N4xx1s

Danimarca
Su FACEIT dal 2017 220 match registrati 47 match in 30 giorni
ELO ▼ 60
3.286
Picco 30 giorni: 3.369
Rank EU ▲ 88 posti
#2.612
Danimarca #96 in Danimarca
30 giorni · prima #2.700 · migliore #2.599
Ultimo aggiornamento:

Come gioca N4xx1s?

Rating 1,00 (su 219 match) K/R 0,69 ADR 74,5 da 220 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 22 %
1,00
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,34 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 62 %
Distribuzione del rating da 219 match
eccezionale da 1,80 2 % forte da 1,30 a 1,79 18 % buono da 1,10 a 1,29 16 % normale da 0,90 a 1,09 26 % debole da 0,75 a 0,89 16 % molto debole sotto 0,75 22 %
Tipo di giocatore
Rifler fino al midollo
Usa raramente l'AWP.
Rifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (139 match).

3.000-3.499 ELO

Confronto con 7.105 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto debole
I primi duelli del round

Primo kill nel 7 % dei round e quindi molto sotto la media (11 %).

Round con first kill 7 %−4 p.p. · Ø 11 % meglio di 5 %
Entry duel vinti 46 %−6 p.p. · Ø 52 % meglio di 7 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

33 % degli 1v1 vinti e quindi nettamente sotto la media (41 %).

Clutch 1v1 vinti 33 %−8 p.p. · Ø 41 % meglio di 19 %
Clutch 1v2 vinti 18 %−3 p.p. · Ø 21 % meglio di 25 %
Kill in clutch per partita 1,60,0 · Ø 1,6 in linea con la media

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,01 di K/D e quindi leggermente sotto la media (1,06).

Percentuale di headshot 49 %−4 p.p. · Ø 53 % meglio di 27 %
Percentuale di kill con l'AWP 1 %−11 p.p. · Ø 12 % meglio di 6 %
K/D 1,01−0,05 · Ø 1,06 meglio di 24 %
Kill con la pistola per match 2,7
Kill col coltello 3 in 220 match

Impact

Punto debole
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 11,7 % dei round e quindi nettamente sotto la media (13,6 %).

Round con 2K 11,7 %−1,9 p.p. · Ø 13,6 % meglio di 7 %
Round con 3K 3,8 %−0,5 p.p. · Ø 4,3 % meglio di 28 %
MVP per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 meglio di 25 %
4K e Ace 27x 4K, 3 ace in 139 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 68 % dei round e quindi nettamente sotto la media (71 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 36 %+2 p.p. · Ø 34 % meglio di 69 %
Danni utility per round 4,2+0,4 · Ø 3,8 meglio di 62 %
Nemici flashati per round 0,29−0,03 · Ø 0,32 meglio di 41 %
Round con death 68 %−3 p.p. · Ø 71 % meglio di 75 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Migliorato
Winrate +6 p.p.
= Invariato
Rating a 1,00, ADR a 73,4
▼ Peggiorato
K/R −0,05, Headshot −2 p.p., ELO −188

Ago - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,71
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: luglio 2026 con 0,72. Ultimi 3 mesi: 0,67 (all'inizio 0,72). Nettamente sotto la media (0,75).

Pattern

Dagli ultimi 220 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Dust 2 −145 ELO
40 match · 48 % di winrate
Su Mirage −96 ELO
61 match · 52 % di winrate
Il mercoledì −74 ELO, winrate 47 %

Dove N4xx1s perde più ELO su Dust 2: −145 ELO, 48 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Anubis
  2. Più kill in un match: 37 · Mirage
  3. Rating massimo in una partita: 2,22 · Cache

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 220 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage61
52 % meglio di 37 %
0,72 meglio di 30 %
77,4 meglio di 26 %
1,06 meglio di 47 %
46 % su 212 duelli meglio di 15 %
45 % su 40 situazioni meglio di 70 %
Ancient40
53 % meglio di 41 %
0,71 meglio di 26 %
74,6 meglio di 13 %
1,04 meglio di 43 %
46 % su 134 duelli meglio di 15 %
50 % su 24 situazioni meglio di 79 %
Dust 240
48 % meglio di 25 %
0,59 meglio di 1 %
66,1 meglio di 1 %
0,85 meglio di 2 %
35 % su 139 duelli meglio di 1 %
17 % su 18 situazioni meglio di 6 %
Anubis27
56 % in linea con la media
0,76 meglio di 53 %
84,2 meglio di 64 %
1,07 meglio di 52 %
52 % su 86 duelli meglio di 46 %
36 % su 14 situazioni meglio di 43 %
Cache22
64 % meglio di 65 %
0,71 meglio di 16 %
74,5 meglio di 10 %
1,05 meglio di 30 %
52 % su 96 duelli meglio di 32 %
17 % su 6 situazioni meglio di 8 %
Nuke21
67 % meglio di 77 %
0,65 meglio di 5 %
72,0 meglio di 7 %
0,95 meglio di 12 %
43 % su 58 duelli meglio di 7 %
8 % su 12 situazioni meglio di 3 %
Inferno8
63 % -
0,58 -
66,3 -
0,92-
57 % su 21 duelli -
0 % su 2 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca N4xx1s

In 220 match N4xx1s arriva a K/R 0,69 e ADR 74,5; il rating dei 219 match con rating è di 1,00. Punto di forza: Round con death solo al 68 %, qui meno è meglio. È meglio di quello di 75 % dei player di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più margine di miglioramento: Round con first kill con 7 %. Meglio solo del 5 % dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 14,7 kill a match, 49 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Nuke con 67 % di winrate in 21 match. In 79 su 219 match il rating è stato 1,10 o più (36 %), in 84 sotto 0,90. In 139 match con valori dettagliati: 27x 4K e 3 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 1,03. N4xx1s perde più ELO su Dust 2 (−145 ELO, winrate 48 %). Va meglio su su Ancient (+151 ELO, winrate 53 %). Dal 5° match del giorno rende al meglio: 64 % di winrate, +145 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Winrate +6 p.p.. In calo: K/R −0,05, Headshot −2 p.p., ELO −188. Invariato negli ultimi mesi: Rating a 1,00, ADR a 73,4. Ultimi 30 giorni: 47 match, winrate 49 %, bilancio ELO −54.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.