N3mel

Austria
Su FACEIT dal 2019 106 match registrati 27 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:
Il prossimo aggiornamento è possibile tra 1h 30m

Come gioca N3mel?

Rating 1,09 K/R 0,76 ADR 83,4 da 106 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 75 %
1,09
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,37 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 68 %
Distribuzione del rating da 106 match
eccezionale da 1,80 4 % forte da 1,30 a 1,79 23 % buono da 1,10 a 1,29 17 % normale da 0,90 a 1,09 25 % debole da 0,75 a 0,89 15 % molto debole sotto 0,75 17 %
Tipo di giocatore
Spesso porta a casa i round da solo
Più 1v1 e 1v2 vinti della media al livello 10 · 2.001-2.249 ELO. Usa raramente l'AWP.
ClutcherRifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (100 match).

2.001-2.249 ELO

Confronto con 1.851 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 11 % dei round e quindi nettamente sopra la media (10 %).

Round con first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % meglio di 61 %
Entry duel vinti 52 %+1 p.p. · Ø 51 % meglio di 59 %

Clutch

Punto di forza
Ultimo rimasto in vita

45 % degli 1v1 vinti e quindi nettamente sopra la media (38 %).

Clutch 1v1 vinti 45 %+7 p.p. · Ø 38 % meglio di 82 %
Clutch 1v2 vinti 26 %+4 p.p. · Ø 22 % meglio di 78 %
Kill in clutch per partita 1,9+0,2 · Ø 1,7 meglio di 75 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

43 % di headshot e quindi molto sotto la media (49 %).

Percentuale di headshot 43 %−6 p.p. · Ø 49 % meglio di 17 %
Percentuale di kill con l'AWP 2 %−9 p.p. · Ø 11 % meglio di 11 %
K/D 1,11+0,09 · Ø 1,02 meglio di 77 %
Kill con la pistola per match 2,9
Kill col coltello 1 in 106 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 4,3 % dei round e quindi appena sopra la media (4,1 %).

Round con 2K 13,6 %+0,3 p.p. · Ø 13,3 % meglio di 54 %
Round con 3K 4,3 %+0,2 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 60 %
MVP per match 2,30,0 · Ø 2,3 in linea con la media
4K e Ace 19x 4K, 1 ace in 100 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 68 % dei round e quindi molto sotto la media (72 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 37 %+2 p.p. · Ø 35 % meglio di 66 %
Danni utility per round 5,1+0,9 · Ø 4,2 meglio di 74 %
Nemici flashati per round 0,20−0,08 · Ø 0,28 meglio di 28 %
Round con death 68 %−4 p.p. · Ø 72 % meglio di 88 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.001-2.249 ELO
Se N3mel sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 103 match negli ultimi 3 mesi e 3 prima.

Kill per round (K/R)

0,73
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: agosto 2026 con 0,78.

Pattern

Dagli ultimi 106 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Dal 5° match del giorno +29 ELO
20 match · 40 % di winrate

Dove N3mel perde più ELO dal 5° match del giorno: +29 ELO, 40 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 31 · Mirage
  2. Rating massimo in una partita: 2,36 · Anubis
  3. Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Ancient

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 106 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage34
65 % meglio di 92 %
0,75 meglio di 57 %
82,1 meglio di 59 %
1,12 meglio di 79 %
52 % su 158 duelli meglio di 58 %
58 % su 26 situazioni meglio di 92 %
Ancient19
42 % meglio di 20 %
0,81 meglio di 79 %
88,5 meglio di 82 %
1,13 meglio di 81 %
56 % su 70 duelli meglio di 75 %
27 % su 15 situazioni meglio di 22 %
Anubis16
69 % meglio di 93 %
0,75 meglio di 56 %
83,2 meglio di 63 %
1,04 meglio di 53 %
46 % su 61 duelli meglio di 20 %
29 % su 7 situazioni meglio di 29 %
Inferno16
31 % meglio di 3 %
0,71 meglio di 42 %
78,1 meglio di 38 %
1,03 in linea con la media
56 % su 61 duelli meglio di 73 %
80 % su 5 situazioni meglio di 99 %
Nuke11
36 % -
0,83 -
88,3 -
1,13-
58 % su 55 duelli -
36 % su 11 situazioni -
Dust 29
56 % -
0,69 -
78,2 -
0,97-
44 % su 43 duelli -
0 % su 3 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca N3mel

In 106 match N3mel fa 0,76 di K/R, 83,4 di ADR e 1,09 di rating. Punto di forza: Round con death solo al 68 %, qui meno è meglio. È meglio di quello di 88 % dei player di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. Più margine di miglioramento: Percentuale di headshot con 43 %. Meglio solo del 17 % dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. In media 16,3 kill a match, 43 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 69 % di winrate in 16 match. In 46 su 106 match il rating è stato 1,10 o più (43 %), in 34 sotto 0,90. In 100 match con valori dettagliati: 19x 4K e 1 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,14. N3mel perde più ELO dal 5° match del giorno (+29 ELO, winrate 40 %). Va meglio su su Mirage (+153 ELO, winrate 65 %). Il 2° match del giorno gira meglio: 72 % di winrate, +1 ELO. Ultimi 30 giorni: 27 match, winrate 59 %, bilancio ELO −114.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.001-2.249 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.