NA5RAN0

Russia
Su FACEIT dal 2015 122 match registrati 43 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca NA5RAN0?

Rating 0,89 K/R 0,63 ADR 74,8 da 122 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 4 %
0,89
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,32 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 50 %
Distribuzione del rating da 122 match
eccezionale da 1,80 1 % forte da 1,30 a 1,79 10 % buono da 1,10 a 1,29 14 % normale da 0,90 a 1,09 25 % debole da 0,75 a 0,89 17 % molto debole sotto 0,75 33 %
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.250-2.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte
2.250-2.499 ELO

Confronto con 2.157 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

46 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sotto la media (51 %).

Round con first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % meglio di 59 %
Entry duel vinti 46 %−5 p.p. · Ø 51 % meglio di 11 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

33 % degli 1v1 vinti e quindi nettamente sotto la media (39 %).

Clutch 1v1 vinti 33 %−6 p.p. · Ø 39 % meglio di 23 %
Clutch 1v2 vinti 21 %−1 p.p. · Ø 22 % meglio di 47 %
Kill in clutch per partita 1,9+0,2 · Ø 1,7 meglio di 73 %

Armi e aim

Punto debole
Da dove arrivano i kill?

0,88 di K/D e quindi nettamente sotto la media (1,03).

Percentuale di headshot 44 %−6 p.p. · Ø 50 % meglio di 17 %
Percentuale di kill con l'AWP 22 %+11 p.p. · Ø 11 % meglio di 87 %
K/D 0,88−0,15 · Ø 1,03 meglio di 4 %
Kill con la pistola per match 2,0

Impact

Punto debole
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 10,5 % dei round e quindi molto sotto la media (13,4 %).

Round con 2K 10,5 %−2,9 p.p. · Ø 13,4 % meglio di 1 %
Round con 3K 3,1 %−1,0 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 10 %
MVP per match 1,7−0,6 · Ø 2,3 meglio di 2 %
4K e Ace 15x 4K, 1 ace in 122 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

5,0 di danno da utility per round e quindi molto sopra la media (4,2).

Utility efficaci 35 %0 p.p. · Ø 35 % in linea con la media
Danni utility per round 5,0+0,8 · Ø 4,2 meglio di 74 %
Nemici flashati per round 0,28−0,01 · Ø 0,29 meglio di 48 %
Round con death 72 %0 p.p. · Ø 72 % in linea con la media

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.250-2.499 ELO
Se NA5RAN0 sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 122 match, tutti degli ultimi 3 mesi.

Kill per round (K/R)

0,62
AgoSetOtt

Mese migliore: agosto 2026 con 0,64.

Pattern

Dagli ultimi 122 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Dust 2 −25 ELO
23 match · 57 % di winrate
Tra le 12 e le 18 −136 ELO, winrate 42 %

Dove NA5RAN0 perde più ELO su Dust 2: −25 ELO, 57 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 1,84 · Dust 2
  2. Più kill in un match: 30 · Dust 2
  3. Miglior serie di vittorie: 5 vittorie di fila · Anubis

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 122 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage30
47 % meglio di 30 %
0,57 meglio di 1 %
68,5 meglio di 5 %
0,81 meglio di 1 %
36 % su 141 duelli meglio di 2 %
29 % su 24 situazioni meglio di 24 %
Anubis25
56 % meglio di 61 %
0,61 meglio di 3 %
71,3 meglio di 6 %
0,90 meglio di 11 %
54 % su 99 duelli meglio di 63 %
42 % su 19 situazioni meglio di 57 %
Dust 223
57 % meglio di 69 %
0,64 meglio di 8 %
78,1 meglio di 35 %
0,87 meglio di 5 %
49 % su 128 duelli meglio di 37 %
50 % su 12 situazioni meglio di 81 %
Ancient15
13 % meglio di 1 %
0,71 meglio di 32 %
79,5 meglio di 38 %
0,98 meglio di 31 %
40 % su 81 duelli meglio di 5 %
25 % su 8 situazioni meglio di 19 %
Nuke10
60 % -
0,58 -
73,3 -
0,78-
50 % su 50 duelli -
0 % su 5 situazioni -
Inferno9
67 % -
0,75 -
89,3 -
1,04-
58 % su 78 duelli -
33 % su 3 situazioni -
Cache6
83 % -
0,70 -
77,2 -
1,05-
29 % su 14 duelli -
14 % su 7 situazioni -
Vertigo4
75 % -
0,69 -
76,6 -
1,02-
55 % su 11 duelli -
50 % su 2 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca NA5RAN0

In 122 match NA5RAN0 fa 0,63 di K/R, 74,8 di ADR e 0,89 di rating. Più margine di miglioramento: Rating con 0,89. Meglio solo del 4 % dei giocatori di livello 10 · 2.250-2.499 ELO. In media 13,7 kill a match, 44 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Nuke con 60 % di winrate in 10 match. In 30 su 122 match il rating è stato 1,10 o più (25 %), in 61 sotto 0,90. In 122 match con valori dettagliati: 15x 4K e 1 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 0,95. NA5RAN0 perde più ELO su Dust 2 (−25 ELO, winrate 57 %). Va meglio su su Anubis (+66 ELO, winrate 56 %). Ultimi 30 giorni: 43 match, winrate 47 %, bilancio ELO −37.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.250-2.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.