NO0XY

Repubblica Ceca
Su FACEIT dal 2017 179 match registrati 66 match in 30 giorni
ELO ▲ 211
2.429
Picco 30 giorni: 2.458
Rank EU
#66.853
Repubblica Ceca #542 in Repubblica Ceca
Ultimo aggiornamento:

Come gioca NO0XY?

Rating 1,08 (su 129 match) K/R 0,77 ADR 87,2 da 179 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 65 %
1,08
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,34 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 68 %
Distribuzione del rating da 129 match
eccezionale da 1,80 3 % forte da 1,30 a 1,79 22 % buono da 1,10 a 1,29 17 % normale da 0,90 a 1,09 26 % debole da 0,75 a 0,89 17 % molto debole sotto 0,75 15 %
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.250-2.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (106 match).

2.250-2.499 ELO

Confronto con 2.157 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

57 % dei duelli entry vinti e quindi molto sopra la media (51 %).

Round con first kill 12 %+2 p.p. · Ø 10 % meglio di 73 %
Entry duel vinti 57 %+6 p.p. · Ø 51 % meglio di 87 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

2,1 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 35 %−4 p.p. · Ø 39 % meglio di 33 %
Clutch 1v2 vinti 17 %−5 p.p. · Ø 22 % meglio di 22 %
Kill in clutch per partita 2,1+0,4 · Ø 1,7 meglio di 86 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,09 di K/D e quindi leggermente sopra la media (1,03).

Percentuale di headshot 52 %+2 p.p. · Ø 50 % meglio di 62 %
Percentuale di kill con l'AWP 7 %−4 p.p. · Ø 11 % meglio di 39 %
K/D 1,09+0,06 · Ø 1,03 meglio di 66 %
Kill con la pistola per match 3,7
Kill col coltello 7 in 179 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 14,9 % dei round e quindi nettamente sopra la media (13,4 %).

Round con 2K 14,9 %+1,5 p.p. · Ø 13,4 % meglio di 80 %
Round con 3K 4,1 %0,0 p.p. · Ø 4,1 % in linea con la media
MVP per match 2,4+0,1 · Ø 2,3 meglio di 57 %
4K e Ace 21x 4K, 0 ace in 106 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,41 nemici flashati per round e quindi molto sopra la media (0,29).

Utility efficaci 39 %+4 p.p. · Ø 35 % meglio di 79 %
Danni utility per round 4,9+0,7 · Ø 4,2 meglio di 72 %
Nemici flashati per round 0,41+0,12 · Ø 0,29 meglio di 81 %
Round con death 71 %−1 p.p. · Ø 72 % meglio di 55 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Migliorato
ADR +4,4, Winrate +8 p.p.
= Invariato
K/R a 0,79, Headshot a 52 %
▼ Peggiorato
Niente di rilevante

Ago - Ott 2026 rispetto a Mar - Mag 2026.

Kill per round (K/R)

0,80
MarAprMagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: giugno 2026 con 0,80. Ultimi 3 mesi: 0,79 (all'inizio 0,76). Nettamente sopra la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 179 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Ancient −59 ELO
39 match · 59 % di winrate
Al 3° match del giorno −38 ELO
30 match · 37 % di winrate
Tra le 6 e le 12 −59 ELO, winrate 47 %
Il mercoledì −60 ELO, winrate 33 %

Dove NO0XY perde più ELO su Ancient: −59 ELO, 59 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Inferno
  2. Più kill in un match: 39 · Dust 2
  3. Rating massimo in una partita: 2,32 · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 179 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage54
44 % meglio di 21 %
0,74 meglio di 48 %
83,7 meglio di 62 %
1,06 meglio di 57 %
47 % su 154 duelli meglio di 25 %
29 % su 31 situazioni meglio di 24 %
Dust 247
55 % meglio di 62 %
0,83 meglio di 83 %
95,6 meglio di 96 %
1,16 meglio di 83 %
62 % su 175 duelli meglio di 92 %
50 % su 18 situazioni meglio di 81 %
Ancient39
59 % meglio di 74 %
0,72 meglio di 37 %
80,4 meglio di 42 %
1,02 meglio di 46 %
52 % su 107 duelli in linea con la media
37 % su 19 situazioni meglio di 46 %
Anubis14
43 % -
0,81 -
88,9 -
1,03-
55 % su 38 duelli -
20 % su 5 situazioni -
Inferno14
50 % -
0,80 -
88,2 -
1,05-
59 % su 49 duelli -
25 % su 4 situazioni -
Cache7
71 % -
0,77 -
89,9 -
1,18-
65 % su 40 duelli -
50 % su 4 situazioni -
Nuke3
67 % -
0,69 -
83,7 -
1,04-
36 % su 11 duelli -
0 % su 2 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca NO0XY

In 179 match NO0XY arriva a K/R 0,77 e ADR 87,2; il rating dei 129 match con rating è di 1,08. Punto di forza: Entry duel vinti con 57 %. È meglio di quello di 87 % dei player di livello 10 · 2.250-2.499 ELO. In media 17,1 kill a match, 52 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Ancient con 59 % di winrate in 39 match. In 55 su 129 match il rating è stato 1,10 o più (43 %), in 41 sotto 0,90. In 106 match con valori dettagliati: 21x 4K e 0 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 1,13. NO0XY perde più ELO su Ancient (−59 ELO, winrate 59 %). Va meglio su su Dust 2 (+120 ELO, winrate 55 %). Il 2° match del giorno gira meglio: 58 % di winrate, +61 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: ADR +4,4, Winrate +8 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,79, Headshot a 52 %. Ultimi 30 giorni: 66 match, winrate 56 %, bilancio ELO +31.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.250-2.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.