NED67

Israele
358 match registrati 60 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca NED67?

Rating 1,00 K/R 0,74 ADR 77,5 da 358 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 39 %
1,00
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,36 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 59 %
Distribuzione del rating da 358 match
eccezionale da 1,80 3 % forte da 1,30 a 1,79 17 % buono da 1,10 a 1,29 16 % normale da 0,90 a 1,09 23 % debole da 0,75 a 0,89 16 % molto debole sotto 0,75 25 %
Tipo di giocatore
Colpisce la testa
Percentuale di headshot più alta della media a livello 10 · 2.001-2.249 ELO.
Headshot
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (305 match).

2.001-2.249 ELO

Confronto con 1.851 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

49 % dei duelli entry vinti e quindi leggermente sotto la media (51 %).

Round con first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % in linea con la media
Entry duel vinti 49 %−2 p.p. · Ø 51 % meglio di 34 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,1 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 39 %+1 p.p. · Ø 38 % meglio di 53 %
Clutch 1v2 vinti 20 %−2 p.p. · Ø 22 % meglio di 41 %
Kill in clutch per partita 1,1−0,6 · Ø 1,7 meglio di 7 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

54 % di headshot e quindi nettamente sopra la media (49 %).

Percentuale di headshot 54 %+5 p.p. · Ø 49 % meglio di 79 %
Percentuale di kill con l'AWP 16 %+5 p.p. · Ø 11 % meglio di 75 %
K/D 0,98−0,04 · Ø 1,02 meglio di 33 %
Kill con la pistola per match 2,5
Kill col coltello 1 in 358 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 13,9 % dei round e quindi leggermente sopra la media (13,3 %).

Round con 2K 13,9 %+0,6 p.p. · Ø 13,3 % meglio di 62 %
Round con 3K 4,1 %0,0 p.p. · Ø 4,1 % in linea con la media
MVP per match 2,30,0 · Ø 2,3 in linea con la media
4K e Ace 53x 4K, 9 ace in 305 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 75 % dei round e quindi nettamente sopra la media (72 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 34 %−1 p.p. · Ø 35 % meglio di 42 %
Danni utility per round 4,3+0,1 · Ø 4,2 meglio di 55 %
Nemici flashati per round 0,17−0,11 · Ø 0,28 meglio di 20 %
Round con death 75 %+3 p.p. · Ø 72 % meglio di 15 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Migliorato
Rating +0,09
= Invariato
K/R a 0,74, ADR a 77,6, Winrate a 50 %
▼ Peggiorato
Headshot −7 p.p., ELO −147

Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,77
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: ottobre 2026 con 0,77. Ultimi 3 mesi: 0,74 (all'inizio 0,71). In linea con la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 358 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Mirage −150 ELO
105 match · 44 % di winrate
Su Inferno −117 ELO
38 match · 42 % di winrate
Tra le 6 e le 12 −30 ELO, winrate 43 %
Il martedì +7 ELO, winrate 30 %

Dove NED67 perde più ELO su Mirage: −150 ELO, 44 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,12 · Ancient
  2. Più kill in un match: 37 · Anubis
  3. Miglior serie di vittorie: 9 vittorie di fila · Anubis

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 358 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage105
44 % meglio di 24 %
0,74 meglio di 53 %
79,0 meglio di 43 %
1,00 meglio di 42 %
50 % su 566 duelli meglio di 45 %
39 % su 41 situazioni meglio di 52 %
Anubis78
50 % meglio di 43 %
0,74 in linea con la media
78,0 meglio di 33 %
1,01 meglio di 42 %
54 % su 335 duelli meglio di 65 %
39 % su 49 situazioni meglio di 55 %
Dust 266
56 % meglio di 66 %
0,72 meglio di 41 %
75,8 meglio di 24 %
0,99 meglio di 35 %
45 % su 298 duelli meglio di 18 %
39 % su 33 situazioni meglio di 55 %
Ancient65
58 % meglio di 68 %
0,77 meglio di 64 %
78,0 meglio di 31 %
1,06 meglio di 61 %
49 % su 294 duelli meglio di 38 %
44 % su 45 situazioni meglio di 66 %
Inferno38
42 % meglio di 19 %
0,70 meglio di 36 %
75,5 meglio di 24 %
0,95 meglio di 24 %
52 % su 153 duelli in linea con la media
35 % su 17 situazioni meglio di 47 %
Nuke5
40 % -
0,64 -
70,0 -
0,94-
30 % su 20 duelli -
100 % su 1 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca NED67

In 358 match NED67 fa 0,74 di K/R, 77,5 di ADR e 1,00 di rating. Punto di forza: Percentuale di headshot con 54 %. È meglio di quello di 79 % dei player di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. Più margine di miglioramento: Round con death con 75 %. Meglio solo del 15 % dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. In media 16,3 kill a match, 54 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Ancient con 58 % di winrate in 65 match. In 126 su 358 match il rating è stato 1,10 o più (35 %), in 148 sotto 0,90. In 305 match con valori dettagliati: 53x 4K e 9 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 1,06. NED67 perde più ELO su Mirage (−150 ELO, winrate 44 %). Va meglio su su Dust 2 (+185 ELO, winrate 56 %). Il 1° match del giorno gira meglio: 59 % di winrate, +154 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Rating +0,09. In calo: Headshot −7 p.p., ELO −147. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,74, ADR a 77,6, Winrate a 50 %. Ultimi 30 giorni: 60 match, winrate 48 %, bilancio ELO +48.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.001-2.249 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.