N3yvl

Russia
Su FACEIT dal 2018 131 match registrati 30 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca N3yvl?

Rating 1,04 K/R 0,74 ADR 82,5 da 131 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 66 %
1,04
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,37 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 62 %
Distribuzione del rating da 131 match
eccezionale da 1,80 4 % forte da 1,30 a 1,79 19 % buono da 1,10 a 1,29 18 % normale da 0,90 a 1,09 21 % debole da 0,75 a 0,89 17 % molto debole sotto 0,75 21 %
Tipo di giocatore
Fa i frag con l'AWP
Molti più kill con l'AWP rispetto alla media del livello 9. Più first kill a match della media del livello 9. Più 1v1 e 1v2 vinti della media al livello 9.
AWPerEntryClutcher
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 9 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (89 match).

Livello 9

Confronto con 1.531 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto di forza
I primi duelli del round

57 % dei duelli entry vinti e quindi molto sopra la media (50 %).

Round con first kill 13 %+3 p.p. · Ø 10 % meglio di 88 %
Entry duel vinti 57 %+7 p.p. · Ø 50 % meglio di 93 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

28 % degli 1v2 vinti e quindi nettamente sopra la media (22 %).

Clutch 1v1 vinti 38 %0 p.p. · Ø 38 % in linea con la media
Clutch 1v2 vinti 28 %+6 p.p. · Ø 22 % meglio di 86 %
Kill in clutch per partita 1,8+0,2 · Ø 1,6 meglio di 67 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

42 % di headshot e quindi molto sotto la media (49 %).

Percentuale di headshot 42 %−7 p.p. · Ø 49 % meglio di 17 %
Percentuale di kill con l'AWP 32 %+22 p.p. · Ø 10 % meglio di 98 %
K/D 1,04+0,04 · Ø 1,00 meglio di 64 %
Kill con la pistola per match 3,2
Kill col coltello 3 in 131 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 4,6 % dei round e quindi nettamente sopra la media (3,9 %).

Round con 2K 13,5 %+0,3 p.p. · Ø 13,2 % meglio di 61 %
Round con 3K 4,6 %+0,7 p.p. · Ø 3,9 % meglio di 77 %
MVP per match 2,4+0,2 · Ø 2,2 meglio di 71 %
4K e Ace 19x 4K, 2 ace in 89 match

Utility e death

Punto debole
Nade, flash e death

2,5 di danno da utility per round e quindi molto sotto la media (4,3).

Utility efficaci 30 %−5 p.p. · Ø 35 % meglio di 19 %
Danni utility per round 2,5−1,8 · Ø 4,3 meglio di 11 %
Nemici flashati per round 0,18−0,10 · Ø 0,28 meglio di 23 %
Round con death 72 %0 p.p. · Ø 72 % in linea con la media

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 9
▲ Migliorato
K/R +0,08, Rating +0,13, ADR +5,7, Headshot +3 p.p., Winrate +5 p.p.
= Invariato
Niente di rilevante
▼ Peggiorato
ELO −339

Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,74
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: agosto 2026 con 0,80. Ultimi 3 mesi: 0,77 (all'inizio 0,69). Leggermente sopra la media (0,73).

Pattern

Dagli ultimi 131 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 2° match del giorno −42 ELO
35 match · 34 % di winrate
Su Dust 2 −30 ELO
25 match · 52 % di winrate
Il lunedì −2 ELO, winrate 35 %

Dove N3yvl perde più ELO al 2° match del giorno: −42 ELO, 34 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,54 · Dust 2
  2. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Anubis
  3. Più kill in un match: 45 · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 131 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage50
44 % meglio di 27 %
0,70 meglio di 37 %
80,2 meglio di 54 %
0,98 meglio di 39 %
50 % su 274 duelli in linea con la media
38 % su 32 situazioni in linea con la media
Dust 225
52 % meglio di 54 %
0,75 meglio di 66 %
85,7 meglio di 79 %
1,05 meglio di 66 %
53 % su 153 duelli meglio di 65 %
33 % su 18 situazioni meglio di 39 %
Anubis21
52 % meglio di 48 %
0,79 meglio di 76 %
84,1 meglio di 68 %
1,13 meglio di 81 %
63 % su 119 duelli meglio di 96 %
46 % su 13 situazioni meglio di 74 %
Ancient18
33 % meglio di 6 %
0,76 meglio di 65 %
79,3 meglio di 44 %
1,06 meglio di 69 %
54 % su 83 duelli meglio di 67 %
42 % su 12 situazioni meglio di 59 %
Nuke12
42 % -
0,85 -
89,0 -
1,19-
59 % su 44 duelli -
25 % su 8 situazioni -
Inferno3
0 % -
0,59 -
81,0 -
0,70-
53 % su 17 duelli -
0 % su 1 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca N3yvl

In 131 match N3yvl fa 0,74 di K/R, 82,5 di ADR e 1,04 di rating. Punto di forza: Entry duel vinti con 57 %. È meglio di quello di 93 % dei player di livello 9. Più margine di miglioramento: Danni utility per round con 2,5. Meglio solo del 11 % dei giocatori di livello 9. In media 16,4 kill a match, 42 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Dust 2 con 52 % di winrate in 25 match. In 53 su 131 match il rating è stato 1,10 o più (40 %), in 50 sotto 0,90. In 89 match con valori dettagliati: 19x 4K e 2 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,11. N3yvl perde più ELO al 2° match del giorno (−42 ELO, winrate 34 %). Va meglio su al 1° match del giorno (+96 ELO, winrate 57 %). Il 1° match del giorno gira meglio: 57 % di winrate, +96 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,08, Rating +0,13, ADR +5,7, Headshot +3 p.p., Winrate +5 p.p.. In calo: ELO −339. Ultimi 30 giorni: 30 match, winrate 43 %, bilancio ELO +46.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 9): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.