 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,20 · Anubis
  2. Più kill in un match: 44 · Ancient
  3. Miglior serie di vittorie: 9 vittorie di fila · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 269 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 265
48 % meglio di 41 %
0,75 meglio di 66 %
81,4 meglio di 60 %
1,03 meglio di 60 %
48 % su 429 duelli meglio di 37 %
34 % su 35 situazioni meglio di 42 %
Ancient49
55 % meglio di 64 %
0,77 meglio di 69 %
86,0 meglio di 79 %
1,01 meglio di 48 %
51 % su 321 duelli in linea con la media
56 % su 18 situazioni meglio di 86 %
Mirage48
44 % meglio di 27 %
0,73 in linea con la media
79,9 meglio di 51 %
0,98 meglio di 39 %
49 % su 263 duelli meglio di 43 %
36 % su 22 situazioni meglio di 45 %
Anubis47
51 % meglio di 47 %
0,78 meglio di 73 %
84,5 meglio di 70 %
1,04 meglio di 58 %
48 % su 332 duelli meglio di 33 %
42 % su 24 situazioni meglio di 61 %
Inferno26
38 % meglio di 9 %
0,69 meglio di 27 %
75,9 meglio di 24 %
0,92 meglio di 16 %
42 % su 151 duelli meglio di 10 %
40 % su 5 situazioni meglio di 57 %
Nuke18
56 % meglio di 55 %
0,69 meglio di 18 %
73,8 meglio di 11 %
0,98 meglio di 24 %
45 % su 126 duelli meglio di 16 %
71 % su 7 situazioni meglio di 97 %
Cache16
63 % -
0,69 -
75,6 -
0,93-
44 % su 94 duelli -
100 % su 5 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca NSX---

In 269 match NSX--- fa 0,74 di K/R, 81,1 di ADR e 1,00 di rating. Punto di forza: Round con first kill con 14 %. È meglio di quello di 93 % dei player di livello 9. Più margine di miglioramento: Danni utility per round con 1,0. Meglio solo del 1 % dei giocatori di livello 9. In media 16,5 kill a match, 46 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Cache con 63 % di winrate in 16 match. In 96 su 269 match il rating è stato 1,10 o più (36 %), in 113 sotto 0,90. In 269 match con valori dettagliati: 64x 4K e 1 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 1,02. NSX--- perde più ELO su Inferno (−95 ELO, winrate 38 %). Va meglio su su Mirage (+92 ELO, winrate 44 %). Ultimi 30 giorni: 114 match, winrate 46 %, bilancio ELO −82.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 9): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.