N4Ko_2115

Polonia
Su FACEIT dal 2020 266 match registrati 104 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca N4Ko_2115?

Rating 0,90 K/R 0,63 ADR 67,9 da 265 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 8 %
0,90
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,28 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 48 %
Distribuzione del rating da 265 match
eccezionale da 1,80 0 % forte da 1,30 a 1,79 8 % buono da 1,10 a 1,29 17 % normale da 0,90 a 1,09 22 % debole da 0,75 a 0,89 20 % molto debole sotto 0,75 32 %
Tipo di giocatore
Colpisce la testa
Percentuale di headshot più alta della media a livello 9.
Headshot
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 9 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (227 match).

Livello 9

Confronto con 1.549 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto debole
I primi duelli del round

Primo kill nel 7 % dei round e quindi molto sotto la media (10 %).

Round con first kill 7 %−3 p.p. · Ø 10 % meglio di 8 %
Entry duel vinti 46 %−4 p.p. · Ø 50 % meglio di 15 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,9 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,6).

Clutch 1v1 vinti 38 %0 p.p. · Ø 38 % in linea con la media
Clutch 1v2 vinti 19 %−1 p.p. · Ø 20 % meglio di 37 %
Kill in clutch per partita 1,9+0,3 · Ø 1,6 meglio di 75 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

0,91 di K/D e quindi leggermente sotto la media (1,00).

Percentuale di headshot 53 %+5 p.p. · Ø 48 % meglio di 78 %
Percentuale di kill con l'AWP 11 %0 p.p. · Ø 11 % in linea con la media
K/D 0,91−0,09 · Ø 1,00 meglio di 15 %
Kill con la pistola per match 2,7
Kill con Zeus1 in 265 match
Kill col coltello 16 in 265 match

Impact

Punto debole
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 2,4 % dei round e quindi molto sotto la media (3,9 %).

Round con 2K 11,7 %−1,4 p.p. · Ø 13,1 % meglio di 13 %
Round con 3K 2,4 %−1,5 p.p. · Ø 3,9 % meglio di 2 %
MVP per match 1,8−0,4 · Ø 2,2 meglio di 6 %
4K e Ace 19x 4K, 4 ace in 227 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

28 % delle granate con danno o flash e quindi molto sotto la media (36 %).

Utility efficaci 28 %−8 p.p. · Ø 36 % meglio di 9 %
Danni utility per round 3,0−1,2 · Ø 4,2 meglio di 20 %
Nemici flashati per round 0,38+0,10 · Ø 0,28 meglio di 77 %
Round con death 70 %−2 p.p. · Ø 72 % meglio di 76 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 9
▲ Migliorato
Winrate +9 p.p., ELO +254
= Invariato
K/R a 0,63, Rating a 0,90, ADR a 67,6, Headshot a 53 %
▼ Peggiorato
Niente di rilevante

Ago - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,64
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: luglio 2026 con 0,69. Ultimi 3 mesi: 0,63 (all'inizio 0,66). Nettamente sotto la media (0,72).

Pattern

Dagli ultimi 265 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 1° match del giorno −129 ELO
65 match · 43 % di winrate
Su Anubis −78 ELO
31 match · 42 % di winrate
Il giovedì −124 ELO, winrate 41 %

Dove N4Ko_2115 perde più ELO al 1° match del giorno: −129 ELO, 43 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 32 · Mirage
  2. Rating massimo in una partita: 1,80 · Vertigo
  3. Miglior serie di vittorie: 8 vittorie di fila · Ancient

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 265 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage66
42 % meglio di 20 %
0,60 meglio di 3 %
65,1 meglio di 1 %
0,88 meglio di 9 %
41 % su 189 duelli meglio di 8 %
23 % su 43 situazioni meglio di 12 %
Nuke49
67 % meglio di 82 %
0,64 meglio di 7 %
68,4 meglio di 4 %
0,92 meglio di 11 %
44 % su 177 duelli meglio di 11 %
44 % su 34 situazioni meglio di 59 %
Ancient48
54 % meglio di 63 %
0,64 meglio di 9 %
69,2 meglio di 3 %
0,90 meglio di 13 %
45 % su 165 duelli meglio di 18 %
43 % su 42 situazioni meglio di 62 %
Anubis31
42 % meglio di 21 %
0,65 meglio di 13 %
68,9 meglio di 4 %
0,93 meglio di 18 %
51 % su 121 duelli in linea con la media
45 % su 20 situazioni meglio di 70 %
Cache21
33 % -
0,62 -
68,8 -
0,91-
43 % su 72 duelli -
15 % su 13 situazioni -
Dust 221
43 % meglio di 24 %
0,61 meglio di 5 %
66,3 meglio di 2 %
0,90 meglio di 13 %
43 % su 75 duelli meglio di 13 %
33 % su 18 situazioni meglio di 38 %
Vertigo20
55 % -
0,69 -
74,8 -
0,94-
50 % su 70 duelli -
56 % su 16 situazioni -
Inferno8
50 % -
0,62 -
62,2 -
0,86-
65 % su 37 duelli -
0 % su 1 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca N4Ko_2115

In 265 match N4Ko_2115 fa 0,63 di K/R, 67,9 di ADR e 0,90 di rating. Punto di forza: Percentuale di headshot con 53 %. È meglio di quello di 78 % dei player di livello 9. Più margine di miglioramento: Danno per round (ADR) con 67,9. Meglio solo del 2 % dei giocatori di livello 9. In media 14,1 kill a match, 53 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Nuke con 67 % di winrate in 49 match. In 67 su 265 match il rating è stato 1,10 o più (25 %), in 139 sotto 0,90. In 227 match con valori dettagliati: 19x 4K e 4 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 0,96. N4Ko_2115 perde più ELO al 1° match del giorno (−129 ELO, winrate 43 %). Va meglio su su Nuke (+119 ELO, winrate 67 %). Il 2° match del giorno gira meglio: 56 % di winrate, +31 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Winrate +9 p.p., ELO +254. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,63, Rating a 0,90, ADR a 67,6, Headshot a 53 %. Ultimi 30 giorni: 104 match, winrate 46 %, bilancio ELO −146.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 9): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.