NEON_RAVEN
Come gioca NEON_RAVEN?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (38 match).
Confronto con 1.213 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Nella media48 % dei duelli entry vinti e quindi leggermente sotto la media (50 %).
Clutch
Punto di forza42 % degli 1v2 vinti e quindi molto sopra la media (21 %).
Armi e aim
Nella media1,08 di K/D e quindi leggermente sopra la media (0,99).
Impact
Nella mediaEsattamente 3 kill nel 5,0 % dei round e quindi molto sopra la media (3,9 %).
Utility e death
Nella media2,0 di danno da utility per round e quindi molto sotto la media (4,2).
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 8Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: agosto 2026 con 0,81. Ultimi 3 mesi: 0,79 (all'inizio 0,75). Nettamente sopra la media (0,72).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: settembre 2026 con 1,18. Ultimi 3 mesi: 1,14 (all'inizio 1,03). Molto sopra la media (1,00).
Danno per round (ADR)
Mese migliore: agosto 2026 con 88,5. Ultimi 3 mesi: 82,0 (all'inizio 80,8). Leggermente sopra la media (79,2).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: ottobre 2026 con 59 %. Ultimi 3 mesi: 56 % (all'inizio 49 %). Molto sopra la media (47 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: luglio 2026 con 55 %. Ultimi 3 mesi: 42 % (all'inizio 55 %). Molto sotto la media (48 %).
Mese migliore: luglio 2026 con 1.670. Ultimi 3 mesi: 1.554 (all'inizio 1.670).
Round con first kill
Mese migliore: agosto 2026 con 9 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: settembre 2026 con 45 %.
Pattern
Dagli ultimi 102 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove NEON_RAVEN perde più ELO al 1° match del giorno: −18 ELO, 33 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Rating massimo in una partita: 2,18 · Mirage
- Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Mirage
- Più kill in un match: 31 · Dust 2
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 102 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca NEON_RAVEN
In 102 match NEON_RAVEN fa 0,76 di K/R, 81,2 di ADR e 1,07 di rating. Punto di forza: Round con 3K con 5,0 %. È meglio di quello di 88 % dei player di livello 8. Più margine di miglioramento: Utility efficaci con 26 %. Meglio solo del 5 % dei giocatori di livello 8. In media 16,4 kill a match, 52 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Nuke con 65 % di winrate in 17 match. In 47 su 102 match il rating è stato 1,10 o più (46 %), in 34 sotto 0,90. In 38 match con valori dettagliati: 6x 4K e 3 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 1,18. NEON_RAVEN perde più ELO al 1° match del giorno (−18 ELO, winrate 33 %). Va meglio su su Mirage (+108 ELO, winrate 50 %). Il 2° match del giorno gira meglio: 60 % di winrate, +58 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,04, Rating +0,11, Headshot +7 p.p.. In calo: Winrate −13 p.p., ELO −116. Invariato negli ultimi mesi: ADR a 82,0. Ultimi 30 giorni: 6 match, winrate 17 %, bilancio ELO −27.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 8): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.